Obter o nome do dispositivo de áudio completo do Windows
Pergunta
Existe uma maneira de obter o completo nome do dispositivo de áudio no Windows XP e mais tarde?
Eu posso usar MIXERCAPS mas o membro szPname irá limitar a 32 caracteres (incluindo NULL). Para um nome de dispositivo de áudio de "Microfone (High Definition Audio Device)", eu só voltar "Microfone (High Definition Aud". Isto é devido ao MAXPNAMELEN sendo definido para 32. Eu tentei redefini-lo para um número maior ou nenhum efeito .
Aqui está o código que estou usando:
MIXERCAPS mc;
ZeroMemory( &mc, sizeof(MIXERCAPS) );
mm = mixerGetDevCaps( reinterpret_cast<UINT_PTR>(m_hMixer), &mc, sizeof(MIXERCAPS) );
esta questão , mas ele faz referência Vista e posterior.
Solução
Se você usar o clássico do Windows Multimedia Interface você provavelmente não pode contornar a limitação MAXPNAMELEN, uma vez que é compilado no próprio Windows.
No entanto, você pode ser capaz de obter o nome do dispositivo completo se você usar DirectSound vez. O código a seguir não foi testado, mas eu acho que ele deve funcionar.
BOOL CALLBACK EnumCallback(LPGUID guid, LPCSTR descr, LPCSTR modname, LPVOID ctx)
{
std::vector<std::string> *names = (std::vector<std::string>*)ctx;
names->push_back(std::string(descr));
return TRUE;
}
int main()
{
std::vector<std::string> names;
if (!FAILED(DirectSoundEnumerate(&EnumCallback, &names)))
{
// do stuff
}
}
Outras dicas
Você pode tentar usar DevCon. Disponível no site da Microsoft aqui .
Eu acho devcon listclass mídia pode lhe dar o resultado que você está procurando.
Abaixo está o meu código (Delphi):
Esta é usando DirectShow / ActiveX, É enumurates dispositivos DirectSound, que incluem dispositivos embrulhadas waveOut bem.
procedure EnumAudioDevices;
var
dsCreateDevEnum : ICreateDevEnum;
EnumDevice : IEnumMoniker;
DeviceMoniker : IMoniker;
Data : Integer;
DevicePropBag : IPropertyBag;
DeviceName : OLEVariant;
I : Integer;
begin
// CLSID_CQzFilterClassManager = Entire DirectShow Filter List
If CoCreateInstance(CLSID_SystemDeviceEnum,nil,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_ICreateDevEnum,dsCreateDevEnum) = S_OK then
Begin
If dsCreateDevEnum.CreateClassEnumerator(CLSID_AudioRendererCategory,EnumDevice,0) = S_OK then
Begin
I := 0;
EnumDevice.Reset;
While EnumDevice.Next(1,DeviceMoniker,@Data) = S_OK do
Begin
If DeviceMoniker.BindToStorage(nil,nil,IID_IPropertyBag,DevicePropBag) = NOERROR then
Begin
If DevicePropBag.Read('FriendlyName',DeviceName,nil) = NOERROR then
Begin
// Success
ShowMessage(DeviceName);
Inc(I);
End;
DevicePropBag := nil;
End;
DeviceMoniker := nil;
End;
EnumDevice := nil;
End;
dsCreateDevEnum := nil;
End;
End;