Pergunta

Como você inclui outro arquivo de script dentro de um arquivo de script .js no V8?
Lá está ou003Cscript> tag in HTML but how can it be done inside a v8 embedded program?

Foi útil?

Solução

Você tem que adicionar essa funcionalidade manualmente, eis como eu fiz:

Handle<Value> Include(const Arguments& args) {
    for (int i = 0; i < args.Length(); i++) {
        String::Utf8Value str(args[i]);

        // load_file loads the file with this name into a string,
        // I imagine you can write a function to do this :)
        std::string js_file = load_file(*str);

        if(js_file.length() > 0) {
            Handle<String> source = String::New(js_file.c_str());
            Handle<Script> script = Script::Compile(source);
            return script->Run();
        }
    }
    return Undefined();
}

Handle<ObjectTemplate> global = ObjectTemplate::New();

global->Set(String::New("include"), FunctionTemplate::New(Include));

Ele basicamente adiciona uma função acessível globalmente que pode carregar e executar um arquivo JavaScript no contexto atual. Eu o uso com meu projeto, funciona como um sonho.

// beginning of main javascript file
include("otherlib.js");

Outras dicas

Se você estiver usando o Node.js ou qualquer tempo de execução compatível com o Commonsjs, poderá usar o exigir (módulo); Há um bom artigo sobre isso em http://jherdman.ca/2010-04-05/undestanding-nodejs-require/

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