Pergunta

Estou preparando meu modelo de economia para o meu jogo.Estou usando o Soomla Framework e simplesmente não consigo descobrir qual é a diferença entre essas duas entidades.

Eu quero permitir que o usuário compre um novo nível.Acho que isso deve ser um item não consumível gerenciado pela AppStore para permitir que o usuário restaure transações.

Nos documentos de cclifetimevg você pode ler:

.

Exemplo de uso: 'sem anúncios', 'moedas duplas'

e nos documentos de ccnonconsumableitem :

.

Não seja confuso ... isso não é um cclifetimevg.É apenas um item gerenciado no Google Play ou itnes.Este item será recuperado quando você "restauraretransactions".Soomla cria seus próprios mecanismos para preservar o CCLIFETIMEVGS para você.

Então, eu sou um pouco confuso sobre qual modelo devo usar e também o que são os mecanismos próprios da Soomla para preservar as compras.

Foi útil?

Solução

cclifetimevg e ccnonconsumableitem Reproduzir uma parte semelhante logicamente, mas CCLifetimevg é tratada por Soomla e aplicada pelo modelo de dados Soomla, enquanto CCNonConsumableItem é aplicado pelo iTunes / Google Play.

Você pode usar os dois para o mesmo propósito, mas apenas ccnononconsumableitem será aplica pelo iTunes / Google Play.

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