Falha no NSCFArray objectForKey?
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20-12-2019 - |
Pergunta
Estou tentando fazer algo relativamente simples.Eu tenho um .plist em meu pacote e estou tentando salvá-lo no diretório de documentos com criptografia.Agora, antes de tentar adicionar criptografia, funcionou bem.No entanto, surgiu um novo acidente.
É assim que salvo meu .plist:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"Hi.plist"];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
if (![fileManager fileExistsAtPath: path]) {
NSString *bundle = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"GameSave" ofType:@"plist"];
NSData *plistData = [NSData dataWithContentsOfFile:bundle];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:plistData toFile:path];
plistData = [plistData AES256EncryptWithKey:@"536335"];
[plistData writeToFile:path atomically:YES];
}
Então é assim que recupero meu .plist (e depois altero um valor e salvo novamente)
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"Hi.plist"];
//Get array and then current level dict
NSData *plistData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path];
plistData = [plistData AES256DecryptWithKey:@"1111"];
NSMutableArray *savegameArray = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:plistData] mutableCopy];
int objectIndex = [Singleton sharedInstance].levelNumber - 1;
NSMutableDictionary *levelDict = [[savegameArray objectAtIndex:objectIndex] mutableCopy];
[levelDict setObject:videoID forKey:@"RecordingURL"];
//Now put new dict back in array
[savegameArray replaceObjectAtIndex:objectIndex withObject:levelDict];
NSData *savedarrayData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:savegameArray];
savedarrayData = [savedarrayData AES256EncryptWithKey:@"1111"];
[savedarrayData writeToFile:path atomically:YES];
No entanto, no código de leitura toda vez que chego a esta linha: NSMutableArray *savegameArray = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:plistData] mutableCopy];
Há uma falha do SIGABRT que imprime:
'-[__NSCFArray objectForKey:]:Seletor não reconhecido enviado à instância 0x16604140 '
O que estou fazendo de errado?
Solução
Como descobrimos em nosso bate-papo, primeiro tivemos que converter o arquivo descriptografado NSData
opor-se a uma adequada NSPropertyListSerialization
serialização.
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"Hi.plist"];
NSData *plistData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path];
NSData *newData = [plistData AES256DecryptWithKey:@"1111"];
NSPropertyListFormat format;
NSMutableArray *savegameArray = [[NSPropertyListSerialization propertyListFromData:newData mutabilityOption:NSPropertyListMutableContainersAndLeaves format:&format errorDescription:nil]mutableCopy];
NSLog(@"Array: %@",savegameArray);
Outras dicas
Você só precisa alocar memória para o seu NSMutableArray como...NSMutableArray *arrayName = [[NSMutableArray alocação] init];Até que você faça isso, um acidente surgirá.
Espero que isso seja útil.
Obrigado, Rajesh ..