iPhone 3.0 SDK가 Bluetooth 장치 (헤드셋)에 완전히 액세스 할 수 있습니까?
해결책
호환 Bluetooth 헤드셋이 장치와 쌍을 이루면 Core Audio API를 사용하는 경우 투명하게 사용됩니다. 응용 프로그램에 Bluetooth 헤드셋에 대한 특정 지원을 추가 할 필요가 없습니다.
Bluetooth 장치와 구체적으로 통합하려면 "Made for iPod" / "Works With iPhone"프로그램에 가입해야하지만 여전히 임의의 Bluetooth 장치와 대화 할 수는 없습니다. 호환 Bluetooth 장치에는 특별한 Apple 인증 칩이 필요합니다. 이는 일반적으로 iPhone/iPod (예 :,)에 특별히 맞춤형 장치를 빌드해야한다는 것을 의미합니다. Tomtom차량 내비게이션 장치).
다른 팁
나는 그렇게 생각하지만 확실하지 않습니다.
매우 높은 수준의 정보는 다음과 같습니다.http://developer.apple.com/iphone/program/sdk/
새로운 프레임 워크에 대한 문서는 여기에 있습니다.이를보기 위해 iPhone Dev 프로그램에 로그인해야 할 수도 있습니다. 확실하지 않습니다.
도움이 되었기를 바랍니다.
하드웨어 제조업체는 사용할 수있는 일부 사양을 제공해야합니다.
Nathan이 말했듯이, 이미 짝을 이루면 Core Audio를 사용합니다.
더 많은 고급 재료 (오디오 이상)가 필요하다면 GameKit 프레임 워크를 사용하여 Bluetooth 장치에 연결할 생각이었다고 생각합니다. 이 경우 Apple은 "다른 iPhone 또는 iPod touch"에만 연결할 수 있으므로 잊어 버립니다.
아니요, 그렇게 생각하지 않습니다.
그러나 여전히 마이크를 사용할 수 있습니다. 헤드셋이 있으면 사용합니다.