Ccnonconsumableitem vs cclifetimevg.
Pergunta
Estou preparando meu modelo de economia para o meu jogo.Estou usando o Soomla Framework e simplesmente não consigo descobrir qual é a diferença entre essas duas entidades.
Eu quero permitir que o usuário compre um novo nível.Acho que isso deve ser um item não consumível gerenciado pela AppStore para permitir que o usuário restaure transações.
Nos documentos de cclifetimevg você pode ler:
.Exemplo de uso: 'sem anúncios', 'moedas duplas'
e nos documentos de ccnonconsumableitem :
.Não seja confuso ... isso não é um cclifetimevg.É apenas um item gerenciado no Google Play ou itnes.Este item será recuperado quando você "restauraretransactions".Soomla cria seus próprios mecanismos para preservar o CCLIFETIMEVGS para você.
Então, eu sou um pouco confuso sobre qual modelo devo usar e também o que são os mecanismos próprios da Soomla para preservar as compras.
Solução
cclifetimevg e ccnonconsumableitem Reproduzir uma parte semelhante logicamente, mas CCLifetimevg é tratada por Soomla e aplicada pelo modelo de dados Soomla, enquanto CCNonConsumableItem é aplicado pelo iTunes / Google Play.
Você pode usar os dois para o mesmo propósito, mas apenas ccnononconsumableitem será aplica pelo iTunes / Google Play.