Como faço para implementar a vinculação de dados em uma classe ActionScript?
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23-08-2019 - |
Pergunta
Eu estou tendo um problema com os valores obrigatório em meus componentes do ActionScript. Basicamente, eu quero definir o valor de uma variável em meu componente para um valor no modelo, e têm a variável componente de atualização automaticamente quando o valor do modelo é atualizado. Eu acho que eu só não entendo completamente como dados trabalhos em Flex ligação -. Isso não é um problema quando se usa componentes MXML, mas, ao usar classes do ActionScript, a ligação não funciona
Este é o código que estou usando, onde os valores não são obrigatórias:
package
{
public class Type1Lists extends TwoLists
{
public function Type1Lists()
{
super();
super.availableEntities = super.composite.availableType1Entities;
super.selectedEntities = super.composite.selectedType1Entities;
}
}
}
package
{
public class Type2Lists extends TwoLists
{
public function Type2Lists()
{
super();
super.availableEntities = super.composite.availableType2Entities;
super.selectedEntities = super.composite.selectedType2Entities;
}
}
}
/* TwoLists.mxml */
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:HBox xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script>
<![CDATA[
public var __model:ModelLocator = ModelLocator.getInstance();
public var composite:Composite =
__model.selectedComposite;
[Bindable]
public var availableEntities:ArrayCollection;
[Bindable]
public var selectedEntities:ArrayCollection;
]]>
</mx:Script>
<mx:List id="availableEntitiesList" dataProvider="{availableEntities}" />
<mx:List id="selectedEntitiesList" dataProvider="{selectedEntities}" />
</mx:HBox>
Solução 3
Para corrigir isso, eu simplesmente convertido as classes de componentes MXML, e acrescentou uma variável privada para o meu ModelLocator.
/* Type1Lists.mxml */
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TwoLists xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
xmlns="*"
availableEntities="{__model.selectedComposite.availableType1Entities}"
selectedEntities="{__model.selectedComposite.selectedType1Entities}">
<mx:Script>
<![CDATA[
import model.ModelLocator;
[Bindable]
private var __model:ModelLocator = ModelLocator.getInstance();
</mx:Script>
</TwoLists>
/* Type2Lists.mxml */
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TwoLists xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
xmlns="*"
availableEntities="{__model.selectedComposite.availableType2Entities}"
selectedEntities="{__model.selectedComposite.selectedType2Entities}">
<mx:Script>
<![CDATA[
import model.ModelLocator;
[Bindable]
private var __model:ModelLocator = ModelLocator.getInstance();
</mx:Script>
</TwoLists>
Outras dicas
Para usar a ligação por código que você deve usar mx.binding.utils. *
Dê uma olhada e os métodos BindingUtils.bindProperty e bindSetter.
Além disso, tenha cuidado com ligação de dados manual, ele poderia levá-lo a vazamentos de memória. Para evitá-los, senão o ChangeWatcher retornado por bindProperty e bindSetter e método unwatch chamado de observador quando não mais é usada (ou seja, no método dipose ou destruidor)
Você precisa adicionar a tag [Bindable], quer para a própria classe (fazendo todas as propriedades bindable) ou as propriedades que deseja ser [Bindable]. Marcação propriedades ou objetos como [Bindable] em sua MXML não é suficiente.