Configurando FPU no Windows e OS X
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27-10-2019 - |
Pergunta
Estou fazendo um programa para definir o controle de precisão da FPU para 24 bits e o modo de arredondamento para "próximo" usando a função _controlfp_s
.Quero criar uma dll para Windows e um pacote para OS X.
Não consigo encontrar _controlfp_s
ao compilar com o Xcode, acho que faz parte de uma biblioteca da Microsoft indisponível no Mac.
Eu gostaria de usar o mesmo arquivo .c em ambos os projetos, então há uma maneira de compilá-lo para o OS X?Existe um compilador C Microsoft para Mac?
Obrigado.
Solução
Não há como fazer isso.Tive que portar _controlfp_s para Mac.
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