Pergunta

a seguir iOS6 eventKit e as novas configurações de privacidade, estou usando o seguinte código, que funciona perfeitamente bem no iOS6 dispositivos.

Ainda assim, eu gostaria que o mesmo código para trabalhar também para dispositivos com o iOS 5.x e não desejo escrever um "o mesmo código duas vezes - Parece errado.

Qualquer pessoa pode participar solução elegante ?

 EKEventStore *eventStore = [[EKEventStore alloc] init];
    [eventStore requestAccessToEntityType:EKEntityTypeEvent completion:^(BOOL granted, NSError *error) {

// some code 


}];
Foi útil?

Solução

Eu estou usando este:

void (^addEventBlock)();

addEventBlock = ^
{
    NSLog(@"Hi!");
};

EKEventStore *eventStore = [[UpdateManager sharedUpdateManager] eventStore];

if ([eventStore respondsToSelector:@selector(requestAccessToEntityType:completion:)])
{
    [eventStore requestAccessToEntityType:EKEntityTypeEvent completion:^(BOOL granted, NSError *error)
     {
         if (granted)
         {   
             addEventBlock();
         }
         else
         {
             NSLog(@"Not granted");
         }
     }];
}
else
{
    addEventBlock();
}

Eu acho que deve reduzir a duplicação de código.

Outras dicas

Se você exibir o evento em um modalviewcontroller com um EKEventEditViewController, iOS mostrar-lhe automaticamente um modo de exibição dizendo o que fazer se a permissão for negada.Então, eu faço isso:

Em viewDidLoad:

eventStore = [[EKEventStore alloc] init];

No método usado para adicionar o evento:

if ([eventStore respondsToSelector:@selector(requestAccessToEntityType:completion:)])
{
    __block typeof (self) weakSelf = self; // replace __block with __weak if you are using ARC
    [eventStore requestAccessToEntityType:EKEntityTypeEvent completion:^(BOOL granted, NSError *error)
     {
         if (granted)
         {   
             [weakSelf performSelectorOnMainThread:@selector(addEventToCalendar) withObject:nil waitUntilDone:YES];
         }
         else
         {
             NSLog(@"Not granted");
         }
     }];
}
else
{
    [self addEventToCalendar];
}

Eu tenho um EventUtil.m arquivo com

+(void)proxyForIOS6EventKitToCallFunction:(SEL)function WithViewController:(UIViewController*)viewController {
    #pragma clang diagnostic push
    #pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
    AppDelegate *app = (AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
    if([app.eventStore respondsToSelector:@selector(requestAccessToEntityType:completion:)]) {
        // For iOS 6
        MBProgressHUD *hud = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:viewController.view animated:YES];
        hud.labelText = @"";
        //invoke requestAccessToEntityType...
        [app.eventStore requestAccessToEntityType:EKEntityTypeEvent completion:^(BOOL granted, NSError *error) {
            //Handle the response here…
            //Note: If you prompt the user, make sure to call the main thread
            if (granted == YES) {
                dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                    [viewController performSelector:function];
                });
            }
        }];
    }
    else {
        [viewController performSelector:function];
    }
    #pragma clang diagnostic pop
}

E no controlador de visualização que eu quero para acessar o calendário de eu importar o EventUtil.h arquivo e chamar a esta função:

[EventUtil proxyForIOS6EventKitToCallFunction:@selector(displayModifyCalendarAlertView) WithViewController:self];

displayModifyCalendarAlertView é a função a chamar-se o calendário de permissão é dada (ou iOS6 ou iOS < 6).

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