QFile salva arquivos ao encerrar o programa, não salva arquivos de aproximadamente 500 MB
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20-12-2019 - |
Pergunta
Sim pessoal, sou eu de novo.Eu tenho o seguinte código:
void MainWindow::on_startButton_clicked()
{
QNetworkAccessManager *nam = new QNetworkAccessManager(this);
QNetworkReply *re = nam->get(QNetworkRequest(QUrl("http://somesite/ai/iai.jpg")));
QEventLoop loop;
QObject::connect(reply, SIGNAL(readyRead()), &loop, SLOT(quit()));
loop.exec();
ui->dbgOut->insertHtml("<font color='green'>OK</font><br>");
ui->dbgOut->insertHtml("##################################");
//save
QFile file("C:\\a.bin");
file.open(QIODevice::WriteOnly);
file.write(re->readAll());
file.close();
}
E eu tenho dois problemas:
Quando clico no botão, ele baixa os arquivos, mas não os grava no disco rígido.Posso esperar 5, 10 minutos e nada.Neste momento, o arquivo inteiro é armazenado na memória do programa.Se eu fechar meu programa, eles serão salvos no disco.
Arquivos grandes (~500 MB) não são salvos.Quando fecho meu programa, ele trava instantaneamente.
Como posso editá-lo para que meu programa salve os arquivos baixados "em tempo real"?
Solução
A não interatividade é porque re->readAll()
em um dispositivo com tamanho desconhecido é uma chamada de bloqueio.Ele continuará lendo até que a solicitação seja concluída.
O problema com arquivos grandes tem a ver com o crescimento da matriz de bytes que contém o arquivo.Em algum momento, sua matriz de bytes terá, digamos, 400 MB, e então terá que crescer para dizer 2x esse tamanho, então você terá que armazenar ~ 1 GB de uma vez, em dois grandes pedaços, e devido à fragmentação do espaço de endereço e a solicitação de alocação falhará e seu programa travará.
Pequenas alterações em seu código geram o comportamento desejado:você começa a ler e escrever ao mesmo tempo e basta vincular os dois:
class MainWindow {
...
// You shouldn't be creating a new network access manager for each request.
QScopedPointer<QNetworkAccessManager> m_nam;
...
};
void MainWindow::handleError(const QNetworkReply *) { ... }
void MainWindow::handleError(const QFile *) { ... }
void MainWindow::on_startButton_clicked()
{
// Lazily create the network access manager once.
if (!m_nam) m_nam.reset(new QNetworkAccessManager);
// The file is destructed, and thus flushed and closed, when the
// last shared pointer to this file is destructed.
QSharedPointer<QFile> output(new QFile("C:\\a.bin"));
if (!output->open(QIODevice::WriteOnly)) return;
QNetworkReply *reply = m_nam->get(QNetworkRequest(QUrl("http://somesite/ai/iai.jpg")));
// The lambda syntax creates a functor object that holds a copy
// of the reply pointer and the output file pointer.
// This functor will be destructed when the reply is destructed.
QObject::connect(reply, &QIODevice::readyRead, [this, output, reply]{
QByteArray data(reply->bytesAvailable(), Qt::Uninitialized);
qint64 in = reply->read(data.data(), data.size());
qint64 out = output->write(in);
if (in < 0) {
handleError(reply);
reply->deleteLater();
}
else if (out != in) {
handleError(output.data());
reply->deleteLater();
}
});
// The reply will self-destruct when finished, thus deleting the file
// instance.
QObject::connect(reply, &QNetworkReply::finished, reply, &QObject::deleteLater);
}