Pergunta

Sim pessoal, sou eu de novo.Eu tenho o seguinte código:

void MainWindow::on_startButton_clicked()
{
  QNetworkAccessManager *nam = new QNetworkAccessManager(this);
  QNetworkReply *re = nam->get(QNetworkRequest(QUrl("http://somesite/ai/iai.jpg")));
  QEventLoop loop;
  QObject::connect(reply, SIGNAL(readyRead()), &loop, SLOT(quit()));
  loop.exec();
  ui->dbgOut->insertHtml("<font color='green'>OK</font><br>");
  ui->dbgOut->insertHtml("##################################");
  //save
  QFile file("C:\\a.bin");
  file.open(QIODevice::WriteOnly);
  file.write(re->readAll());
  file.close();
}

E eu tenho dois problemas:

  1. Quando clico no botão, ele baixa os arquivos, mas não os grava no disco rígido.Posso esperar 5, 10 minutos e nada.Neste momento, o arquivo inteiro é armazenado na memória do programa.Se eu fechar meu programa, eles serão salvos no disco.

  2. Arquivos grandes (~500 MB) não são salvos.Quando fecho meu programa, ele trava instantaneamente.

Como posso editá-lo para que meu programa salve os arquivos baixados "em tempo real"?

Foi útil?

Solução

A não interatividade é porque re->readAll() em um dispositivo com tamanho desconhecido é uma chamada de bloqueio.Ele continuará lendo até que a solicitação seja concluída.

O problema com arquivos grandes tem a ver com o crescimento da matriz de bytes que contém o arquivo.Em algum momento, sua matriz de bytes terá, digamos, 400 MB, e então terá que crescer para dizer 2x esse tamanho, então você terá que armazenar ~ 1 GB de uma vez, em dois grandes pedaços, e devido à fragmentação do espaço de endereço e a solicitação de alocação falhará e seu programa travará.

Pequenas alterações em seu código geram o comportamento desejado:você começa a ler e escrever ao mesmo tempo e basta vincular os dois:

class MainWindow {
  ...
  // You shouldn't be creating a new network access manager for each request.
  QScopedPointer<QNetworkAccessManager> m_nam;
  ...
};

void MainWindow::handleError(const QNetworkReply *) { ... }
void MainWindow::handleError(const QFile *) { ... }
void MainWindow::on_startButton_clicked()
{
  // Lazily create the network access manager once.
  if (!m_nam) m_nam.reset(new QNetworkAccessManager);
  // The file is destructed, and thus flushed and closed, when the
  // last shared pointer to this file is destructed.
  QSharedPointer<QFile> output(new QFile("C:\\a.bin"));
  if (!output->open(QIODevice::WriteOnly)) return;
  QNetworkReply *reply = m_nam->get(QNetworkRequest(QUrl("http://somesite/ai/iai.jpg")));
  // The lambda syntax creates a functor object that holds a copy
  // of the reply pointer and the output file pointer.
  // This functor will be destructed when the reply is destructed.
  QObject::connect(reply, &QIODevice::readyRead, [this, output, reply]{
    QByteArray data(reply->bytesAvailable(), Qt::Uninitialized);
    qint64 in = reply->read(data.data(), data.size());
    qint64 out = output->write(in);
    if (in < 0) {
      handleError(reply); 
      reply->deleteLater();
    }
    else if (out != in) {
      handleError(output.data());
      reply->deleteLater();
    }
  });
  // The reply will self-destruct when finished, thus deleting the file
  // instance.
  QObject::connect(reply, &QNetworkReply::finished, reply, &QObject::deleteLater);
}
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