Pergunta

Como sincronizar corretamente este? No momento, é possível que SetData é chamado após e.WaitOne() completou tão d já poderia ser definido para outro valor. Tentei inserir fechaduras mas resultou em um impasse.

AutoResetEvent e = new AutoResetEvent(false);

public SetData(MyData d)
{
   this.d=d;
   e.Set();    // notify that new data is available
}

// This runs in separate thread and waits for d to be set to a new value
void Runner() 
{    
   while (true)
   {
      e.WaitOne();  // waits for new data to process
      DoLongOperationWith_d(d);
   }
}

Será que a melhor solução seria introduzir uma nova dataAlreadyBeenSetAndWaitingToBeProcessed variável booleana que está definido no SetData como true e no final do DoLongOperationWith_d que poderia ser definido como verdadeiro, então se SetData é chamado com este conjunto variável a verdade poderia apenas retorno ?

Foi útil?

Solução

Esta é testado, mas é uma maneira elegante de fazer isso com os primitivos baseado em .NET:

class Processor<T> {
    Action<T> action;
    Queue<T> queue = new Queue<T>();

    public Processor(Action<T> action) {
        this.action = action;
        new Thread(new ThreadStart(ThreadProc)).Start();
    }

    public void Queue(T data) {
        lock (queue) {
            queue.Enqueue(data);
            Monitor.Pulse(queue); 
        }            
    }

    void ThreadProc() {
        Monitor.Enter(queue);
        Queue<T> copy;

        while (true) {                 
            if (queue.Count == 0) {
                Monitor.Wait(queue);
            }

            copy = new Queue<T>(queue);
            queue.Clear();
            Monitor.Exit(queue);

            foreach (var item in copy) {
                action(item); 
            }

            Monitor.Enter(queue); 
        }
    }
}

Exemplo de programa:

class Program {

    static void Main(string[] args) {

        Processor<int> p = new Processor<int>((data) => { Console.WriteLine(data);  });
        p.Queue(1);
        p.Queue(2); 

        Console.Read();

        p.Queue(3);
    }
}

Esta é uma versão de não-fila, uma fila de versão podem ser preferidos:

object sync = new object(); 
AutoResetEvent e = new AutoResetEvent(false);
bool pending = false; 

public SetData(MyData d)
{
   lock(sync) 
   {
      if (pending) throw(new CanNotSetDataException()); 

      this.d=d;
      pending = true;
   }

   e.Set();    // notify that new data is available
}

void Runner() // this runs in separate thread and waits for d to be set to a new value
{

     while (true)
     {

             e.WaitOne();  // waits for new data to process
             DoLongOperationWith_d(d);
             lock(sync) 
             {
                pending = false; 
             }
     }
}

Outras dicas

Há dois cenários possivelmente preocupantes aqui.

1:

  • DoLongOperationWith_d (d) acabamentos.
  • SetData () é chamado, armazenar um novo valor no d.
  • e.WaitOne () é chamado, mas desde um valor já foi definido o thread espera para sempre.

Se essa é a sua preocupação, eu acho que você pode relaxar. Do documentação , vemos que

Se um thread chama WaitOne enquanto o AutoResetEvent está no estado sinalizado, o segmento não bloqueia. O AutoResetEvent libera o fio imediatamente e retorna ao estado não sinalizado.

Então, isso não é um problema. No entanto, dependendo de como e quando SetData () é chamado, você pode estar lidando com a mais grave

2:

  • SetData () é chamado, armazenar um novo valor no d e acordar o corredor.
  • DoLongOperationWith_d (d) começa.
  • SetData () é chamado novamente, armazenar um novo valor no d.
  • SetData () é chamado novamente! O valor antigo da d está perdido para sempre; DoLongOperationWith_d () nunca será invocado sobre ela.

Se esse é o seu problema, a maneira mais simples de resolver isso é uma fila simultânea. Implementações abundam.

Você pode usar 2 eventos,

AutoResetEvent e = new AutoResetEvent(false);
AutoResetEvent readyForMore = new AutoResetEvent(true); // Initially signaled

public SetData(MyData d)
{
   // This will immediately determine if readyForMore is set or not.
   if( readyForMore.WaitOne(0,true) ) {
     this.d=d;
     e.Set();    // notify that new data is available
  }
  // you could return a bool or something to indicate it bailed.
}

void Runner() // this runs in separate thread and waits for d to be set to a new value
{

     while (true)
     {

             e.WaitOne();  // waits for new data to process
             DoLongOperationWith_d(d);
             readyForMore.Set();
     }
}

Uma das coisas que você pode fazer com esta abordagem é ter SetData tomar um tempo limite, e passar isso para WaitOne. Acho, contudo, você shoudl investigar ThreadPool.QueueUserWorkItem.

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