Pergunta

Como posso códigos de barras simplesmente varredura no iPhone e / ou iPad?

Foi útil?

Solução

Nós produzimos o aplicativo 'Barcodes' para o iPhone. Ele pode decodificar QR Codes. O código fonte está disponível no ZXing projeto ; especificamente, você quer dar uma olhada no cliente iPhone e o href="http://code.google.com/p/zxing/source/browse/#svn/trunk/cpp" parcial C porta ++ da biblioteca núcleo . O porto é um pouco velho, de cerca de 0,9 a liberação do código Java, mas ainda deve funcionar razoavelmente bem.

Se você precisar digitalizar outros formatos, como 1D formatos, você poderia continuar a porta do código Java dentro deste projeto para C ++.

EDIT:. Os códigos de barras eo código iphone no projeto foram aposentados em todo o início de 2014

Outras dicas

Confira ZBar lê QR e ECN / ISBN códigos e está disponível como sob a licença LGPL v2.

Tal como acontece com a liberação de iOS7 você não precisa mais usar uma estrutura externa ou biblioteca. O ecossistema iOS com AVFoundation já suporta digitalização quase todos os códigos de QR sobre EAN a UPC.

Basta ter um olhar para o Nota técnica eo guia de programação AVFoundation. AVMetadataObjectTypeQRCode é seu amigo.

Aqui está uma boa tutorial que mostra passo a passo: iPhone QR código da biblioteca de digitalização iOS7

Apenas um pequeno exemplo de como configurá-lo:

#pragma mark -
#pragma mark AVFoundationScanSetup

- (void) setupScanner;
{
    self.device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];

    self.input = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:self.device error:nil];

    self.session = [[AVCaptureSession alloc] init];

    self.output = [[AVCaptureMetadataOutput alloc] init];
    [self.session addOutput:self.output];
    [self.session addInput:self.input];

    [self.output setMetadataObjectsDelegate:self queue:dispatch_get_main_queue()];
    self.output.metadataObjectTypes = @[AVMetadataObjectTypeQRCode];

    self.preview = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:self.session];
    self.preview.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;
    self.preview.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);

    AVCaptureConnection *con = self.preview.connection;

    con.videoOrientation = AVCaptureVideoOrientationLandscapeLeft;

    [self.view.layer insertSublayer:self.preview atIndex:0];
}

A câmera do iPhone 4 é mais do que capabale de fazer códigos de barras. A biblioteca de código de barras passadeira tem um fork no github ZXing-iphone . É open-source.

liteqr é um "Lite Code Reader em Objective C portado de ZXing" no github e tem suporte para Xcode 4.

Existem duas grandes bibliotecas:

  • ZXing uma biblioteca escrita em Java e depois portado para Objective C / C ++ (somente o código de QR). E uma outra porta para ObjC foi feito, por TheLevelUp: ZXingObjC

  • ZBar um software de código aberto para leitura de códigos de barras, C base.

De acordo com minhas experiências, ZBar é muito mais preciso e rápido que ZXing, pelo menos no iPhone.

Você pode encontrar outra solução nativa iOS usando Swift 4 e Xcode 9 a seguir. quadro AVFoundation nativa utilizada com nesta solução.

A primeira parte é a uma subclasse de UIViewController que têm funções de configuração e manipulador relacionados para AVCaptureSession.

import UIKit
import AVFoundation

class BarCodeScannerViewController: UIViewController {

    let captureSession = AVCaptureSession()
    var videoPreviewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer!
    var initialized = false

    let barCodeTypes = [AVMetadataObject.ObjectType.upce,
                        AVMetadataObject.ObjectType.code39,
                        AVMetadataObject.ObjectType.code39Mod43,
                        AVMetadataObject.ObjectType.code93,
                        AVMetadataObject.ObjectType.code128,
                        AVMetadataObject.ObjectType.ean8,
                        AVMetadataObject.ObjectType.ean13,
                        AVMetadataObject.ObjectType.aztec,
                        AVMetadataObject.ObjectType.pdf417,
                        AVMetadataObject.ObjectType.itf14,
                        AVMetadataObject.ObjectType.dataMatrix,
                        AVMetadataObject.ObjectType.interleaved2of5,
                        AVMetadataObject.ObjectType.qr]

