Você pode misturar derivada e classes base em uma lista genérica em C# tipo da base de dados de classe?

StackOverflow https://stackoverflow.com//questions/11665887

Pergunta

Você pode misturar derivada e classes base em uma lista genérica em C# tipo da base de dados de classe?Eu não vejo por que não...e eu não vejo uma resposta clara para isso...mas brincar hoje com uma lista genérica do tipo da classe base, que também tinha em classes derivadas, eu não vejo problemas.Mas eu estou querendo saber se poderia haver problemas em potencial, além do habitual upcast/abatido limitações que são sempre inerentes derivados/classes base.A razão que eu peço:Eu não sei se uma lista genérica para C#, funciona da mesma forma que costumava ser chamado de um ArrayList em C++, isto é, se você vai obter qualquer reclamação durante a compilação para a mistura de 'tipos' como este (da base de dados de vs classes derivadas).Eu corri muitos exemplos hoje sem reclamação, mas deseja verificar se há um potencial para um problema.

Foi útil?

Solução

C # Tipos de classe são tipos de referência.Os tipos de classe C ++ seriam chamados de tipos de valor no mundo .NET.A comparação apropriada seria uma lista C ++ de ponteiros de classe base, na qual você poderia armazenar um ponteiro para uma classe derivada sem problemas.

Então sim, tudo bem.

Outras dicas

 using System;
 using System.Collections.Generic;

 namespace DoFactory.GangOfFour.Composite.Structural
{
/// <summary>
/// MainApp startup class for Structural 
/// Composite Design Pattern.  
/// </summary>
class MainApp
{
    /// <summary>
    /// Entry point into console application.
    /// </summary>
    static void Main()
    {
        // Create a tree structure
        Composite root = new Composite("root");
        root.Add(new Leaf("Leaf A")); //1st Add for root
        root.Add(new Leaf("Leaf B")); //2nd Add for root
        Console.WriteLine(" ....");
        root.Display(1);
        Console.WriteLine("...........");
        Composite comp = new Composite("Composite X");
        comp.Add(new Leaf("Leaf XA"));
        root.Add(comp); //add comp to root //3rd Add for root

        DerivedComposite myDerivedComposite = new DerivedComposite("derived member",      1000);
        Console.WriteLine("Show the special int, string for DerivedComposite");
        myDerivedComposite.mySpecialVariablesAre();
        Console.WriteLine("........");

        root.Add(myDerivedComposite); //4th Add for root

        Composite SecondRoot = new Composite("SecondRoot");
        SecondRoot.Add(new Leaf("Leaf fA"));


        SecondRoot.Add(myDerivedComposite); //add to SecondRoot

        root.Add(SecondRoot); //add comp to root ; //5th Add for root
        //// Recursively display tree again, after adding
        root.Display(1);

        Console.WriteLine("Now get List read back");
        Console.WriteLine("show List elements for root (should be five)");
        root.DisplayList();

        Console.WriteLine("Show List elements for comp (should be one)");
        comp.DisplayList();
        Console.WriteLine("Show List ele for SecondRoot (should be 2)");
         SecondRoot.DisplayList();

        // Wait for user
        Console.ReadKey();
    }
}


/// <summary>
/// The 'Component' abstract class
/// </summary>
abstract class Component
{
    protected string name;

    // Constructor
    public Component(string name)
    {
        this.name = name;
    }

    public abstract void Add(Component c);
    public abstract void Remove(Component c);
    public abstract void Display(int depth);
    public abstract void printSpecialInt();
}

/// <summary>
/// The 'Composite' class
/// </summary>
class Composite : Component
{
    private List<Component> _children = new List<Component>(); 
    //This Generic List was potentially troublesome but it executed fine
    protected int specialbaseInt;
    // Constructor
    public Composite(string name)
        : base(name)
    {
        specialbaseInt = -1;
    }

    public override void Add(Component component)
    {
        _children.Add(component);
    }

    public override void Remove(Component component)
    {
        _children.Remove(component);
    }

    public override void Display(int depth)
    {
        Console.WriteLine(new String('-', depth) + name);

        // Recursively display child nodes
        foreach (Component component in _children)
        {
            component.Display(depth + 2); //calls .Display again, is recursive
        }
    }

    public void DisplayList()
    {
        int ijk = _children.Count;
        Console.WriteLine("# elements in this List: {0}", ijk);
        foreach (Component c in _children)
        {
            int ii = c.GetHashCode();
            Type type = c.GetType();
            Console.WriteLine("GetHashCode, Type on list: {0}, {1}", ii, type.FullName);

            c.printSpecialInt();

        }
    }

    public override void printSpecialInt()
    {
        Console.WriteLine("special int (at base class): {0}", specialbaseInt);
    }
}

class DerivedComposite : Composite
{
    public string myExtraString;
    public int mySpecialInt;

    public DerivedComposite(string name,int ianint)
        : base(name)
    {
        myExtraString = name;
        mySpecialInt = ianint + 10;
        specialbaseInt = ianint;
    }

    public void mySpecialVariablesAre()
    {
        Console.WriteLine("The string, int, specialbaseInt are!- {0}, {1}, {2}", myExtraString, mySpecialInt, specialbaseInt);
    }

    public override void printSpecialInt()
    {
        Console.WriteLine("The string, int, specialbaseInt are (at derived): {0}, {1},    {2}", myExtraString, mySpecialInt, specialbaseInt);
    }

}

/// <summary>
/// The 'Leaf' class
/// </summary>
class Leaf : Component
{
    // Constructor
    public Leaf(string name)
        : base(name)
    {
    }

    public override void Add(Component c)
    {
        Console.WriteLine("Cannot add to a leaf");
    }

    public override void Remove(Component c)
    {
        Console.WriteLine("Cannot remove from a leaf");
    }

    public override void Display(int depth)
    {
        Console.WriteLine(new String('-', depth) + name);
    }

    public override void printSpecialInt()
    {
        Console.WriteLine("at Leaf printSpecialInt");
    }
}

/// <summary>
/// The 'Leafail' class //try and make it fail
/// </summary>
class Leafail : Component
{
    // Constructor
    public Leafail(string name)
        : base(name)
    {
        myExtraString = "Hi, I am Leafail";
        mySpecialInt = 123;
    }

    public string myExtraString;
    public int mySpecialInt;

    public override void Add(Component c)
    {
        Console.WriteLine("Cannot add to a leafail");
    }

    public override void Remove(Component c)
    {
        Console.WriteLine("Cannot remove from a leafail");
    }

    public override void Display(int depth)
    {
        Console.WriteLine(new String('-', depth) + name);
    }

    public void mySpecialVariablesAre()
    {
        Console.WriteLine("The string, int are: {0}, {1}", myExtraString,mySpecialInt);
    }
    public override void printSpecialInt()
     {
         Console.WriteLine("at Leafail printSpecialInt");
     }
}


}
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