Como posso testar programaticamente se um caminho / arquivo é um atalho?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/310595

  •  10-07-2019
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Pergunta

Eu preciso de teste se um arquivo é um atalho. Eu ainda estou tentando descobrir como o material será criado, mas eu só poderia tê-lo do caminho, eu só pode ter o conteúdo real do arquivo (como um byte []) ou eu poderia ter ambos.

Algumas complicações incluem que eu poderia estar em um arquivo zip (nestes casos o caminho será um caminho interno)

Foi útil?

Solução

Os atalhos podem ser manipulados usando os objetos COM no SHELL32.DLL.

Em seu projeto Visual Studio, adicione uma referência à biblioteca COM "Controles Microsoft Shell e Automação" e, em seguida, use o seguinte:

/// <summary>
/// Returns whether the given path/file is a link
/// </summary>
/// <param name="shortcutFilename"></param>
/// <returns></returns>
public static bool IsLink(string shortcutFilename)
{
    string pathOnly = System.IO.Path.GetDirectoryName(shortcutFilename);
    string filenameOnly = System.IO.Path.GetFileName(shortcutFilename);

    Shell32.Shell shell = new Shell32.ShellClass();
    Shell32.Folder folder = shell.NameSpace(pathOnly);
    Shell32.FolderItem folderItem = folder.ParseName(filenameOnly);
    if (folderItem != null)
    {
        return folderItem.IsLink;
    }
    return false; // not found
}

Você pode obter o alvo real do link da seguinte forma:

    /// <summary>
    /// If path/file is a link returns the full pathname of the target,
    /// Else return the original pathnameo "" if the file/path can't be found
    /// </summary>
    /// <param name="shortcutFilename"></param>
    /// <returns></returns>
    public static string GetShortcutTarget(string shortcutFilename)
    {
        string pathOnly = System.IO.Path.GetDirectoryName(shortcutFilename);
        string filenameOnly = System.IO.Path.GetFileName(shortcutFilename);

        Shell32.Shell shell = new Shell32.ShellClass();
        Shell32.Folder folder = shell.NameSpace(pathOnly);
        Shell32.FolderItem folderItem = folder.ParseName(filenameOnly);
        if (folderItem != null)
        {
            if (folderItem.IsLink)
            {
                Shell32.ShellLinkObject link = (Shell32.ShellLinkObject)folderItem.GetLink;
                return link.Path;
            }
            return shortcutFilename;
        }
        return "";  // not found
    }

Outras dicas

Você pode simplesmente verificar a extensão e / ou conteúdo deste arquivo. Ele contém um GUID especial no cabeçalho.

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Verifique a extensão? (.Lnk)

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