Pergunta

Estou tentando serializar um objeto Type da seguinte maneira:

Type myType = typeof (StringBuilder);
var serializer = new XmlSerializer(typeof(Type));
TextWriter writer = new StringWriter();
serializer.Serialize(writer, myType);

Quando faço isso, a chamada para Serialize gera a seguinte exceção:

"O tipo System.Text.StringBuilder não era esperado.Use o atributo xmlinclude ou sabão para especificar tipos que não são conhecidos estaticamente ".

Existe uma maneira de serializar o Type objeto?Observe que não estou tentando serializar o StringBuilder em si, mas o Type objeto que contém os metadados sobre o StringBuilder aula.

Foi útil?

Solução

Eu não sabia que um objeto Type poderia ser criado apenas com uma string contendo o nome totalmente qualificado.Para obter o nome totalmente qualificado, você pode usar o seguinte:

string typeName = typeof (StringBuilder).FullName;

Você pode então persistir essa string conforme necessário e reconstruir o tipo assim:

Type t = Type.GetType(typeName);

Se precisar criar uma instância do tipo, você pode fazer o seguinte:

object o = Activator.CreateInstance(t);

Se você verificar o valor de o.GetType(), será StringBuilder, exatamente como seria de esperar.

Outras dicas

Eu tive o mesmo problema e minha solução foi criar uma classe SerializableType.Ele converte livremente de e para System.Type, mas serializa como uma string.Tudo que você precisa fazer é declarar a variável como SerializableType e, a partir de então, você pode se referir a ela como System.Type.

Aqui está a aula:

// a version of System.Type that can be serialized
[DataContract]
public class SerializableType
{
    public Type type;

    // when serializing, store as a string
    [DataMember]
    string TypeString
    {
        get
        {
            if (type == null)
                return null;
            return type.FullName;
        }
        set
        {
            if (value == null)
                type = null;
            else
            {
                type = Type.GetType(value);
            }
        }
    }

    // constructors
    public SerializableType()
    {
        type = null;
    }
    public SerializableType(Type t)
    {
        type = t;
    }

    // allow SerializableType to implicitly be converted to and from System.Type
    static public implicit operator Type(SerializableType stype)
    {
        return stype.type;
    }
    static public implicit operator SerializableType(Type t)
    {
        return new SerializableType(t);
    }

    // overload the == and != operators
    public static bool operator ==(SerializableType a, SerializableType b)
    {
        // If both are null, or both are same instance, return true.
        if (System.Object.ReferenceEquals(a, b))
        {
            return true;
        }

        // If one is null, but not both, return false.
        if (((object)a == null) || ((object)b == null))
        {
            return false;
        }

        // Return true if the fields match:
        return a.type == b.type;
    }
    public static bool operator !=(SerializableType a, SerializableType b)
    {
        return !(a == b);
    }
    // we don't need to overload operators between SerializableType and System.Type because we already enabled them to implicitly convert

    public override int GetHashCode()
    {
        return type.GetHashCode();
    }

    // overload the .Equals method
    public override bool Equals(System.Object obj)
    {
        // If parameter is null return false.
        if (obj == null)
        {
            return false;
        }

        // If parameter cannot be cast to SerializableType return false.
        SerializableType p = obj as SerializableType;
        if ((System.Object)p == null)
        {
            return false;
        }

        // Return true if the fields match:
        return (type == p.type);
    }
    public bool Equals(SerializableType p)
    {
        // If parameter is null return false:
        if ((object)p == null)
        {
            return false;
        }

        // Return true if the fields match:
        return (type == p.type);
    }
}

e um exemplo de uso:

[DataContract]
public class A
{

    ...

    [DataMember]
    private Dictionary<SerializableType, B> _bees;

    ...

    public B GetB(Type type)
    {
        return _bees[type];
    }

    ...

}

Você também pode considerar usar AssemblyQualifiedName em vez de Type.FullName - veja o comentário de @GreyCloud

Brian resposta funciona bem se o tipo estiver no mesmo assembly que a chamada (como GreyCloud apontou em um dos comentários).Então se o tipo estiver em outro assembly você precisa usar o AssemblyQualifiedName como GreyCloud também apontou.

Contudo como o AssemblyQualifiedName salva a versão, se seus assemblies tiverem uma versão diferente daquela na string onde você tem o tipo, não funcionará.