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        setupCapture()
        // set observer for UIApplicationWillEnterForeground, so we know when to start the capture session again
        NotificationCenter.default.addObserver(self,
                                           selector: #selector(willEnterForeground),
                                           name: .UIApplicationWillEnterForeground,
                                           object: nil)
    }

    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        // this view is no longer topmost in the app, so we don't need a callback if we return to the app.
        NotificationCenter.default.removeObserver(self,
                                              name: .UIApplicationWillEnterForeground,
                                              object: nil)
    }

    // This is called when we return from another app to the scanner view
    @objc func willEnterForeground() {
        setupCapture()
    }

    func setupCapture() {
        var success = false
        var accessDenied = false
        var accessRequested = false

        let authorizationStatus = AVCaptureDevice.authorizationStatus(for: .video)
        if authorizationStatus == .notDetermined {
            // permission dialog not yet presented, request authorization
            accessRequested = true
            AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video,
                                      completionHandler: { (granted:Bool) -> Void in
                                          self.setupCapture();
            })
            return
        }
        if authorizationStatus == .restricted || authorizationStatus == .denied {
            accessDenied = true
        }
        if initialized {
            success = true
        } else {
            let deviceDiscoverySession = AVCaptureDevice.DiscoverySession(deviceTypes: [.builtInWideAngleCamera,
                                                                                        .builtInTelephotoCamera,
                                                                                        .builtInDualCamera],
                                                                          mediaType: .video,
                                                                          position: .unspecified)

            if let captureDevice = deviceDiscoverySession.devices.first {
                do {
                    let videoInput = try AVCaptureDeviceInput(device: captureDevice)
                    captureSession.addInput(videoInput)
                    success = true
                } catch {
                    NSLog("Cannot construct capture device input")
                }
            } else {
                NSLog("Cannot get capture device")
            }
        }
        if success {
            DispatchQueue.global().async {
                self.captureSession.startRunning()
                DispatchQueue.main.async {
                    let captureMetadataOutput = AVCaptureMetadataOutput()
                    self.captureSession.addOutput(captureMetadataOutput)
                    let newSerialQueue = DispatchQueue(label: "barCodeScannerQueue") // in iOS 11 you can use main queue
                    captureMetadataOutput.setMetadataObjectsDelegate(self, queue: newSerialQueue)
                    captureMetadataOutput.metadataObjectTypes = self.barCodeTypes
                    self.videoPreviewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: self.captureSession)
                    self.videoPreviewLayer.videoGravity = .resizeAspectFill
                    self.videoPreviewLayer.frame = self.view.layer.bounds
                    self.view.layer.addSublayer(self.videoPreviewLayer)
                } 
            }
            initialized = true
        } else {
            // Only show a dialog if we have not just asked the user for permission to use the camera.  Asking permission
            // sends its own dialog to th user
            if !accessRequested {
                // Generic message if we cannot figure out why we cannot establish a camera session
                var message = "Cannot access camera to scan bar codes"
                #if (arch(i386) || arch(x86_64)) && (!os(macOS))
                    message = "You are running on the simulator, which does not hae a camera device.  Try this on a real iOS device."
                #endif
                if accessDenied {
                    message = "You have denied this app permission to access to the camera.  Please go to settings and enable camera access permission to be able to scan bar codes"
                }
                let alertPrompt = UIAlertController(title: "Cannot access camera", message: message, preferredStyle: .alert)
                let confirmAction = UIAlertAction(title: "OK", style: .default, handler: { (action) -> Void in
                    self.navigationController?.popViewController(animated: true)
                })
                alertPrompt.addAction(confirmAction)
                self.present(alertPrompt, animated: true, completion: nil)
            }
        }
    }

    func handleCapturedOutput(metadataObjects: [AVMetadataObject]) {
        if metadataObjects.count == 0 {
            return
        }

        guard let metadataObject = metadataObjects.first as? AVMetadataMachineReadableCodeObject else {
            return
        }

        if barCodeTypes.contains(metadataObject.type) {
            if let metaDataString = metadataObject.stringValue {
                captureSession.stopRunning()
                displayResult(code: metaDataString)
                return
            }
        }
    }

