Simulação virtual de um membro estático de uma classe em c++?
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09-06-2019 - |
Pergunta
Existe uma maneira de ter uma espécie de virtual de membro estático em C++?
Por exemplo:
class BaseClass {
public:
BaseClass(const string& name) : _name(name) {}
string GetName() const { return _name; }
virtual void UseClass() = 0;
private:
const string _name;
};
class DerivedClass : public BaseClass {
public:
DerivedClass() : BaseClass("DerivedClass") {}
virtual void UseClass() { /* do something */ }
};
Eu sei que este exemplo é trivial, mas se eu tiver um vetor de dados complexos que vai ser sempre a mesma para todas as classe derivada, mas é necessário para ser acessado a partir da base de dados de métodos de classe?
class BaseClass {
public:
BaseClass() {}
virtual string GetName() const = 0;
virtual void UseClass() = 0;
};
class DerivedClass : public BaseClass {
public:
DerivedClass() {}
virtual string GetName() const { return _name; }
virtual void UseClass() { /* do something */ }
private:
static const string _name;
};
string DerivedClass::_name = "DerivedClass";
Esta solução não satify mim, porque eu preciso de reimplementar o membro _name e seu acessor GetName() em cada classe.No meu caso eu tenho vários membros que se segue _name comportamento e décimos de classes derivadas.
Alguma idéia?
Solução
Aqui está uma solução:
struct BaseData
{
const string my_word;
const int my_number;
};
class Base
{
public:
Base(const BaseData* apBaseData)
{
mpBaseData = apBaseData;
}
const string getMyWord()
{
return mpBaseData->my_word;
}
int getMyNumber()
{
return mpBaseData->my_number;
}
private:
const BaseData* mpBaseData;
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived() : Base(&sBaseData)
{
}
private:
static BaseData sBaseData;
}
BaseData Derived::BaseData = { "Foo", 42 };
Outras dicas
Parece que a resposta está na pergunta - o método que você sugeriu que parece ser a direção certa para ir, exceto que se você tiver um grande número dos membros compartilhados convém reunir-se em uma classe ou struct e passado como argumento para o construtor da classe base.
Se você insiste em ter o "compartilhada" membros implementado como membros estáticos da classe derivada, você pode ser capaz de gerar automaticamente o código das classes derivadas.O XSLT é uma grande ferramenta para a auto-geração de classes simples.
Em geral, o exemplo não mostrar a necessidade de "virtual" e "estático" membros, para fins de como essas, você não precisa da herança, em vez disso, você deve usar a classe base e que ele aceite os valores apropriados no construtor - talvez a criação de uma única instância de argumentos para cada "sub-tipo" e passar um ponteiro para ele para evitar a duplicação de dados compartilhados.Outra abordagem é utilizar os modelos e passar como argumento de modelo de uma classe que fornece todos os valores relevantes (isso é comumente referido como a "Política" ou padrão).
Para concluir - para efeitos do exemplo original, não há nenhuma necessidade para tal "virtual" e "estático" de membros.Se você ainda acha que eles são necessários para o código que você está escrevendo, por favor, tente elaborar e adicionar mais contexto.
Exemplo do que eu descrevi acima:
class BaseClass {
public:
BaseClass(const Descriptor& desc) : _desc(desc) {}
string GetName() const { return _desc.name; }
int GetId() const { return _desc.Id; }
X GetX() connst { return _desc.X; }
virtual void UseClass() = 0;
private:
const Descriptor _desc;
};
class DerivedClass : public BaseClass {
public:
DerivedClass() : BaseClass(Descriptor("abc", 1,...)) {}
virtual void UseClass() { /* do something */ }
};
class DerDerClass : public BaseClass {
public:
DerivedClass() : BaseClass("Wowzer", 843,...) {}
virtual void UseClass() { /* do something */ }
};
Eu gostaria de desenvolver esta solução, e, talvez, dar uma solução para o problema de inicialização:
Com uma pequena alteração, você pode implementar o projeto descrito acima, sem necessariamente criar uma nova instância do "descritor" para cada instância de uma classe derivada.
