Pergunta

Eu fiz programas C, eles são o servidor e o cliente.Eles enviam mensagens entre si usando udp.

O servidor espera até que a mensagem seja enviada do cliente.

Quando digito alguma mensagem no console do cliente, o cliente envia a mensagem para o servidor.

O servidor recebe a mensagem do cliente e o servidor irá ecoar a mensagem em seu console e enviar de volta a mesma mensagem ao cliente.

Finalmente o cliente mostra em seu console uma mensagem informando que o servidor enviou de volta a mensagem.

Neste procedimento o cliente mostra o número da porta de origem em seu console. E o servidor também mostra o número da porta de origem do cliente com a qual a mensagem foi enviada recvfrom ()

Estranhamente, o número da porta de origem é diferente entre o cliente e o servidor se eu executá-los no Windows7, mas se eu executá-los no CentOS6.4, o número da porta de origem é o mesmo.

Alguém sabe como isso acontece?

Meu código está seguindo.

[servidor]

#define _WIN32_WINNT 0x0501
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <string.h>
int charToInt(char myText[]) {
     char s[] = {'1', '2', '3', '4'};
     const int n = strlen(myText);
     int i, m = 0;

    for(i = 0; i < n; ++ i){
             m = m * 10 + myText[i] - '0';
    }
        printf("%d\n", m);
    return m;
 }
int
main(int argc,char *argv[])
{
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);

    int sock;
 struct sockaddr_in addr;
 struct sockaddr_in from;

 int sockaddr_in_size = sizeof(struct sockaddr_in);

 char buf[2048];
 char comnd[2048];
 char *bye="bye";

 printf("#############  udpServer start prot number is %d\n",charToInt(argv[1]));
 sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
 addr.sin_family = AF_INET;
 addr.sin_port = htons(charToInt(argv[1]));

 addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 bind(sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));

 while (!strncmp(buf,bye,3)==0){
        memset(buf, 0, sizeof(buf));
    recvfrom(sock, buf, sizeof(buf), 0,(struct sockaddr *)&from, &sockaddr_in_size);

    printf("recived '%s'(%d) from %s:%d\n", buf, strlen(buf),
                              inet_ntoa(from.sin_addr),ntohs(from.sin_port));

         sendto(sock, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&from, sizeof(from));

        printf("send back %s to %s:%d\n", buf,inet_ntoa(from.sin_addr),ntohs(from.sin_port));
    printf("\n");
  } 
  printf("bye now");
  close(sock);
  return 0;
}

[cliente]

 #define _WIN32_WINNT 0x0501
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
int charToInt(char myText[]) {
     char s[] = {'1', '2', '3', '4'};
     const int n = strlen(myText);
     int i, m = 0;

    for(i = 0; i < n; ++ i){
             m = m * 10 + myText[i] - '0';
    }
        printf("%d\n", m);
    return m;
 }

 int getMyPortNum(int sock)
{
    struct sockaddr_in s;
    socklen_t sz = sizeof(s);
    getsockname(sock, (struct sockaddr *)&s, &sz);
    return s.sin_port;
}

int
main(int agrc,char *argv[])
{
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);

    char *host;
    int port;
    int sock;
 struct sockaddr_in dst_addr = {0};
 struct sockaddr_in src_addr = {0};
 struct sockaddr_in rcv_addr = {0};

 int sockaddr_in_size = sizeof(struct sockaddr_in);
 int defPortNum;


 char message[2048];
 char comnd[2048];
 int i;
 int ret;
 int connect_ret;
 int bind_ret;
 char *p;
 char buf[2048];

 host=argv[1];
 port=charToInt(argv[2]);

 printf("host = %s\n",host);
 printf("port = %d\n",port);
 sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

 dst_addr.sin_family = AF_INET;
 dst_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host);
 dst_addr.sin_port = htons(port);

 printf("getMyPortNum before bind() is %d\n",ntohs(src_addr.sin_port));

