A repetição de um vídeo usando YoutubeAPI
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26-12-2019 - |
Pergunta
Eu tenho um vídeo que eu estou a jogar com a YouTubeAPI ( iframe ).É uma imagem no lugar do vídeo, até que o controle é clicado para iniciar o vídeo.A imagem é trocada com o vídeo e o vídeo é reproduzido.Quando o vídeo termina o processo é invertido.O problema é que eu possa ter o vídeo para reiniciar uma segunda vez usando o meu controle personalizado.Aqui é o meu código...
<script src="https://www.youtube.com/iframe_api"></script>
<div class="video" id="vid">
<a class="video-control" href="#"></a>
<img id="video-front" src="<?= get_field('video_image') ?>" class="img-responsive" alt="">
<div class="video-container">
<iframe id="player" type="text/html"
src="http://www.youtube.com/embed/G5M721A0b_Q?enablejsapi=1&rel=0&autoplay=1"
frameborder="0"></iframe>
</div>
</div>
<script>
(function($){
//move vid control
vidControlHeight();
$('.video-control').css('left', '-' + wControl + 'px');
$('.video-control').on('click', function(event){
event.preventDefault();
$('#video-front').hide();
$('.video-container').show();
onYouTubeIframeAPIReady();
})
})(jQuery);
function vidControlHeight(){
var hBox = $('#vid').height() / 2,
hControl = $('.video-control').height() / 2,
boxPosition = hBox - hControl;
wControl = $('.video-control').width() / 2;
$('.video-control').css({'left':'-' + wControl + 'px', 'top': boxPosition + 'px'});
}
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
}
function onPlayerStateChange(event) {
if(event.data == YT.PlayerState.ENDED){
$('#video-front').show();
$('.video-container').hide();
}
}
</script>
Como posso obter o vídeo para reproduzir uma segunda, terceira, quarta vez?
Solução
Embora ele estava chamando play, o vídeo foi não definir-se de volta para o início.Eu tinha que definir
player.seekTo(0);
no onPlayerStateChange() função.
function onPlayerStateChange(event) {
if(event.data == YT.PlayerState.ENDED){
player.seekTo(0);
$('#video-front').show();
$('.video-container').hide();
}
}
https://developers.google.com/youtube/js_api_reference#seekTo
Outras dicas
Você pode adicionar um loop
parâmetro:
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
},
loop: 1
});
}
https://developers.google.com/youtube/player_parameters#loop
Ou você poderia verificar em seu onPlayerStateChange
se o estado é 0
que é quando o vídeo acabou, e só chamar event.target.playVideo();