Como faço para escrever a memória compartilhada em C ++?
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07-07-2019 - |
Pergunta
Eu gostaria de escrever para a memória compartilhada e, em seguida, despejar o conteúdo em um arquivo no Win32 API. Atualmente eu tenho este código:
HANDLE hFile, hMapFile;
LPVOID lpMapAddress;
hFile = CreateFile("input.map",
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL);
hMapFile = CreateFileMapping(hFile,
NULL,
PAGE_READWRITE,
0,
0,
TEXT("SharedObject"));
lpMapAddress = MapViewOfFile(hMapFile,
FILE_MAP_ALL_ACCESS,
0,
0,
0);
sprintf(MapViewOfFile, "<output 1>");
UnmapViewOfFile(lpMapAddress);
CloseHandle(hFile);
CloseHandle(hMapFile);
No entanto, a linha 31 (a chamada sprintf) dá o erro:
error: cannot convert `void*(*)(void*, DWORD, DWORD, DWORD, DWORD)'
to `char*' for argument `1' to `int sprintf(char*, const char*, ...)'
Eu tentei lançar o lpMapAddress para LPTSTR, mas não tem efeito. O que estou fazendo de errado? Ou há uma maneira melhor de fazer isso?
Solução
No
sprintf(MapViewOfFile, "<output 1>");
linha, você queria lpMapAddress
, não MapViewOfFile
. Ou (char*)lpMapAddress
para ser mais preciso.
Outras dicas
Você está tentando gravar em um arquivo regular. Para escrever a memória compartilhada você deve passar INVALID_HANDLE_VALUE
para CreateFileMapping
. Confira este artigo para mais detalhes.
TCHAR szName[]=TEXT("Global\\MyFileMappingObject");
HANDLE hMapFile;
PVOID pBuf;
const DWORD BUF_SIZE = 256;
hMapFile = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE, // use paging file
NULL, // default security
PAGE_READWRITE, // read/write access
0, // max. object size
BUF_SIZE, // buffer size
szName); // name of mapping object
pBuf = MapViewOfFile(hMapFile, // handle to map object
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // read/write permission
0,
0,
BUF_SIZE);
TCHAR szMsg[]=TEXT("<output 1>");
CopyMemory(pBuf, szMsg, (_tcslen(szMsg) * sizeof(TCHAR)));
UnmapViewOfFile(pBuf);
CloseHandle(hMapFile);
Em sprintf você está passando o endereço do MapViewOfFile função. Em vez disso você deve passar o endereço de memória mapeada.
Respondendo a "se existe uma maneira melhor de fazer isso?": Dê uma olhada em Boost.Interprocess , a seção sobre mapeamento de memória em particular.