Pergunta

Existe uma maneira de congelar um nó de partícula no kit sprite para iOS? Basicamente, congele cada uma das partículas no nó de partícula exatamente onde estão.

Foi útil?

Solução

Para pausar o nó de partícula:

particle.paused = YES;

Outras dicas

particle.paused = YES;

Isso também é útil para acelerar o desempenho quando um emissor estiver fora da tela e não precisa emitir partículas.

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