문제

누구든지 UDP 소켓을 통해 데이터를 보내고 수신하기 위해 사용하기 쉽고 빠르고 신뢰할 수있는 C ++ API를 추천 할 수 있습니까? 멀티 플레이어 게임을 위해 특별히 의도 된 것이 있습니까?

도움이 되었습니까?

해결책

Raknet은 놀랍게도 좋습니다. Unity3d와 같은 상업용 엔진에서 네트워킹의 기초가 너무 좋습니다. http://www.jenkinssoftware.com

다른 팁

그것은 게임을위한 것이 아니라 금속으로 내려 가서 UDP를 통해 자신의 프로토콜을 구현하고 싶다면, boost.asio 정말 좋습니다.

Enet 당신의 필요에 맞습니다

  • 단순한
  • 빠른
  • 신뢰할 수있는 UDP
  • 실시간 멀티 플레이어 게임을위한 것입니다

그래도 객체 지향은 아닙니다.

이 질문에 대한 답을보고 싶을 수도 있습니다. 신뢰할 수있는 UDP가 필요할 때 무엇을 사용합니까?. 클라이언트를 위해 C ++ 버전의 ENET (C API가있는)를 개발했으며 게임 미들웨어 제품의 기초로 사용합니다.

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