problema de fundo do Windows aplicativo móvel
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22-07-2019 - |
Pergunta
Eu sou novo desenvolvimento móvel e eu estou trabalhando em uma prova de aplicação do conceito no Windows Mobile 6.0 Os e CF 2.0
Eu tentei projetar nova backgorund para a minha candidatura com o Adobe Photoshop, eu encontrei um tutorial sobre o codeproject.com sobre como resolver o problema janelas fullscreen móvel e aplicativo de imagem problema de fundo com Pinvoke api de acordo com o Dr.Luiji iPhone UI no artigo Windows mobile
Quando eu tentei alguma imagem gradiente para adicionar forma fundo. texto alt http://img268.imageshack.us/img268/8482/ppc2.jpg
A qualidade da imagem parece pobre. Mas eu tentei adicionar uma outra imagem de fundo para o meu fundo do formulário, parece bom.
alt texto http://img199.imageshack.us/img199/9812/ppc3 .jpg
Eu não entendo onde está o problema, eu tentei mudar minha imagem Backgorund para bmp, png, jpg etc. ainda pobre. O que estou fazendo erro com photoshop?
(Nota:.?, Por outro lado, eu não tentei este projeto em pocketpc real ainda não é)
No entanto, Meu outro problema real é o método OnPaintBackground sobre as formas móveis. Como escrevi acima eu usei Pinvoke api para desenhar fullscreen formas. Aqui está o código de exemplo:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Reflection;
using Microsoft.WindowsMobile.Status;
namespace My_Mobile
{
public partial class MainForm : Form
{
Globals _globals = new Globals();
Graphics _gxBuffer;
Bitmap _offsetBitmap;
Bitmap backgroundVertical = null;
public MainForm()
{
InitializeComponent();
backgroundVertical = new Bitmap(_globals.ApplicationPath + @"\Resources\wallpaper.bmp");
_offsetBitmap = new Bitmap(this.Width, this.Height);
}
private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs e)
{
//base.OnPaintBackground(e);
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
_gxBuffer = Graphics.FromImage(_offsetBitmap);
_gxBuffer.Clear(this.BackColor);
_gxBuffer.DrawImage(backgroundVertical, 0, 0);
this.Invalidate();
e.Graphics.DrawImage(_offsetBitmap, 0, 0);
}
}
}
Eu estou tentando adicionar alguns controles no formulário, em seguida, os controles são mostrados transparente quando a aplicação executar pela primeira vez. Se você tentar mover cursor sobre os esses controles, estes são voltar para normalmente.
O que eu posso fazer para resolver este problema?
Obrigado.
Solução
Em primeiro lugar, o seu código precisa de algum up limpa:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Reflection;
using Microsoft.WindowsMobile.Status;
namespace My_Mobile
{
public partial class MainForm : Form
{
Globals _globals = new Globals();
Bitmap backgroundVertical = null;
public MainForm()
{
InitializeComponent();
backgroundVertical = new Bitmap(_globals.ApplicationPath + @"\Resources\wallpaper.bmp");
}
private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs e)
{
//base.OnPaintBackground(e);
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
using (Bitmap buffer = new Bitmap(this.Width, this.Height))
using (Graphics gfx = Graphics.FromImage(buffer))
{
gfx.Clear(this.BackColor);
gfx.DrawImage(backgroundVertical, 0, 0);
//this.Invalidate(); Don't call Invalidate here, it shouldn't be needed
e.Graphics.DrawImage(buffer, 0, 0);
}
}
}
}
blog fala clássicos de Chris TACKE cerca de bitmaps na CF. Você precisa ter cuidado:
http: //blog.opennetcf .com / ctacke / permalink, guid, 987041fc-2e13-4bab-930a-f79021225b74.aspx
Depois de tudo isso, eu não sou realmente certo o que sua pergunta é. Você poderia ser mais específico? Como por exemplo, eu não vejo qualquer P / Invoca, mas você disse que usou algum. Onde eles estão?