Você pode criar um objeto singleton, DescriptorMap, que irá conter a única instância de cada descritor, e usá-lo quando a construção de objetos derivados da seguinte forma:
enum InstanceType {
Yellow,
Big,
BananaHammoc
}
class DescriptorsMap{
public:
static Descriptor* GetDescriptor(InstanceType type) {
if ( _instance.Get() == null) {
_instance.reset(new DescriptorsMap());
}
return _instance.Get()-> _descriptors[type];
}
private:
DescriptorsMap() {
descriptors[Yellow] = new Descriptor("Yellow", 42, ...);
descriptors[Big] = new Descriptor("InJapan", 17, ...)
...
}
~DescriptorsMap() {
/*Delete all the descriptors from the map*/
}
static autoptr<DescriptorsMap> _instance;
map<InstanceType, Descriptor*> _descriptors;
}
Agora, podemos fazer isso:
class DerivedClass : public BaseClass {
public:
DerivedClass() : BaseClass(DescriptorsMap.GetDescriptor(InstanceType.BananaHammoc)) {}
virtual void UseClass() { /* do something */ }
};
class DerDerClass : public BaseClass {
public:
DerivedClass() : BaseClass(DescriptorsMap.GetDescriptor(InstanceType.Yellow)) {}
virtual void UseClass() { /* do something */ }
};
No final da execução, quando o tempo de execução C executa uninitializations, ele também chama o destruidor de objetos estáticos, incluindo a nossa autoptr, que exclui a instância do DescriptorsMap.
Então, agora temos uma única instância de cada descritor que também está sendo excluído no final de execução.
Observe que, se o único propósito da classe derivada é a oferta de relevantes "" descritor de dados (i.e.em oposição à implementação de funções virtuais), então você deve fazer a fazer a fazer a classe base não-abstrata, e apenas a criação de uma instância com o descritor apropriado a cada vez.
Concordo com Hershi sugestão para usar um modelo como a "classe base".Do que você está descrevendo, soa mais como uma utilização de modelos em vez de subclassificação.
Você pode criar um modelo como se segue ( não tentei compilar este ):
template <typename T>
class Object
{
public:
Object( const T& newObject ) : yourObject(newObject) {} ;
T GetObject() const { return yourObject } ;
void SetObject( const T& newObject ) { yourObject = newObject } ;
protected:
const T yourObject ;
} ;
class SomeClassOne
{
public:
SomeClassOne( const std::vector& someData )
{
yourData.SetObject( someData ) ;
}
private:
Object<std::vector<int>> yourData ;
} ;
Isso permitirá que você usar o modelo de classe de métodos para modificar os dados, conforme necessário, de dentro de suas classes personalizadas que usam os dados e compartilhar os vários aspectos do modelo de classe.
Se você estiver com a intenção de usar a herança, então você pode ter que recorrer ao "alegrias" da utilização de um void* ponteiro na sua classe base e lidar com fundição, etc.
No entanto, com base na sua explicação, parece que você precisa de modelos e não a herança.
@Hershi:o problema com essa abordagem é a de que cada instância de cada classe derivada tem uma cópia dos dados, que pode ser caro, de alguma forma.
Talvez você pode tentar algo como isto (estou cuspir-balling sem uma compilação de exemplo, mas a idéia deve ser claro).
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct DerivedData
{
DerivedData(const string & word, const int number) :
my_word(word), my_number(number) {}
const string my_word;
const int my_number;
};
class Base {
public:
Base() : m_data(0) {}
string getWord() const { return m_data->my_word; }
int getNumber() const { return m_data->my_number; }
protected:
DerivedData * m_data;
};
class Derived : public Base {
public:
Derived() : Base() {
if(Derived::s_data == 0) {
Derived::s_data = new DerivedData("abc", 1);
}
m_data = s_data;
}
private:
static DerivedData * s_data;
};
DerivedData * Derived::s_data = 0;
int main()
{
Base * p_b = new Derived();
cout getWord() << endl;
}
Em relação a pergunta sobre como excluir o objeto estático:a única solução que vem à mente é usar um ponteiro inteligente, algo como o Aumentar compartilhada ponteiro.
Soa como se você está tentando evitar ter que duplicar o código na folha de classes, então por que não derive de uma base intermédia de classe da classe base.este intermediário classe pode conter dados estáticos, e ter todas as suas folhas classes derivam do intermediário classe base.Isto pressupõe que um estática pedaço de dados realizada ao longo de todas as classes derivadas é desejado, o que parece então, a partir de seu exemplo.