    func displayResult(code: String) {
        let alertPrompt = UIAlertController(title: "Bar code detected", message: code, preferredStyle: .alert)
        if let url = URL(string: code) {
            let confirmAction = UIAlertAction(title: "Launch URL", style: .default, handler: { (action) -> Void in
                UIApplication.shared.open(url, options: [:], completionHandler: { (result) in
                    if result {
                        NSLog("opened url")
                    } else {
                        let alertPrompt = UIAlertController(title: "Cannot open url", message: nil, preferredStyle: .alert)
                        let confirmAction = UIAlertAction(title: "OK", style: .default, handler: { (action) -> Void in
                        })
                        alertPrompt.addAction(confirmAction)
                        self.present(alertPrompt, animated: true, completion: {
                            self.setupCapture()
                        })
                    }
                })        
            })
            alertPrompt.addAction(confirmAction)
        }
        let cancelAction = UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel, handler: { (action) -> Void in
            self.setupCapture()
        })
        alertPrompt.addAction(cancelAction)
        present(alertPrompt, animated: true, completion: nil)
    }

}

A segunda parte é a extensão da nossa subclasse UIViewController para AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate onde pegamos as saídas capturados.

extension BarCodeScannerViewController: AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate {

    func metadataOutput(_ output: AVCaptureMetadataOutput, didOutput metadataObjects: [AVMetadataObject], from connection: AVCaptureConnection) {
        handleCapturedOutput(metadataObjects: metadataObjects)
    }

}

Atualização para o Swift 4.2

.UIApplicationWillEnterForegroundchanges como UIApplication.willEnterForegroundNotification.

Não sei se isso vai ajudar, mas aqui está um link para uma fonte aberta QR biblioteca . Como você pode ver um par de pessoas já usaram isso para criar aplicativos para o iPhone.

A Wikipedia tem um artigo explicando que códigos QR são . Na minha opinião QR Codes são muito mais apto para o efeito que o código de barras padrão onde o iPhone está em causa, uma vez que foi concebido para este tipo de aplicação.

Se o suporte para o iPad 2 ou iPod Touch é importante para a sua aplicação, eu escolheria um SDK scanner de código de barras que pode decodificar códigos de barras em imagens borradas, como a nossa Scandit barcode Scanner SDK para iOS e Android. Decodificando imagens de código de barras borradas também é útil em telefones com câmeras de foco automático, porque o usuário não tem que esperar para o foco automático para chutar.

Scandit vem com um plano de preço comunidade livre e também tem uma API produto que torna mais fácil para os números de código de barras converter em nomes de produtos.

(Disclaimer: Eu sou um co-fundador da Scandit)

Você poderia dar uma olhada de Stefan Hafeneger iPhone DataMatrix leitor de código fonte ( Google Code projeto ; arquivado post ) se ele ainda está disponível.

O problema com a câmera do iPhone é que os primeiros modelos (dos quais existem toneladas em uso) tem uma câmera com foco fixo que não pode tirar uma foto em foco para distâncias menores de dois pés As imagens são borradas e distorcidas e se retirado de maior distância não é suficiente detalhe / informação do código de barras.

Algumas empresas têm desenvolvido aplicativos para iPhone que podem acomodar para que, usando avançadas tecnologias de indefinição de. Esses aplicativos que você pode encontrar na loja de aplicativos da Apple: pic2shop, RedLaser e ShopSavvy. Todas as empresas anunciaram que eles também têm SDKs disponível -. Algum para termos gratuitos ou muito preferenciais, verificação de que um fora

Para uma iOS nativos scanner de código de 7 bar dar uma olhada no meu projeto no GitHub:

https://github.com/werner77/WECodeScanner

Aqui está o código simples:

func scanbarcode()
{
    view.backgroundColor = UIColor.blackColor()
    captureSession = AVCaptureSession()

    let videoCaptureDevice = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
    let videoInput: AVCaptureDeviceInput

    do {
        videoInput = try AVCaptureDeviceInput(device: videoCaptureDevice)
    } catch {
        return
    }

    if (captureSession.canAddInput(videoInput)) {
        captureSession.addInput(videoInput)
    } else {
        failed();
        return;
    }

    let metadataOutput = AVCaptureMetadataOutput()

    if (captureSession.canAddOutput(metadataOutput)) {
        captureSession.addOutput(metadataOutput)

        metadataOutput.setMetadataObjectsDelegate(self, queue: dispatch_get_main_queue())
        metadataOutput.metadataObjectTypes = [AVMetadataObjectTypeEAN8Code, AVMetadataObjectTypeEAN13Code, AVMetadataObjectTypePDF417Code]
    } else {
        failed()
        return
    }

    previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession);
    previewLayer.frame = view.layer.bounds;
    previewLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;
    view.layer.addSublayer(previewLayer);
    view.addSubview(closeBtn)
    view.addSubview(backimg)

    captureSession.startRunning();