No meu caso, isso foi um problema e resolvi assim:

string typeName = typeof (MyClass).FullName;

Type type = GetTypeFrom(typeName);

object myInstance = Activator.CreateInstance(type);

Método GetTypeFrom

private Type GetTypeFrom(string valueType)
    {
        var type = Type.GetType(valueType);
        if (type != null)
            return type;

        try
        {
            var assemblies = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();                

            //To speed things up, we check first in the already loaded assemblies.
            foreach (var assembly in assemblies)
            {
                type = assembly.GetType(valueType);
                if (type != null)
                    break;
            }
            if (type != null)
                return type;

            var loadedAssemblies = assemblies.ToList();

            foreach (var loadedAssembly in assemblies)
            {
                foreach (AssemblyName referencedAssemblyName in loadedAssembly.GetReferencedAssemblies())
                {
                    var found = loadedAssemblies.All(x => x.GetName() != referencedAssemblyName);

                    if (!found)
                    {
                        try
                        {
                            var referencedAssembly = Assembly.Load(referencedAssemblyName);
                            type = referencedAssembly.GetType(valueType);
                            if (type != null)
                                break;
                            loadedAssemblies.Add(referencedAssembly);
                        }
                        catch
                        {
                            //We will ignore this, because the Type might still be in one of the other Assemblies.
                        }
                    }
                }
            }                
        }
        catch(Exception exception)
        {
            //throw my custom exception    
        }

        if (type == null)
        {
            //throw my custom exception.
        }

        return type;
    }

Estou postando isso caso alguém precise.

De acordo com a documentação do MSDN de System.Type [1], você deve ser capaz de serializar o objeto System.Type.No entanto, como o erro se refere explicitamente a System.Text.StringBuilder, essa é provavelmente a classe que está causando o erro de serialização.

[1] Tipo Classe (Sistema) - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.type.aspx

Acabei de olhar sua definição, ela não está marcada como Serializable.Se você realmente precisa que esses dados sejam serializados, talvez seja necessário convertê-los em uma classe personalizada marcada como tal.

public abstract class Type : System.Reflection.MemberInfo
    Member of System

Summary:
Represents type declarations: class types, interface types, array types, value types, enumeration types, type parameters, generic type definitions, and open or closed constructed generic types.

Attributes:
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceAttribute(0),
System.Runtime.InteropServices.ComDefaultInterfaceAttribute(System.Runtime.InteropServices._Type),
System.Runtime.InteropServices.ComVisibleAttribute(true)]

Me deparei com esse problema ao tentar fazer a serialização binária no padrão .net 2.0.Acabei resolvendo o problema usando um custom SurrogateSelector e SerializationBinder.

O TypeSerializationBinder foi necessário porque a estrutura estava tendo problemas para resolver System.RuntimeType antes de chegar SurrogateSelector.Eu realmente não entendo por que o tipo deve ser resolvido antes desta etapa ...

Aqui está o código:

// Serializes and deserializes System.Type
public class TypeSerializationSurrogate : ISerializationSurrogate {
    public void GetObjectData(object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context) {
        info.AddValue(nameof(Type.FullName), (obj as Type).FullName);
    }

    public object SetObjectData(object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context, ISurrogateSelector selector) {
        return Type.GetType(info.GetString(nameof(Type.FullName)));
    }
}

// Just a stub, doesn't need an implementation
public class TypeStub : Type { ... }

// Binds "System.RuntimeType" to our TypeStub
public class TypeSerializationBinder : SerializationBinder {
    public override Type BindToType(string assemblyName, string typeName) {
        if(typeName == "System.RuntimeType") {
            return typeof(TypeStub);
        }
        return Type.GetType($"{typeName}, {assemblyName}");
    }
}

// Selected out TypeSerializationSurrogate when [de]serializing Type
public class TypeSurrogateSelector : ISurrogateSelector {
    public virtual void ChainSelector(ISurrogateSelector selector) => throw new NotSupportedException();

    public virtual ISurrogateSelector GetNextSelector() => throw new NotSupportedException();

    public virtual ISerializationSurrogate GetSurrogate(Type type, StreamingContext context, out ISurrogateSelector selector) {
        if(typeof(Type).IsAssignableFrom(type)) {
            selector = this;
            return new TypeSerializationSurrogate();
        }
        selector = null;
        return null;
    }
}

Exemplo de uso:

byte[] bytes
var serializeFormatter = new BinaryFormatter() {
    SurrogateSelector = new TypeSurrogateSelector()
}
using (var stream = new MemoryStream()) {
    serializeFormatter.Serialize(stream, typeof(string));
    bytes = stream.ToArray();
}

var deserializeFormatter = new BinaryFormatter() {
    SurrogateSelector = new TypeSurrogateSelector(),
    Binder = new TypeDeserializationBinder()
}
using (var stream = new MemoryStream(bytes)) {
    type = (Type)deserializeFormatter .Deserialize(stream);
    Assert.Equal(typeof(string), type);
}
Licenciado em: CC-BY-SA com atribuição
Não afiliado a StackOverflow
scroll top