Inteiro Implementação de Ponto Flutuante de Adição Em MIPS [fechado]
Pergunta
Resumo O objetivo deste projeto é implementar o software de emulação de ponto flutuante além de 32 bits (precisão simples) números de ponto flutuante em MIPs.
Entrada/Saída O programa solicitará ao usuário que dois números em ponto flutuante.Em seguida, ele irá calcular e mostrar a soma.Aqui está o exemplo de e/S a partir de quatro corridas (você só precisa prompt de uma vez por execução):
Introduza um valor de ponto flutuante:1 Introduza um valor de ponto flutuante:1 2.000000000000000000
Introduza um valor de ponto flutuante:2.2 Introduza um valor de ponto flutuante:1.4 3.599999904632568400
Problemas para Resolver Eis algumas questões: Como você vai lidar com valores negativos? Como seu algoritmo de normalização de trabalho? Qual a forma mais fácil para acessar campos de bits dentro de uma palavra?
*Você não pode usar quaisquer instruções de ponto flutuante para este projeto!!*
Eu tenho feito o mesmo em números inteiros, mas precisa de alguma ajuda em ponto flutuante sem usá-los!.dados st1:.asciiz " de binário: " st2:.asciiz " Enter 1º número Inteiro:" st3:.asciiz " Enter 2ª Inteiro:" st4:.asciiz " Your resposta é:" st5:.asciiz " -------------------------------- " st6:.asciiz " "
.text
main:
Prompt de utilizador para introduzir o primeiro número inteiro
la $a0,st2 # Put the address of the string in $a0
li $v0, 4
syscall
li $v0, 5 # Code for input integer
syscall
move $s1, $v0 #storing first integer in s1
Prompt de utilizador para introduzir o primeiro número inteiro
la $a0,st3 # Put the address of the string in $a0
li $v0, 4
syscall
li $v0, 5 # Code for input integer
syscall
move $s2, $v0 #storing second integer in s2
A adição de números inteiros
add $s0,$s2,$s1 #add and store in t3
Mostrar resultado
la $a0,st4 #text to display
li $v0,4
syscall
li $v0,1 #for printing int
move $a0,$s0 # move s0 to a0 to print s0
syscall
la $a0,st1
li $v0,4
syscall
Mover-se em temporário de registradores
move $t3,$s0
move $t2,$s2
move $t1,$s1
Contador para o primeiro número a ser impresso em binário
li $s5,32 # set up counter
loop1:
rol $t1,$t1,1 #roll the bit left by on bit high to low
and $t0,$t1,1 #mask off low bit
add $t0,$t0,48 #combine t0 with 48 to form 1 or 0
move $a0,$t0 #output ascii character
li $v0,11
syscall
li $t5,1
sub $s5,$s5,$t5 #decrement counter
bne $s5,$zero,loop1 #keep loop if not zero
Imprimir uma linha
la $a0,st6
li $v0,4
syscall
Contador para o segundo número em binário
li $s5,32
loop2:
rol $t2,$t2,1 #roll the bit left by on bit high to low
and $t0,$t2,1 #mask off low bit
add $t0,$t0,48 #combine t0 with 48 to form 1 or 0
move $a0,$t0 #output ascii character
li $v0,11
syscall
li $t5,1
sub $s5,$s5,$t5 #decrement counter
bne $s5,$zero,loop2 #keep loop if not zero
Imprimir uma linha pontilhada
la $a0,st5 #line
li $v0,4
syscall
Contador para o Resultado em binário
li $s5,32
loop:
rol $t3,$t3,1 #roll the bit left by on bit high to low
and $t0,$t3,1 #mask off low bit
add $t0,$t0,48 #combine t0 with 48 to form 1 or 0
move $a0,$t0 #output ascii character
li $v0,11
syscall
li $t5,1
sub $s5,$s5,$t5 #decrement counter
bne $s5,$zero,loop #keep loop if not zero
Feche o Programa
li $v0,10 #close the program
syscall
.fim principal
Solução
1 - Use IEEE 754 para representar números em ponto flutuante 2 - Adicione os expoentes, em seguida, adicione o significands, verifique se você precisar aumentar o expoente 3 - Lidar com sinais negativos (2 complemento, único bit o primeiro representa o sinal)
Esse é um problema muito fácil e eu concordo com os comentários acima, eu apenas pensei que você poderia usar algumas boas dicas Boa sorte!
Outras dicas
.data
st1: .asciiz "\nIn binary:\n"
st2: .asciiz "\nEnter 1st Integer:"
st3: .asciiz "\nEnter 2nd Integer:"
st4: .asciiz "\nYour answer is: "
st5: .asciiz "\n--------------------------------\n"
st6: .asciiz "\n"
.text
main:
Prompt de utilizador para introduzir o primeiro número inteiro
la $a0,st2 # Put the address of the string in $a0
li $v0, 4
syscall
li $v0, 5 # Code for input integer
syscall
move $s1, $v0 #storing first integer in s1
Prompt de utilizador para introduzir o primeiro número inteiro
la $a0,st3 # Put the address of the string in $a0
li $v0, 4
syscall
li $v0, 5 # Code for input integer
syscall
move $s2, $v0 #storing second integer in s2
A adição de números inteiros
add $s0,$s2,$s1 #add and store in t3
Mostrar resultado
la $a0,st4 #text to display
li $v0,4
syscall
li $v0,1 #for printing int
move $a0,$s0 # move s0 to a0 to print s0
syscall
la $a0,st1
li $v0,4
syscall
Mover-se em temporário de registradores
move $t3,$s0
move $t2,$s2
move $t1,$s1
Contador para o primeiro número a ser impresso em binário
li $s5,32 # set up counter
loop1:
rol $t1,$t1,1 #roll the bit left by on bit high to low
and $t0,$t1,1 #mask off low bit
add $t0,$t0,48 #combine t0 with 48 to form 1 or 0
move $a0,$t0 #output ascii character
li $v0,11
syscall
li $t5,1
sub $s5,$s5,$t5 #decrement counter
bne $s5,$zero,loop1 #keep loop if not zero
Imprimir uma linha
la $a0,st6
li $v0,4
syscall
Contador para o segundo número em binário
li $s5,32
loop2:
rol $t2,$t2,1 #roll the bit left by on bit high to low
and $t0,$t2,1 #mask off low bit
add $t0,$t0,48 #combine t0 with 48 to form 1 or 0
move $a0,$t0 #output ascii character
li $v0,11
syscall
li $t5,1
sub $s5,$s5,$t5 #decrement counter
bne $s5,$zero,loop2 #keep loop if not zero
Imprimir uma linha pontilhada
la $a0,st5 #line
li $v0,4
syscall
Contador para o Resultado em binário
li $s5,32
loop:
rol $t3,$t3,1 #roll the bit left by on bit high to low
and $t0,$t3,1 #mask off low bit
add $t0,$t0,48 #combine t0 with 48 to form 1 or 0
move $a0,$t0 #output ascii character
li $v0,11
syscall
li $t5,1
sub $s5,$s5,$t5 #decrement counter
bne $s5,$zero,loop #keep loop if not zero
Feche o Programa
li $v0,10 #close the program
syscall
.fim principal