Pergunta

alguém sabe como posso validar o meu peças de quebra-cabeça de volta para o local original após ser mexidos?e mostrar que completei o quebra-cabeça?Currrently eu estou usando kineticJs biblioteca.Obrigado :)

function jigsaw(){
    var imageObj = new Image();
    imageObj.src = "kidwallpaper.jpg";
    imageObj.onload = function(){
        drawImage(this);
    }
 }

P. S :Meu jsfiddle : http://jsfiddle.net/vFez6/21/

Foi útil?

Solução

É uma maneira de definir um círculo, onde cada peça se conecta a outra peça.

Por exemplo, suponha que seu quebra-cabeça tem apenas 2 peças, uma parte superior e uma parte inferior.

Esta ilustração mostra um círculo vermelho na parte superior e uma medalha de ouro do círculo na parte inferior.

enter image description here

Quando a conexão círculos exatamente sobrepor-se, em seguida, as peças são exatamente ligados.

enter image description here

É claro que você provavelmente quer dar a seus jogadores uma margem de erro, de modo que eles não precisam exatamente sobreposição de círculos.Talvez, se os 2 círculos se sobrepõem, em tudo, então é "bom o suficiente" para ser chamado resolvido.

Se você tiver definido o x,y,raio de 2 círculos, em seguida, você pode dizer se eles se sobrepõem a todos como este:

var dx = circle2.x - circle1.x;
var dy = circle2.y - circle1.y;
var isSolved = Math.sqrt(dx*dx+dy*dy) <= circle.radius*2;

Eu vejo que você está girando as peças.Isso significa que você deve testar-se que o ângulo de rotação de 2 peças são as mesmas para eles para ser ligado.

Naturalmente, você não iria, na verdade, desenhar os círculos -- eles estão aqui apenas para fins de ilustração.

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