C # Como invocar com mais de um parâmetro
Pergunta
Eu uso o código abaixo para acessar as propriedades no meu formulário, mas hoje eu gostaria de material da escrita a um ListView, o que requer mais parâmetros.
public string TextValue
{
set
{
if (this.Memo.InvokeRequired)
{
this.Invoke((MethodInvoker)delegate
{
this.Memo.Text += value + "\n";
});
}
else
{
this.Memo.Text += value + "\n";
}
}
}
Como adicionar mais de um parâmetro e como usá-los (valor, valor)?
Solução
( Editar - Eu acho que eu não entendi a pergunta original)
Basta torná-lo um método em vez de uma propriedade:
public void DoSomething(string foo, int bar)
{
if (this.InvokeRequired) {
this.Invoke((MethodInvoker)delegate {
DoSomething(foo,bar);
});
return;
}
// do something with foo and bar
this.Text = foo;
Console.WriteLine(bar);
}
Outras dicas
Genericamente, você pode fazer as seguintes
- Em C # 2012 / Net 4.5 Criar projeto de aplicativo chamado Lambda1 Windows Forms
- No formulário Form1, insira uma etiqueta chamada label1
- Pressione F4 para abrir as propriedades Form1 (não as propriedades LABEL1)
- Clique na exibição Eventos (ícone com um trovão)
- Clique duas vezes no evento Form Encerramento. Um manipulador de eventos será criado.
- não se importa sobre o manipulador de eventos para agora. Ele será substituído por um outro mais tarde;
- Selecionar e apagar todo o código na Form.cs (Ctrl-A / tecla Delete)
- Copie e cole o seguinte código para Form1.cs;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Linq.Expressions;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
namespace Lambda1
{
public partial class Form1 : Form
{
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(1000);
Int32 c = 0;
Int32 d = 0;
Func<Int32, Int32, Int32> y;
public Form1()
{
InitializeComponent();
t.Elapsed += t_Elapsed;
t.Enabled = true;
}
void t_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
c = (Int32)(label1.Invoke(y = (x1, x2) =>
{ label1.Text = (x1 + x2).ToString();
x1++;
return x1; },
c,d));
d++;
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
t.Enabled = false;
}
}
}
O que isto faça código é:
é criadoUm timer. O manipulador de eventos decorrido
void t_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
será chamado a cada 1000ms
O Label1.Text será atualizado dentro deste manipulador de eventos. Sem a invocação, haverá um fio emitido
Para atualizar o Label1.Text com um novo valor, foi utilizado o código
c = (Int32)(label1.Invoke(y = (x1, x2) => { label1.Text = (x1 +
x2).ToString(); x1++; return x1; }, c,d));
Por favor, veja que c e d estão sendo passados ??como argumento para X1 e X2 na função de invocar e x1 é devolvido na chamada Invoke.
O d variável foi inserido neste código apenas para mostrar como passar mais de uma variável quando Invoke é chamado.