 bind_ret = 0;

 bind_ret = bind(sock,(struct sockaddr *)&src_addr,sizeof(src_addr));
    src_addr.sin_port = getMyPortNum(sock);

 printf("Default Client port is %d\n",ntohs(src_addr.sin_port));
 if(bind_ret>=0){
    printf("bind() error ret = %d:%s\n",bind_ret,strerror(errno));
    perror("bind()");
    return bind_ret;
 } 

 memset(message, 0, sizeof(message));
 memset(comnd, 0, sizeof(comnd));
 memset(buf,0,sizeof(buf));

 while(!strncmp(comnd,"bye",3)==0){
    if(strncmp(message,"bye",3)==0){
        strcpy(comnd,message);
    }else{
            printf("typ your message (exit:stop Client bye:stop server)>>>\t"); 
        fgets(comnd,sizeof(comnd),stdin);
        comnd[strlen(comnd) - 1] = '\0'; 
        strcpy(message,comnd);
    }
    ret = sendto(sock, message, strlen(message), 0,
             (struct sockaddr *)&dst_addr, sizeof(dst_addr));
    printf("Server port (dst port) for sending is %d\n",ntohs(dst_addr.sin_port));
    if(ret<0){
        printf("Send Error ret = %d:%s\n",ret,strerror(errno));
        return ret;
    }else{
        printf("Waiting for sendBack !!!\n");
        printf("Client port for recieving  is %s:%d\n"
                ,inet_ntoa(src_addr.sin_addr),ntohs(src_addr.sin_port));
        ret = recvfrom(sock, buf, sizeof(buf), 
                0,(struct sockaddr *)&rcv_addr, &sockaddr_in_size); 
        if(ret<0){
            printf("ReciveError ret = %d\n",ret);
        }else{
            printf("Sentback %s from %s:%d\n"
                    ,buf,inet_ntoa(rcv_addr.sin_addr)
                    ,ntohs(rcv_addr.sin_port));
        }
    }
 }
 close(sock);
}
Foi útil?

Solução

É possível que uma nova porta de origem aleatória seja usada toda vez que você ligar sendto(), a menos que você explicitamente bind() o soquete do cliente para uma porta de origem específica (e não depender do sistema operacional fazendo um implícito bind() para você).Essa é a única maneira confiável de o cliente exibir sua própria porta de origem, já que sendto() não informa a porta de origem que é realmente usada.Lembre-se, diferentemente do TCP, o UDP não tem conexão, portanto a porta de origem não precisa permanecer consistente, a menos que você a force.

Atualizar:seu código do cliente tem uma linha onde está registrando um ordem de bytes da rede número da porta quando deveria estar registrando um ordem de bytes do host número da porta em vez disso:

//printf("getMyPortNum before bind() is %d\n",myName.sin_port);
printf("getMyPortNum before bind() is %d\n",port);

Além disso, por que você criou seu próprio charToInt() função, em vez de usar uma função padrão, como atoi() ou strtol()?

Você também não está lidando com erros muito bem.

Tente algo mais parecido com isto:

[Servidor]

#define _WIN32_WINNT 0x0501
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>

int printerror2(char func[], int errnum)
{
    printf("%s error = %d:%s\n", func, errnum, strerror(errnum));
    perror(func);
    return errnum;
}

int printerror(char func[])
{
    return printerror2(func, errno);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    WSADATA wsaData;
    int ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
    if (ret != 0)
        return printerror2("WSAStartup()", ret);

    int sock;
    in_port_t port;
    struct sockaddr_in addr;
    struct sockaddr_in from;
    int from_size;

    char buf[2048];

    port = atoi(argv[1]);
    printf("############# udpServer port number is %hu\n", port);

    sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
    if (sock == -1)
        return printerror("socket()");