}
override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

func failed() {
    let ac = UIAlertController(title: "Scanning not supported", message: "Your device does not support scanning a code from an item. Please use a device with a camera.", preferredStyle: .Alert)
    ac.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .Default, handler: nil))
    presentViewController(ac, animated: true, completion: nil)
    captureSession = nil
}

override func viewWillAppear(animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)

    if (captureSession?.running == false) {
        captureSession.startRunning();
    }
}

override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if (captureSession?.running == true) {
        captureSession.stopRunning();
    }
}

func captureOutput(captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputMetadataObjects metadataObjects: [AnyObject]!, fromConnection connection: AVCaptureConnection!) {
    captureSession.stopRunning()

    if let metadataObject = metadataObjects.first {
        let readableObject = metadataObject as! AVMetadataMachineReadableCodeObject;

        AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))
        foundCode(readableObject.stringValue);
    }

   // dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}

func foundCode(code: String) {
    var createAccountErrorAlert: UIAlertView = UIAlertView()
    createAccountErrorAlert.delegate = self
    createAccountErrorAlert.title = "Alert"
    createAccountErrorAlert.message = code
    createAccountErrorAlert.addButtonWithTitle("ok")
    createAccountErrorAlert.addButtonWithTitle("Retry")
    createAccountErrorAlert.show()
    NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(code, forKey: "barcode")
    NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()
    ItemBarcode = code
    print(code)
}

override func prefersStatusBarHidden() -> Bool {
    return true
}

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {
    return .Portrait
}

Se você está desenvolvendo para iOS> 10,2 com Swift 4 então você pode tentar a minha solução. Eu misturei este e este tutorial e veio com um ViewController que varre um QR Code e print()-lo. Eu também tenho um interruptor na minha interface do usuário para alternar a luz da câmera, pode ser útil também. Por enquanto eu só testei em um iPhone SE, por favor deixe-me saber se ele não funciona em iPhones mais recentes.

Aqui vai:

import UIKit
import AVFoundation

class QRCodeScanner: UIViewController, AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate {

    let captureSession: AVCaptureSession = AVCaptureSession()
    var videoPreviewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer?
    let qrCodeFrameView: UIView = UIView()
    var captureDevice: AVCaptureDevice?

    override func viewDidLoad() {
        // Get the back-facing camera for capturing videos
        let deviceDiscoverySession = AVCaptureDevice.DiscoverySession(deviceTypes: [.builtInWideAngleCamera, .builtInDualCamera], mediaType: AVMediaType.video, position: .back)

        captureDevice = deviceDiscoverySession.devices.first
        if captureDevice == nil {
            print("Failed to get the camera device")
            return
        }

        do {
            // Get an instance of the AVCaptureDeviceInput class using the previous device object.
            let input = try AVCaptureDeviceInput(device: captureDevice!)

            // Set the input device on the capture session.
            captureSession.addInput(input)

            // Initialize a AVCaptureMetadataOutput object and set it as the output device to the capture session.
            let captureMetadataOutput = AVCaptureMetadataOutput()
            captureSession.addOutput(captureMetadataOutput)

            // Set delegate and use the default dispatch queue to execute the call back
            captureMetadataOutput.setMetadataObjectsDelegate(self, queue: DispatchQueue.main)
            captureMetadataOutput.metadataObjectTypes = [AVMetadataObject.ObjectType.qr]

            // Initialize the video preview layer and add it as a sublayer to the viewPreview view's layer.

            videoPreviewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)

            if let videoPreviewLayer = videoPreviewLayer {
                videoPreviewLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspectFill
                videoPreviewLayer.frame = view.layer.bounds
                view.layer.addSublayer(videoPreviewLayer)

