Classificando estrutura de dados personalizada em Key in TreeMap
Pergunta
Estou tentando classificar um TreeMap por chave.Key é alguma DataStructure personalizada com int, List, String, etc.O membro no qual espero uma classificação tem algumas duplicatas.Digamos que esse membro seja Rank.Mais de 1 objeto pode ter a mesma classificação.
Exemplo de versão simplificada:
OBSERVAÇÃO:no método CompareTo abaixo de 0 não é retornado intencionalmente para NÃO ignorar duplicatas. (Corrija-me se esta não for a maneira correta de evitar duplicatas)
import java.util.TreeMap;
public class TreeTest {
public static void main(String[] args) {
TreeMap<Custom,String> t = new TreeMap<Custom,String>();
Custom c1 = new Custom();
c1.setName("a");
c1.setRank(0);
Custom c2 = new Custom();
c2.setName("b");
c2.setRank(1);
Custom c3 = new Custom();
c3.setName("c");
c3.setRank(0);
t.put(c1, "first");
t.put(c2, "Second");
t.put(c3, "Third");
System.out.println(t.keySet());
for(Custom c:t.keySet()){
System.out.println(t.get(c));
}
}
}
E objeto personalizado
package com.example.ui;
public class Custom implements Comparable<Custom>{
int rank;
String name;
public int getRank() {
return rank;
}
public void setRank(int rank) {
this.rank = rank;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
result = prime * result + rank;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Custom other = (Custom) obj;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
if (rank != other.rank)
return false;
return true;
}
// 0 is not returned intentionally to NOT ignore duplicates.
public int compareTo(Custom o) {
if(o.rank>this.rank)
return 1;
if(o.rank==this.rank)
return -1;
return -1;
}
}
Saída::
[com.example.ui.Custom@fa0, com.example.ui.Custom@fbe, com.example.ui.Custom@f80] null null null
Esperado:Primeiro, Segundo, Terceiro com base na Classificação 0,1,0 respectivamente.
Eu olhei alguns exemplos no Google.A maioria deles foi o uso básico no TreeMap Sort, usando chaves ou valores com tipos de dados primitivos, mas nenhum com duplicatas quando a classificação do membro faz parte da tecla Dataestrutura de chave personalizada.
Por favor ajude?
Solução
O problema é que sua implementação de compareTo
não é consistente com iguais, o que é exigido por TreeMap
.Nos documentos da API:
Observe que a ordem mantida por um mapa classificado (se um comparador explícito é ou não fornecido) deve ou não ser consistente com iguais se esse mapa classificado for implementar corretamente a interface do mapa.
Uma possível implementação consistente seria primeiro comparar por classificação e depois por nome, se os valores de classificação forem iguais.Para duas instâncias de Custom com classificações iguais e nomes idênticos, você não deve esperar poder armazená-las como chaves no mesmo mapa - Isso viola o contrato do Mapa.
public int compareTo(Custom o) {
int ret = this.rank - o.rank;
// Equal rank so fall back to comparing by name.
if (ret == 0) {
ret = this.name.compareTo(o.name);
}
return ret;
}
Outras dicas
Conforme mencionado, sua implementação de equals e compareTo não é consistente entre si.Se eu li sua pergunta corretamente, o que você precisa é preservar duplicatas que tenham a mesma chave.Eu recomendo que você dê uma olhada no ÁrvoreMultimapa das coleções do Google Guava.Ele cria contêineres de conjunto para cada objeto de valor para que valores diferentes com a mesma chave sejam preservados.por exemplo.
treeMultimap.put ("rank1", "Joe");
treeMultimap.put ("rank1", Jane");
treeMultimap.get ("rank1"); // Set("Joe","Jane");
A restrição nesta estrutura de dados é que os pares K,V devem ser únicos.Ou seja, você não pode inserir ("rank1", "Joe") duas vezes no Multimapa.
Uma observação importante:A razão pela qual você vê tantos exemplos de Map usando tipos simples e, em particular, strings, é que as chaves em um mapa devem ser imutáveis.Os valores iguais e de código hash de um objeto não devem mudar durante o tempo em que ele é usado como chave em um mapa.Traduzido para o seu exemplo, você não pode fazer customObject.setRank(...)
e atualiza um valor de classificação quando ele é usado como chave.Para fazer isso, primeiro você precisa remover a chave e seus valores, atualizá-la e inseri-la novamente.
Você também pode fazer isso implementando Comparator como tipo interno anônimo e substituindo compare() para retornar a comparação desejada.
public class TreeMaps
{
public static void main(String[] args)
{
Custom c1 = new Custom(1,"A");
Custom c2 = new Custom(3,"C");
Custom c3 = new Custom(2,"B");
TreeMap<Custom , Integer > tree = new TreeMap<Custom, Integer> (new Comparator<Custom>() {
@Override
public int compare(Custom o1, Custom o2) {
return o1.rank - o2.rank;
}
});
tree.put(c1, 1);
tree.put(c2, 2);
tree.put(c3, 3);
System.out.println(tree);
}
}
class Custom
{
int rank ;
String name ;
public Custom(int rank , String name) {
this.rank = rank ;
this.name = name ;
}
@Override
public String toString()
{
return "Custom[" + this.rank + "-" + this.name + "]" ;
}
}