MPMediaItems dados de música crua
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11-09-2019 - |
Pergunta
Eu queria saber como acessar dados brutos de um MPMediaItem.
Todas as idéias?
Solução
Você pode obter dados do item de mídia na forma:
-(void)mediaItemToData
{
// Implement in your project the media item picker
MPMediaItem *curItem = musicPlayer.nowPlayingItem;
NSURL *url = [curItem valueForProperty: MPMediaItemPropertyAssetURL];
AVURLAsset *songAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL: url options:nil];
AVAssetExportSession *exporter = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset: songAsset
presetName: AVAssetExportPresetPassthrough];
exporter.outputFileType = @"public.mpeg-4";
NSString *exportFile = [[self myDocumentsDirectory] stringByAppendingPathComponent:
@"exported.mp4"];
NSURL *exportURL = [[NSURL fileURLWithPath:exportFile] retain];
exporter.outputURL = exportURL;
// do the export
// (completion handler block omitted)
[exporter exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:
^{
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile: [[self myDocumentsDirectory]
stringByAppendingPathComponent: @"exported.mp4"]];
// Do with data something
}];
}
Este código irá funcionar apenas no iOS 4.0 e mais tarde
Boa sorte!
Outras dicas
Claro que você pode acessar os dados de um MPMediaItem
. Não é claro de uma só vez, mas ele funciona. Veja como:
- Obter URL do item de mídia de que o estabelecimento
MPMediaItemPropertyAssetURL
- Inicializar um
AVURLAsset
com este URL - Inicializar um
AVAssetReader
com esse ativo - Obter o
AVAssetTrack
você quiser ler a partir doAVURLAsset
- Criar um
AVAssetReaderTrackOutput
com esta faixa - Adicione esta saída para o
AVAssetReader
criado antes e-startReading
- Obter todos os dados com
AVAssetReaderTrackOutput
de-copyNextSampleBuffer
- PROFIT!
Aqui está um código de exemplo a partir de um projeto meu (isto não é uma jóia código meu, escreveu-lhe algum tempo de volta em meus codificação idades escuras):
typedef enum {
kEDSupportedMediaTypeAAC = 'aac ',
kEDSupportedMediaTypeMP3 = '.mp3'
} EDSupportedMediaType;
- (EDLibraryAssetReaderStatus)prepareAsset {
// Get the AVURLAsset
AVURLAsset *uasset = [m_asset URLAsset];
// Check for DRM protected content
if (uasset.hasProtectedContent) {
return kEDLibraryAssetReader_TrackIsDRMProtected;
}
if ([uasset tracks] == 0) {
DDLogError(@"no asset tracks found");
return AVAssetReaderStatusFailed;
}
// Initialize a reader with a track output
NSError *err = noErr;
m_reader = [[AVAssetReader alloc] initWithAsset:uasset error:&err];
if (!m_reader || err) {
DDLogError(@"could not create asset reader (%i)\n", [err code]);
return AVAssetReaderStatusFailed;
}
// Check tracks for valid format. Currently we only support all MP3 and AAC types, WAV and AIFF is too large to handle
for (AVAssetTrack *track in uasset.tracks) {
NSArray *formats = track.formatDescriptions;
for (int i=0; i<[formats count]; i++) {
CMFormatDescriptionRef format = (CMFormatDescriptionRef)[formats objectAtIndex:i];
// Check the format types
CMMediaType mediaType = CMFormatDescriptionGetMediaType(format);
FourCharCode mediaSubType = CMFormatDescriptionGetMediaSubType(format);
DDLogVerbose(@"mediaType: %s, mediaSubType: %s", COFcc(mediaType), COFcc(mediaSubType));
if (mediaType == kCMMediaType_Audio) {
if (mediaSubType == kEDSupportedMediaTypeAAC ||
mediaSubType == kEDSupportedMediaTypeMP3) {
m_track = [track retain];
m_format = CFRetain(format);
break;
}
}
}
if (m_track != nil && m_format != NULL) {
break;
}
}
if (m_track == nil || m_format == NULL) {
return kEDLibraryAssetReader_UnsupportedFormat;
}
// Create an output for the found track
m_output = [[AVAssetReaderTrackOutput alloc] initWithTrack:m_track outputSettings:nil];
[m_reader addOutput:m_output];
// Start reading
if (![m_reader startReading]) {
DDLogError(@"could not start reading asset");
return kEDLibraryAssetReader_CouldNotStartReading;
}
return 0;
}
- (OSStatus)copyNextSampleBufferRepresentation:(CMSampleBufferRepresentationRef *)repOut {
pthread_mutex_lock(&m_mtx);
OSStatus err = noErr;
AVAssetReaderStatus status = m_reader.status;
if (m_invalid) {
pthread_mutex_unlock(&m_mtx);
return kEDLibraryAssetReader_Invalidated;
}
else if (status != AVAssetReaderStatusReading) {
pthread_mutex_unlock(&m_mtx);
return kEDLibraryAssetReader_NoMoreSampleBuffers;
}
// Read the next sample buffer
CMSampleBufferRef sbuf = [m_output copyNextSampleBuffer];
if (sbuf == NULL) {
pthread_mutex_unlock(&m_mtx);
return kEDLibraryAssetReader_NoMoreSampleBuffers;
}
CMSampleBufferRepresentationRef srep = CMSampleBufferRepresentationCreateWithSampleBuffer(sbuf);
if (srep && repOut != NULL) {
*repOut = srep;
}
else {
DDLogError(@"CMSampleBufferRef corrupted");
EDCFShow(sbuf);
err = kEDLibraryAssetReader_BufferCorrupted;
}
CFRelease(sbuf);
pthread_mutex_unlock(&m_mtx);
return err;
}
Você não pode, e não há nenhuma solução alternativa. Um MPMediaItem não é a parte real dos meios de comunicação, é apenas o metadados sobre o item de mídia comunicado à aplicação via RPC de outro processo. Os dados para o item em si não é acessível no seu espaço de endereço.
Devo observar que mesmo se você tiver o MPMediaItem seus dados provavelmente não está carregado na memória de dispositivos. O flash no iPhone é lento e memória é escassa. Enquanto a Apple pode não querer que você tenha acesso aos dados brutos que apóiam um MPMediaItem, é bem provável que eles não se preocuparam lidar com ele porque não querem investir o tempo necessário para lidar com as APIs. Se eles fizeram fornecer acesso a uma coisa que quase certamente não seria como um NSData, mas é mais provável como um NSURL dariam seu aplicativo que lhe permitiria abrir o arquivo e fluxo através dos dados.
Em qualquer caso, se você quiser a funcionalidade, você deve um relatório de bug pedindo.
Além disso, como uma nota lateral, não mencionar a sua idade em um relatório de erro que você enviar para a Apple. Eu acho que é muito legal você está escrevendo aplicações para o telefone, quando eu tinha sua idade eu adorava experimentar com computadores (naquela época eu estava trabalhando em coisas escritas em Lisp). A coisa é que você não pode legalmente concordar com um contrato nos Estados Unidos, razão pela qual o acordo desenvolvedor especificamente proíbe de entrar. Desde o primeiro parágrafo do acordo :
Você também certificar que você é da maioridade legal na jurisdição em que reside (pelo menos 18 anos de idade, em muitos países) e você declara que são legalmente permitido para se tornar um iPhone Registered Developer.
Se você mencionar a um representante WWDR que você não é de maioridade eles podem perceber que você está em violação do acordo e ser obrigado a encerrar a sua conta de desenvolvedor. Apenas um aviso amigável.