Pergunta

Esta questão já tem uma resposta aqui:

Eu tenho o seguinte código:

#include <iostream>
#include "boost/unordered_map.hpp"

using namespace std;
using namespace boost;

int main()
{

    typedef unordered_map<int, int> Map;
    typedef Map::const_iterator It;

    Map m;
    m[11] = 0;
    m[0]  = 1;
    m[21] = 2;

    for (It it (m.begin()); it!=m.end(); ++it)
        cout << it->first << " " << it->second << endl;

    return 0;
}

No entanto, eu estou procurando algo que preserva a ordem para que mais tarde eu posso iterar sobre os elementos na mesma ordem em que foram inseridos. No meu computador o código acima não preservar a ordem, e imprime o seguinte:

 0 1
11 0
21 2

Eu pensei que talvez eu poderia usar um boost::multi_index_container

typedef multi_index_container<
    int,
    indexed_by<
        hashed_unique<identity<int> >,
        sequenced<>
    >
> Map;

Alguém pode me mostrar como implementar meu código original usando este recipiente (ou qualquer outro recipiente adequado) para que o iterador segue a ordem de inserção?

Foi útil?

Solução

#include <iostream>
#include "boost/unordered_map.hpp"

#include <boost/multi_index_container.hpp>
#include <boost/multi_index/member.hpp>
#include <boost/multi_index/ordered_index.hpp>
#include <boost/multi_index/hashed_index.hpp>
#include <boost/multi_index/sequenced_index.hpp>

using namespace std;
using namespace boost;
using namespace boost::multi_index;


struct key_seq{};
struct key{};

struct Data_t
{
    int key_;
    int data_;
    Data_t (int key_v, int data_v) : key_(key_v), data_(data_v) {}
};

int main()
{
    typedef multi_index_container<
        Data_t,
        indexed_by<
            hashed_unique<tag<key>,  BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(Data_t,int,key_)>,
            sequenced<tag<key_seq> >
        >
    > Map;

    typedef Map::const_iterator It;

    typedef index<Map,key>::type Map_hashed_by_key_index_t;
    typedef index<Map,key>::type::const_iterator  Map_hashed_by_key_iterator_t;

    typedef index<Map,key_seq>::type Map_sequenced_by_key_index_t;
    typedef index<Map,key_seq>::type::const_iterator  Map_sequenced_by_key_iterator_t;

    Map m;
    m.insert(Data_t(11,0));
    m.insert(Data_t(0,1));
    m.insert(Data_t(21,1));

    {
        cout << "Hashed values\n";
        Map_hashed_by_key_iterator_t i = get<key>(m).begin();
        Map_hashed_by_key_iterator_t end = get<key>(m).end();
        for (;i != end; ++i) {
            cout << (*i).key_ << " " << (*i).data_ << endl;
        }
    }

    {
        cout << "Sequenced values\n";
        Map_sequenced_by_key_iterator_t i = get<key_seq>(m).begin();
        Map_sequenced_by_key_iterator_t end = get<key_seq>(m).end();
        for (;i != end; ++i) {
            cout << (*i).key_ << " " << (*i).data_ << endl;
        }
    }

    return 0;
}

Outras dicas

Você pode tentar criar um mapa ordenado usando a combinação de mapa e o vetor.

  • Vector pode armazenar o par de chave e valor.
  • Vector iterador pode ser usado como iterator para percorrer mapa ordenado.
  • mapa pode ser usado o acesso aos elementos mais rápido.
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