Você deve calcular o tamanho de acordo com o tamanho da tela do usuário ao projetar uma GUI. Usar números mágicos aqui funcionaria bem para uma fração de usuários, mas seria terrível para alguns.
Por exemplo, você primeiro obtém a largura e a altura da tela do usuário e depois decide qual fração do tamanho da tela é necessária para cada elemento. Em seguida, você define o tamanho usando uma fração da largura e altura da tela.
Esta seria a melhor prática, porque qualquer usuário com qualquer tamanho de tela experimentaria algo da mesma forma!