Pergunta

Preciso criar máscaras de três bits que terminem em três máscaras de 32 bits. unsigned ints (vamos chamá-los de x, y e z).As máscaras devem ficar assim:

x: 0000 0001 1111 1111 1111 1111 1111 1111
y: 0000 1110 0000 0000 0000 0000 0000 0000
z: 1111 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

Até agora eu tenho isso:

unsigned int x = (1<<25)-1;
unsigned int y = (~x)&((1<<28)-1);
unsigned int z = (~x)<<3;

Mas parece um pouco confuso.Alguém pode criar uma maneira mais concisa (e legível)?

Foi útil?

Solução

Se você estiver usando C99, use os "novos" tipos de largura fixa:

uint32_t x, y, z;
x = 0x01FFFFFF;
y = 0x0E000000;
z = 0xF0000000;

Ou você pode usar octal "feio" :-)

x = 000177777777; // 00 000 001 111 111 111 111 111 111 111 111
y = 001600000000; // 00 001 110 000 000 000 000 000 000 000 000
z = 036000000000; // 11 110 000 000 000 000 000 000 000 000 000

Outras dicas

unsigned int x = 0x01FFFFFF,
             y = 0x0E000000,
             z = 0xF0000000;

Isso é legível para você?

Basta colocar em seu unsigned int o número desejado (se preferir usar notação hexadecimal):

unsigned int mask= 8 ; // 00000000 00000000 00000000 00001000
unsigned int mask = 0x08 ;
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