Reproduzir som simultaneamente em C #
Pergunta
Eu quero na Aplicação vitória (escrito em C #), o (formato WAV) jogo como som de fundo, som e mouse sobre Controlar a reprodução de arquivos pequeno som wav,
e quando clique no botão, Parar fundo de som e ....
obrigado pela sua orientação.
Solução
Você pode usar o Windows Media Player:
referência C: \ Windows \ System32 \ wmp.dll em seu projeto
para abrir um arquivo wav:
WMPLib.WindowsMediaPlayer wmp = new WMPLib.WindowsMediaPlayerClass();
wmp.URL = "[wav file path]";
//then control the player with :
wmp.controls.play(), stop(), ...
para o segundo arquivo wav, fazer a mesma coisa com outra instância do WindowsMediaPlayer etc ...
Você também pode usar Managed DirectX: Managed DirectX Tutorial Parte 2
Outras dicas
Você poderia tentar olhar em volta no espaço de nomes System.Media. Há um SoundPlayer que é capaz de reproduzir arquivos de onda.
Para reproduzir um arquivo wav em um loop, você pode usar o seguinte código:
string filename = @"C:\WINDOWS\Media\notify.wav";
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer(filename);
player.PlayLooping();
Para jogar stop, você simples chamada Stop ():
player.Stop();
brincar um pouco, não é mais se você precisar dele.
Será que você tenta jogar cada um deles em um segmento separado?