                // Start video capture.
                captureSession.startRunning()

                if let hasFlash = captureDevice?.hasFlash, let hasTorch = captureDevice?.hasTorch {
                    if hasFlash && hasTorch {
                        view.bringSubview(toFront: bottomBar)
                        try captureDevice?.lockForConfiguration()
                    }
                }
            }

            // QR Code Overlay
            qrCodeFrameView.layer.borderColor = UIColor.green.cgColor
            qrCodeFrameView.layer.borderWidth = 2
            view.addSubview(qrCodeFrameView)
            view.bringSubview(toFront: qrCodeFrameView)

        } catch {
            // If any error occurs, simply print it out and don't continue any more.
            print("Error: \(error)")
            return
        }
    }

    // MARK: Buttons and Switch

    @IBAction func switchFlashChanged(_ sender: UISwitch) {
        do {
            if sender.isOn {
                captureDevice?.torchMode = .on
            } else {
                captureDevice?.torchMode = .off
            }
        }
    }

    // MARK: AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate

    func metadataOutput(_ output: AVCaptureMetadataOutput, didOutput metadataObjects: [AVMetadataObject], from connection: AVCaptureConnection) {

        // Check if the metadataObjects array is not nil and it contains at least one object.
        if metadataObjects.count == 0 {
            qrCodeFrameView.frame = CGRect.zero
            return
        }

        // Get the metadata object.
        let metadataObj = metadataObjects[0] as! AVMetadataMachineReadableCodeObject

        if metadataObj.type == AVMetadataObject.ObjectType.qr {
            // If the found metadata is equal to the QR code metadata then update the status label's text and set the bounds
            let barCodeObject = videoPreviewLayer?.transformedMetadataObject(for: metadataObj)
            qrCodeFrameView.frame = barCodeObject!.bounds

            print("QR Code: \(metadataObj.stringValue)")
        }
    }
}

Às vezes pode ser útil também para gerar códigos QR . Há uma biblioteca C excelente para isto que funciona como um encanto. Ele é chamado libqrencode . Escrevendo uma exibição personalizada para exibir o código QR em seguida, que não é difícil e pode ser feito com uma compreensão básica de QuartzCore.

você pode verificar ZBarSDK para lê QR e ECN / ISBN códigos É simples de integrar tente o seguinte código.

- (void)scanBarcodeWithZBarScanner
  {
// ADD: present a barcode reader that scans from the camera feed
ZBarReaderViewController *reader = [ZBarReaderViewController new];
reader.readerDelegate = self;
reader.supportedOrientationsMask = ZBarOrientationMaskAll;

ZBarImageScanner *scanner = reader.scanner;
// TODO: (optional) additional reader configuration here

// EXAMPLE: disable rarely used I2/5 to improve performance
 [scanner setSymbology: ZBAR_I25
               config: ZBAR_CFG_ENABLE
                   to: 0];

//Get the return value from controller
[reader setReturnBlock:^(BOOL value) {

}

e em didFinishPickingMediaWithInfo temos valor de código de barras.

    - (void) imagePickerController: (UIImagePickerController*) reader
   didFinishPickingMediaWithInfo: (NSDictionary*) info
   {
    // ADD: get the decode results
    id<NSFastEnumeration> results =
    [info objectForKey: ZBarReaderControllerResults];
    ZBarSymbol *symbol = nil;
    for(symbol in results)
    // EXAMPLE: just grab the first barcode
    break;

    // EXAMPLE: do something useful with the barcode data
    barcodeValue = symbol.data;

    // EXAMPLE: do something useful with the barcode image
    barcodeImage =   [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
    [_barcodeIV setImage:barcodeImage];

    //set the values for to TextFields
    [self setBarcodeValue:YES];

    // ADD: dismiss the controller (NB dismiss from the *reader*!)
    [reader dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
   }

Eu acredito que isso pode ser feito usando AVFramework, aqui está o código de exemplo para fazer isso

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController, AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate
{

    @IBOutlet weak var lblQRCodeResult: UILabel!
    @IBOutlet weak var lblQRCodeLabel: UILabel!

