Pergunta
Eu tenho esse trecho
private void westButton_click(object sender, EventArgs ea)
{
PlayerCharacter.Go(Direction.West);
}
repetido para Norte, Sul e Leste.
Como posso declarar uma função que me deixasse gerar métodos como ir de programação?
por exemplo., Eu gostaria de ser capaz de chamar
northButton.Click += GoMethod(Direction.North);
em vez de definir o método, e, em seguida,
northButton.Click += new EventHandler(northButton.Click);
Solução
northButton.Click += (s, e) => GoMethod(Direction.North);
(ou ...)
northButton.Click += (s, e) => PlayerCharacter.Go(Direction.North);
Outras dicas
I parecem ter encontrado uma solução:
private EventHandler GoMethod(Direction dir)
{
return new EventHandler((object sender, EventArgs ea) => PlayerCharacter.Go(dir));
}
A minha única preocupação seria de cerca de tempo de ligação; se PlayerCharacter é null
quando eu chamo GoMethod, o que aconteceria?
northButton.Click += (s,e) => GoMethod(Direction.North);
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