    memset(&addr, 0, sizeof(addr));
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(port);
    addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    ret = bind(sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
    if (ret == -1)
        return printerror("bind()");

    do
    {
        from_size = sizeof(from);

        ret = recvfrom(sock, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&from, &from_size);
        if (ret == -1)
            return printerror("recvfrom()");

        printf("received '%*s'(%d) from %s:%hu\n",
            ret, buf, ret, inet_ntoa(from.sin_addr), ntohs(from.sin_port));

        ret = sendto(sock, buf, ret, 0, (struct sockaddr *)&from, from_size);
        if (ret == -1)
            return printerror("sendto()");

        printf("sent back '%*s'(%d) to %s:%hu\n",
            ret, buf, ret, inet_ntoa(from.sin_addr), ntohs(from.sin_port));
        printf("\n");
    } 
    while ((ret != 3) || (strncmp(buf, "bye", 3) != 0));

    printf("bye now");

    close(sock);
    return 0;
}

[Cliente]

#define _WIN32_WINNT 0x0501
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>

int printerror2(char func[], int errnum)
{
    printf("%s error = %d:%s\n", func, errnum, strerror(errnum));
    perror(func);
    return errnum;
}

int printerror(char func[])
{
    return printerror2(func, errno);
}

int getMyPortNum(int sock, in_port_t *port)
{
    struct sockaddr_in s;
    socklen_t sz = sizeof(s);
    int ret = getsockname(sock, (struct sockaddr *)&s, &sz);
    if (ret == 0)
       *port = s.sin_port;
    return ret;
}

int main(int agrc, char *argv[])
{
    WSADATA wsaData;
    int ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
    if (ret != 0)
        return printerror2("WSAStartup", ret);

    char *host;
    in_port_t port;
    int sock;
    struct sockaddr_in dst_addr;
    struct sockaddr_in src_addr;
    struct sockaddr_in from_addr;
    int from_size;

    char buf[2048];

    host = argv[1];
    port = atoi(argv[2]);

    printf("host = %s\n", host);
    printf("port = %hu\n", port);

    sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
    if (sock == -1)
        return printerror("socket()");

    memset(&src_addr, 0, sizeof(src_addr));
    src_addr.sin_family = AF_INET;
    src_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    src_addr.sin_port = 0;

    ret = bind(sock, (struct sockaddr *)&src_addr, sizeof(src_addr));
    if (ret == -1)
        return printerror("bind()");

    ret = getMyPortNum(sock, &(src_addr.sin_port));
    if (ret == -1)
        return printerror("getsockname()");

    printf("Client port is %hu\n", ntohs(src_addr.sin_port));

    memset(&dst_addr, 0, sizeof(dst_addr));
    dst_addr.sin_family = AF_INET;
    dst_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host);
    dst_addr.sin_port = htons(port);

    do
    {
        printf("type your message (exit: stop Client, bye: stop server)>>>\t"); 
        fgets(buf, sizeof(buf), stdin);

        if (strcmp(buf, "exit") == 0)
            break;

        ret = sendto(sock, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&dst_addr, sizeof(dst_addr));
        if (ret == -1)
            return printerror("sendto()");

        printf("Waiting for send back !!!\n");

        from_size = sizeof(from_addr);

        ret = recvfrom(sock, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&from_size, &from_size); 
        if (ret == -1)
            return printerror("recvfrom()");

        printf("Received '%*s' from %s:%hu\n",
            ret, buf, inet_ntoa(from_addr.sin_addr), ntohs(from_addr.sin_port));
    }
    while ((ret != 3) || (strncmp(buf, "bye", 3) != 0));

    close(sock);
    return 0;
}

Outras dicas

 return s.sin_port;

Isso deveria ser

return ntohs(s.sin_port);

Ele funciona no CentOS, provavelmente porque 'ntohs(i) == i' está lá.

Licenciado em: CC-BY-SA com atribuição
Não afiliado a StackOverflow
scroll top