Pergunta

Dada esta interface mágico:

public interface IHat<out TRabbit>
{
    TRabbit Take();
}

E esta hierarquia de classes:

public class Rabbit { }

public class WhiteRabbit : Rabbit { }

Agora posso compilar este:

IHat<WhiteRabbit> hat1 = null;
IHat<Rabbit> hat2 = hat1;

O que é ótimo. Mas o que se eu definir a interface diferente:

public interface IHat<out TRabbit>
{
    bool Take(out TRabbit r);
}

Eu estou indicando que o chapéu pode ser vazia, usando um valor de retorno boolean separado (a versão anterior talvez devolveram um coelho nula a partir de um chapéu vazio). Mas eu estou ainda só a saída de um coelho, então não fazer nada logicamente diferente da versão anterior.

O compilador C # 4.0 na CTP dá um erro na definição de interface - ele requer 'out' parâmetros do método a ser de um tipo de invariante. Existe uma razão dura e rápida porque isso não é permitido, ou é algo que pode ser abordado em uma versão futura?

Foi útil?

Solução

Interessante. No entanto, ao nível CLI não existe tal coisa como "out" - apenas "ref"; não é um atributo que ajuda compiladores (para atribuição definitiva) que diz "você não precisa de passá-lo em".

Talvez essa restrição é porque o CLI não tem "fora", apenas "ref".

Outras dicas

Embora seja um pouco de um aborrecimento, você pode usar um invólucro de covariância:

public class CovariantListWrapper<TOut, TIn> : IList<TOut> where TIn : TOut
{
    IList<TIn> list;

    public CovariantListWrapper(IList<TIn> list)
    {
        this.list = list;
    }

    public int IndexOf(TOut item)
    {
        // (not covariant but permitted)
        return item is TIn ? list.IndexOf((TIn)item) : -1;
    }

    public TOut this[int index]
    {
        get { return list[index]; }
        set { throw new InvalidOperationException(); }
    }

    public bool Contains(TOut item)
    {
        // (not covariant but permitted)
        return item is TIn && list.Contains((TIn)item);
    }

    public void CopyTo(TOut[] array, int arrayIndex)
    {
        foreach (TOut t in this)
            array[arrayIndex++] = t;
    }

    public int Count { get { return list.Count; } }

    public bool IsReadOnly { get { return true; } }

    public IEnumerator<TOut> GetEnumerator()
    {
        foreach (TIn t in list)
            yield return t;
    }

    System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return GetEnumerator();
    }

    public void Insert(int index, TOut item) { throw new InvalidOperationException(); }
    public void RemoveAt(int index) { throw new InvalidOperationException(); }
    public void Add(TOut item) { throw new InvalidOperationException(); }
    public void Clear() { throw new InvalidOperationException(); }
    public bool Remove(TOut item) { throw new InvalidOperationException(); }
}

Isso permite manter a coleção como ela foi originalmente digitado e se referem a ele covariantemente sem criar uma cópia individual, de modo que as atualizações para o original são vistos no uso covariante. Exemplo:

class CovarianceWrapperExample
{
    class Person { }
    class Employee : Person { }

    void ProcessPeople(IList<Person> people) { /* ... */ }

    void Foo()
    {
        List<Employee> employees = new List<Employee>();

        // cannot do:
        ProcessPeople(employees);

        // can do:
        ProcessPeople(new CovariantListWrapper<Person, Employee>(employees));
    }
}
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