Não permite zero na caixa de texto
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21-08-2019 - |
Pergunta
Eu preciso de uma caixa de texto que só o usuário pode permitir a entrar inteiros. Mas o usuário não pode entrar zero. ou seja, ele pode entrar 10.100 etc. Não 0 sozinho. Como posso fazer evento em KeyDown?
Solução
A forma como pretende fazer isso, é muito chato para um usuário. Você está adivinhando o que um usuário quer entrar, e agir de acordo com o seu palpite, mas você pode ser tão errado.
Ele também tem buracos, por exemplo, um usuário pode digitar "10" e exclua a "1". Ou ele poderia colar em um "0" - você não permitir colar, não é
Assim, a minha solução seria: deixá-lo entrar a qualquer dígito que ele gosta, do jeito que ele gosta, e validar única após ele terminou, por exemplo, quando a entrada perde o foco
Outras dicas
Por que não usar um NumericUpDown e faça as seguintes configurações:
upDown.Minimum = 1;
upDown.Maximum = Decimal.MaxValue;
Use int.TryParse para converter o texto em um número e verificar se esse número não é 0. Use o evento Validando para a verificação.
// this goes to you init routine
textBox1.Validating += textBox1_Validating;
// the validation method
private void textBox1_Validating(object sender, CancelEventArgs e)
{
if (textBox1.Text.Length > 0)
{
int result;
if (int.TryParse(textBox1.Text, out result))
{
// number is 0?
e.Cancel = result == 0;
}
else
{
// not a number at all
e.Cancel = true;
}
}
}
EDIT:
Tudo bem, desde que você use WPF você deve dar uma olhada em como implementar validação maneira WPF. Aqui está uma classe de validação que implementa a lógica acima:
public class StringNotZeroRule : ValidationRule
{
public override ValidationResult Validate(object value, CultureInfo cultureInfo)
{
if (textBox1.Text.Length == 0)
return new ValidationResult(true, null);
int result;
if (int.TryParse(textBox1.Text, out result))
{
// number is 0?
if (result == 0)
{
return new ValidationResult(false, "0 is not allowed");
}
}
else
{
// not a number at all
return new ValidationResult(false, "not a number");
}
return new ValidationResult(true, null);
}
}
Esta é uma outra variação sobre o tema:
private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
char newChar = Convert.ToChar(e.KeyValue);
if (char.IsControl(newChar))
{
return;
}
int value;
e.SuppressKeyPress = int.TryParse((sender as TextBox).Text + newChar.ToString(), out value) ? value == 0 : true;
}
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (textBox1.Text == "" && e.KeyChar == '0')
{
e.Handled = true;
return;
}
if (e.KeyChar < '0' || e.KeyChar > '9')
{
e.Handled = true;
return;
}
}
Não é agradável, mas funciona