Gerando gradientes programaticamente?
Pergunta
Dadas 2 cores RGB e uma área retangular, gostaria de gerar um gradiente linear básico entre as cores.Fiz uma pesquisa rápida e a única coisa que consegui encontrar foi esta entrada do blog, mas o código de exemplo parece estar faltando, ou pelo menos estava até esta postagem.Qualquer coisa ajuda, algoritmos, exemplos de código, qualquer coisa.Isso será escrito em Java, mas a camada de exibição já está resolvida, só preciso descobrir como descobrir o que exibir.
Solução
você deseja uma interpolação entre a primeira e a segunda cor.Interpolar cores é fácil calculando a mesma interpolação para cada um de seus componentes (R, G, B).Existem muitas maneiras de interpolar.O mais fácil é usar interpolação linear:basta pegar a porcentagem p da primeira cor e porcentagem 1 - p do segundo:
R = firstCol.R * p + secondCol.R * (1 - p)
Há outra pergunta relacionado a isso.
Existem outros métodos de interpolação que às vezes funcionam melhor.Por exemplo, usando um em forma de sino (sigmoidal) a função de interpolação torna a transição mais suave.
/EDITAR:Ops, você quer dizer usar uma função predefinida.OK, ainda mais fácil.A postagem do blog que você vinculou agora tem um exemplo de código em Python.
Em Java, você poderia usar o GradientPaint
.
Outras dicas
Você pode usar o embutido GradientePaint aula.
void Paint(Graphics2D g, Regtangle r, Color c1, Color c2)
{
GradientPaint gp = new GradientPaint(0,0,c1,r.getWidth(),r.getHeight(),c2);
g.setPaint(gp);
g.fill(rect);
}
Usando as classes básicas do AWT, você poderia fazer algo assim:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JPanel;
public class LinearGradient extends JPanel {
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Color color1 = Color.RED;
Color color2 = Color.BLUE;
int steps = 30;
int rectWidth = 10;
int rectHeight = 10;
for (int i = 0; i < steps; i++) {
float ratio = (float) i / (float) steps;
int red = (int) (color2.getRed() * ratio + color1.getRed() * (1 - ratio));
int green = (int) (color2.getGreen() * ratio + color1.getGreen() * (1 - ratio));
int blue = (int) (color2.getBlue() * ratio + color1.getBlue() * (1 - ratio));
Color stepColor = new Color(red, green, blue);
Rectangle2D rect2D = new Rectangle2D.Float(rectWidth * i, 0, rectWidth, rectHeight);
g2.setPaint(stepColor);
g2.fill(rect2D);
}
}
}
Seguindo a excelente resposta de David Crow, aqui está um exemplo de implementação do Kotlin
fun gradientColor(x: Double, minX: Double, maxX: Double,
from: Color = Color.RED, to: Color = Color.GREEN): Color {
val range = maxX - minX
val p = (x - minX) / range
return Color(
from.red * p + to.red * (1 - p),
from.green * p + to.green * (1 - p),
from.blue * p + to.blue * (1 - p),
1.0
)
}
eu tenho usado RMagick para isso.Se você precisar ir além do gradiente simples, o ImageMagick e um de seus wrappers (como RMagick ou JMagick para Java) pode ser útil.