javascript do lado do cliente, criação de vários elementos e mostram cada mais cedo possível
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18-09-2019 - |
Pergunta
O código do cliente lado javascript cria alguns elementos (cerca de 50-100) em um ciclo:
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
var obj = document.createElement("DIV");
obj.innerHTML = "<span class=\"itemId\">" + list[i].Id
+ "</span><!-- some more simple code --> ";
mainObj.appendChild(obj);
}
Existem alguns problemas com o processamento do navegador. Por exemplo, IE apenas congela até que termine o ciclo, e, em seguida, mostra todos os elementos de uma só vez. Existe uma maneira de mostrar cada elemento criado separadamente e imediatamente após appendChild()
?
Solução
inserir um atraso entre a adição de entradas sucessivas, com setTimeout()
.
function insertEntry(list, ix) {
if (ix == null) {
ix = 0;
}
else if (ix < list.length) {
var elt= document.createElement("DIV");
var attr = document.createAttribute('id');
attr.value = 'item'+ix;
elt.setAttributeNode(attr);
elt.innerHTML = "<span class='itemCls'>" + list[ix].Id + ': ' + list[ix].Name +
"</span><!-- some more simple code -->\n";
mainObj.appendChild(elt);
ix++;
}
if (ix < list.length) {
setTimeout(function(){insertEntry(list, ix);}, 20);
}
}
Kick it off com:
insertEntry(myList);
onde myList é assim:
var myList = [
{ Id : '1938377', Name : 'Sven'},
{ Id : '1398737', Name : 'Walt'},
{ Id : '9137387', Name : 'Edie'}
...
};
demonstração: http://jsbin.com/ehogo/4
Outras dicas
Isto é devido à natureza de rosca única de browsers. Rendering não começará até que o fio se torna inativo. Neste caso, é quando o loop foi concluída e as saídas de função. A única maneira de contornar isso é (tipo de) simular vários segmentos usando temporizadores, assim:
var timer,
i = 0,
max = list.length;
timer = window.setInterval(function ()
{
if (i < max)
{
var obj = document.createElement("DIV");
obj.innerHTML = "<span class=\"itemId\">" + list[i].Id
+ "</span><!-- some more simple code --> ";
mainObj.appendChild(obj);
i++;
}
else
window.clearInterval(timer);
}, 1);
A desvantagem óbvia é que isso vai levar o seu ciclo mais tempo para concluir porque é encaixar a prestação inbetween cada iteração.
Eu Wold fazer assim usando jQuery em vez disso:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.js"></script>
<script>
$(document).ready(function() {
timer = window.setInterval(function ()
{
for (var i = 0; i < 100; i++) {
$('#container').append('<div>testing</div><br />');
}
},10);
});
</script>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
</body>
</html>
jQuery faz isso tão rapidamente, você não precisa sequer se preocupar em mostrar como eles são criados, mas você pode torná-lo mais suave, adicionando um temporizador como o exemplo mostra.
Existe uma razão específica que você deseja que o DOM a ser atualizado depois de cada ciclo? Seria muito mais rápido se você criar todos os elementos em um elemento javascript, e adicione um elemento para o DOM quando o ciclo está terminado.
var holder = document.createElement("DIV");
for (var i = 0; i < list.Length; i++) {
var obj = document.createElement("DIV");
obj.innerHTML = "<span class=\"itemId\">" + list[i].Id
+ "</span><!-- some more simple code --> ";
holder.appendChild(obj);
}
mainObj.appendChild(holder);