Canon EDSDK MemoryStream Imagem
Pergunta
Eu tenho lutado com a Canon EDSDK por um tempo agora. Eu posso conseguir obter a biblioteca para salvar um arquivo diretamente para o disco, no entanto, não pode obter um porão do byte de imagem [] na memória. Sempre que eu tentar Marshal.Copy () o EDSDK Stream para byte [], eu sempre obter o seguinte erro:
AccessViolationException: Tentativa de ler ou memória protegida gravação. Isso é muitas vezes uma indicação de que outra memória está corrompida.
A seguir é uma das variações do código que eu usei para tentar obter a corrente:
private uint downloadImage(IntPtr directoryItem)
{
uint err = EDSDK.EDS_ERR_OK;
IntPtr stream = IntPtr.Zero;
// Get information of the directory item.
EDSDK.EdsDirectoryItemInfo dirItemInfo;
err = EDSDK.EdsGetDirectoryItemInfo(directoryItem, out dirItemInfo);
// Create a file stream for receiving image.
if (err == EDSDK.EDS_ERR_OK)
{
err = EDSDK.EdsCreateMemoryStream(dirItemInfo.Size, out stream);
}
// Fill the stream with the resulting image
if (err == EDSDK.EDS_ERR_OK)
{
err = EDSDK.EdsDownload(directoryItem, dirItemInfo.Size, stream);
}
// Copy the stream to a byte[] and
if (err == EDSDK.EDS_ERR_OK)
{
byte[] buffer = new byte[dirItemInfo.Size];
GCHandle gcHandle = GCHandle.Alloc(buffer, GCHandleType.Pinned);
// The following line is where it blows up...
Marshal.Copy(stream, buffer, 0, (int)dirItemInfo.Size);
// ... Image manipulation, show user, whatever
}
return err;
}
Pontos de interrupção revelar (através do objeto EdsDirectoryItemInfo) que a imagem é realmente lá, eu só não sei por que eu estaria começando a exceção que eu sou. Eu tenho sido brincando com a idéia de aceitar a derrota e acabou de ler a imagem resultante do disco que tão prontamente escreve através do método CreateFileStream, mas eu realmente deveria apenas ser capaz de manipular a imagem na memória.
Todas as idéias?
UPDATE: eu ver esse comportamento em ambas as versões 2.5 e 2.6
.Solução
Eu só pesquisei para EdsCreateMemoryStream
e encontrou um amostra em que há uma outra chamada para obter o ponteiro do" fluxo de memória ".
IntPtr pointerToBytes;
EDSDKLib.EDSDK.EdsGetPointer(stream, out pointerToBytes);
Você pode então usar pointerToBytes
como fonte de ler em Marshal.Copy
.
Então, eu acho que o que você está fazendo atualmente está tentando copiar algum grande número de bytes a partir do endereço de alguma estrutura de controle pequena apontado por stream
, e, portanto, você está lendo após o final dessa estrutura .
Editar: A propósito, você olha código como se alguém lhe disse que você só deve ter uma instrução de retorno! Isso é velho conselho relativo a linguagens como Fortran e C; não faz sentido em línguas modernas. Seu código seria mais clara (pelo menos neste caso) se você imediatamente devolveu o código de erro cada vez que você tem uma falha:
if ((err = EDSDK.EdsBlahBlah(...)) != EDSDK.EDS_ERR_OK)
return err;
(Melhor ainda, lançar uma classe de exceção específica que contém o código de erro e uma série explicando o que você estava tentando fazer.)
Outras dicas
Eu percebo que este é um post antigo, mas este é um C # trecho completo para download a partir de um fluxo de memória. Pode ser útil para alguém. As necessidades da câmera para ser configurada para EDSDK.EdsSaveTo.Host ou EDSDK.EdsSaveTo.Both
uint error = EDSDK.EDS_ERR_OK;
IntPtr stream = IntPtr.Zero;
EDSDK.EdsDirectoryItemInfo directoryItemInfo;
error = EDSDK.EdsGetDirectoryItemInfo(this.DirectoryItem, out directoryItemInfo);
//create a file stream to accept the image
if (error == EDSDK.EDS_ERR_OK)
{
error = EDSDK.EdsCreateMemoryStream(directoryItemInfo.Size, out stream);
}
//down load image
if (error == EDSDK.EDS_ERR_OK)
{
error = EDSDK.EdsDownload(this.DirectoryItem, directoryItemInfo.Size, stream);
}
//complete download
if (error == EDSDK.EDS_ERR_OK)
{
error = EDSDK.EdsDownloadComplete(this.DirectoryItem);
}
//convert to memory stream
IntPtr pointer; //pointer to image stream
EDSDK.EdsGetPointer(stream, out pointer);
uint length = 0;
EDSDK.EdsGetLength(stream, out length);
byte[] bytes = new byte[length];
//Move from unmanaged to managed code.
Marshal.Copy(pointer, bytes, 0, bytes.Length);
System.IO.MemoryStream memoryStream = new System.IO.MemoryStream(bytes);
Image image = System.Drawing.Image.FromStream(memoryStream);
if (pointer != IntPtr.Zero)
{
EDSDK.EdsRelease(pointer);
pointer = IntPtr.Zero;
}
if (this.DirectoryItem != IntPtr.Zero)
{
EDSDK.EdsRelease(this.DirectoryItem);
this.DirectoryItem = IntPtr.Zero;
}
if (stream != IntPtr.Zero)
{
EDSDK.EdsRelease(stream);
stream = IntPtr.Zero;
}