desenvolvimento de jogos no iPhone usando o motor Unity
Pergunta
Im muito novo para desenvolvimento de jogos no iPhone ... E eu tenho uma pergunta:
Se eu fosse para a unidade, como é que esse trabalho ... que eu iria usar Objective-C em unidade? ou é tudo isso gosto basta clicar nele, e adicionar propriedades, nenhum código (que pode ser uma pergunta estúpida, mas im apenas querendo saber)
E uma vez que o seu feito com o aplicativo unidade, faz isso automaticamente complile um arquivo xcode para você?
Im apenas querendo saber ... Graças
Solução
Unity fornece o seu próprio ambiente de design visual, e apoio linguagem de script. O script é feito com C #, Javascript, e Boo para todas as plataformas que suportam. Você pode testar seus aplicativos no iPhone.
Você pode baixar o julgamento em seu site.
Outras dicas
Eu tenho usado Unidade e trabalhou com alguns dos seus povos, aqui é o que eu posso oferecer:
A unidade é um editor visual e como mencionado por ManiacDev você pode usar C #, Javascript, e Boo.
Você pode fazer muito sem codificação de uma linha e gera um arquivo para você para compilar no Xcode. Isso é muito doce. É muito WYSIWYG -. Mas para alguns que deixa muito a desejar
Examinando mais este: Se você queria usar suas próprias classes Objective C e código e trazê-los para Unity isso exigiria a compra de sua versão Pro. Pessoalmente - Eu não iria a licença básica para esta razão sozinho. Se eu quiser usar o meu próprio servidor ou qualquer outra coisa que eu já codificado em outros projetos, é claro que eu gostaria de aproveitar o trabalho já criado e não reescrever mais de código em C # - para o iPhone isso não faz sentido em tudo considerando a singularidade do dispositivo e as outras possibilidades que poderiam ser imaginadas quando se tem acesso total ao SDK.
A outra coisa que você pode querer pensar é que seu logotipo aparecerá com a versão básica - se você não se importa e você quer usar as suas ferramentas - a versão básica é um grande ponto de entrada. Eu, pessoalmente, não me importo de seu logotipo em todos, mas novamente não ter o SDK completo à minha disposição não é um lugar que eu gostaria de ser trancado em quando você quer ver o seu potencial criativo.
Espero que isso ajude, Matthew