    var objCaptureSession:AVCaptureSession?
    var objCaptureVideoPreviewLayer:AVCaptureVideoPreviewLayer?
    var vwQRCode:UIView?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.configureVideoCapture()
        self.addVideoPreviewLayer()
        self.initializeQRView()
    }

    func configureVideoCapture() {
        let objCaptureDevice = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
        var error:NSError?
        let objCaptureDeviceInput: AnyObject!
        do {
            objCaptureDeviceInput = try AVCaptureDeviceInput(device: objCaptureDevice) as AVCaptureDeviceInput

        } catch let error1 as NSError {
            error = error1
            objCaptureDeviceInput = nil
        }
        objCaptureSession = AVCaptureSession()
        objCaptureSession?.addInput(objCaptureDeviceInput as! AVCaptureInput)
        let objCaptureMetadataOutput = AVCaptureMetadataOutput()
        objCaptureSession?.addOutput(objCaptureMetadataOutput)
        objCaptureMetadataOutput.setMetadataObjectsDelegate(self, queue: dispatch_get_main_queue())
        objCaptureMetadataOutput.metadataObjectTypes = [AVMetadataObjectTypeQRCode]
    }

    func addVideoPreviewLayer() {
        objCaptureVideoPreviewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: objCaptureSession)
        objCaptureVideoPreviewLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
        objCaptureVideoPreviewLayer?.frame = view.layer.bounds
        self.view.layer.addSublayer(objCaptureVideoPreviewLayer!)
        objCaptureSession?.startRunning()
        self.view.bringSubviewToFront(lblQRCodeResult)
        self.view.bringSubviewToFront(lblQRCodeLabel)
    }

    func initializeQRView() {
        vwQRCode = UIView()
        vwQRCode?.layer.borderColor = UIColor.redColor().CGColor
        vwQRCode?.layer.borderWidth = 5
        self.view.addSubview(vwQRCode!)
        self.view.bringSubviewToFront(vwQRCode!)
    }

    func captureOutput(captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputMetadataObjects metadataObjects: [AnyObject]!, fromConnection connection: AVCaptureConnection!) {
        if metadataObjects == nil || metadataObjects.count == 0 {
            vwQRCode?.frame = CGRectZero
            lblQRCodeResult.text = "QR Code wans't found"
            return
        }
        let objMetadataMachineReadableCodeObject = metadataObjects[0] as! AVMetadataMachineReadableCodeObject
        if objMetadataMachineReadableCodeObject.type == AVMetadataObjectTypeQRCode {
            let objBarCode = objCaptureVideoPreviewLayer?.transformedMetadataObjectForMetadataObject(objMetadataMachineReadableCodeObject as AVMetadataMachineReadableCodeObject) as! AVMetadataMachineReadableCodeObject
            vwQRCode?.frame = objBarCode.bounds;
            if objMetadataMachineReadableCodeObject.stringValue != nil {
                lblQRCodeResult.text = objMetadataMachineReadableCodeObject.stringValue
            }
        }
    }
}

com Swift 5 É simples e rápido super !!

Você só precisa adicionar vagens de cacau "BarcodeScanner" aqui é o código completo

source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' 
platform :ios, '12.0' 
target 'Simple BarcodeScanner' 
do   
pod 'BarcodeScanner' 
end

Certifique-se de permissão add Camera no seu arquivo .plist

<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>Camera usage description</string>

E adicione resultado Scanner e pega em sua ViewController desta forma

import UIKit
import BarcodeScanner

class ViewController: UIViewController, BarcodeScannerCodeDelegate, BarcodeScannerErrorDelegate, BarcodeScannerDismissalDelegate {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let viewController = BarcodeScannerViewController()
        viewController.codeDelegate = self
        viewController.errorDelegate = self
        viewController.dismissalDelegate = self

        present(viewController, animated: true, completion: nil)
    }

    func scanner(_ controller: BarcodeScannerViewController, didCaptureCode code: String, type: String) {
        print("Product's Bar code is :", code)
        controller.dismiss(animated: true, completion: nil)
    }

    func scanner(_ controller: BarcodeScannerViewController, didReceiveError error: Error) {
        print(error)
    }

    func scannerDidDismiss(_ controller: BarcodeScannerViewController) {
        controller.dismiss(animated: true, completion: nil)
    }
}

Ainda assim e qualquer pergunta ou desafios, verifique aplicativo de exemplo aqui com código fonte completo

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