Pergunta
Estou tentando desenhar uma sombra interna em um NSView.A sombra em si não é o problema, mas a configuração da cor está me deixando maluco :/
#define ShadowBlurRadius 10.0
#define SRGB (CGFloat [4]){184.0, 184.0, 184.0, 1.0}
@implementation SWShadowedView
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
NSGraphicsContext *context = [NSGraphicsContext currentContext];
[context saveGraphicsState];
[context setCompositingOperation:NSCompositePlusDarker];
NSBezierPath *path = [NSBezierPath bezierPathWithRect:NSMakeRect(0, dirtyRect.size.height -ShadowBlurRadius, self.superview.frame.size.width, ShadowBlurRadius)];
[[NSColor whiteColor] setStroke];
NSShadow * shadow = [[NSShadow alloc] init];
NSColorSpace *colorSpace = [NSColorSpace sRGBColorSpace];
NSColor *color = [NSColor colorWithColorSpace:colorSpace components:SRGB count:4];
[shadow setShadowColor:color];
[shadow setShadowBlurRadius:ShadowBlurRadius];
[shadow set];
[path stroke];
[context restoreGraphicsState];
[super drawRect:dirtyRect];
}
@end
Se eu substituir a cor da sombra por [NSColor redColor], ela funciona, mas com a cor errada.Foi daqui que obtive o sRGB: link
A forma de converter sRGB em NSColor foi retirada de outro post daqui mas obviamente não está funcionando.
atenciosamente
Solução
Usar RGB não sRGB:
Você pode criar cores com RGB assim:
float red = 182.0f/256.0f;
float green = 182.0f/256.0f;
float blue = 182.0f/256.0f;
NSColor *color = [NSColor colorWithCalibratedRed:red green:green blue:blue alpha:1.0f];
Outras dicas
Seu código está quase totalmente correto, o único problema é que você está usando valores numéricos de 0 a 255 em seu array.Todos NSColor
métodos de criação usam CGFloat
valores de 0 a 1,0.
Tudo que você precisa fazer é definir seu SRGB
matriz assim:
#define SRGB (CGFloat [4]){184.0/255.0, 184.0/255.0, 184.0/255.0, 1.0}
Seu código funcionará corretamente.Observe que usando o colorWithCalibratedRed:green:blue:alpha:
método de NSColor
vai não fornecer a cor correta de seus valores sRGB.
Para obter valores sRGB corretos, você deve usar o método em seu código original, que usa especificamente o espaço de cores sRGB para criar a cor.Uma categoria em NSColor
que cria cores usando valores sRGB baseados em 255 pode ser mais ou menos assim:
@implementation NSColor (sRGB_Additions)
+ (NSColor *)colorWith255sRGBRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha
{
CGFloat sRGBComponents[4] = {red / 255.0, green / 255.0, blue / 255.0, alpha};
NSColorSpace *colorSpace = [NSColorSpace sRGBColorSpace];
return [NSColor colorWithColorSpace:colorSpace components:sRGBComponents count:4];
}
@end
Então você poderia simplesmente fazer isso:
NSColor* someColor = [NSColor colorWith255sRGBRed:184.0 green:184.0 blue:184.0 alpha:1.0];
Aqui está a maneira mais simples e moderna de criar a cor que você precisa:
NSColor *color = [NSColor colorWithSRGBRed:(184.0 / 255.5) green:(184.0 / 255.5) blue:(184.0 / 255.5) alpha:1.0];