Uso correto de s/rand ou boost :: aleatório
Pergunta
Eu sei que esse tipo de pergunta já foi feito algumas vezes, mas muitas delas respostas se resumem ao RTFM, mas espero que eu possa fazer a pergunta certa ... posso obter uma resposta quase definitiva para todos os outros como como Bem, em relação à implementação.
Estou tentando gerar uma sequência de números aleatórios de uma das duas maneiras seguintes:
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include "Cluster.h"
#include "LatLng.h"
srand((unsigned)time(0));
double heightRand;
double widthRand;
for (int p = 0; p < this->totalNumCluster; p++) {
Option 1.
heightRand = myRand();
widthRand = myRand();
Option 2.
heightRand = ((rand()%100)/100.0);
widthRand = ((rand()%100)/100.0);
LatLng startingPoint( 0, heightRand, widthRand );
Cluster tempCluster(&startingPoint);
clusterStore.insert( clusterStore.begin() + p, tempCluster);
}
Onde myrand () é:
#include <boost/random.hpp>
double myRand()
{
boost::mt19937 rng;
boost::uniform_int<> six(1,100);
boost::variate_generator<boost::mt19937&, boost::uniform_int<> > die(rng, six);
int tempDie = die();
double temp = tempDie/100.0;
return temp;
}
Toda vez que executo a opção 1, recebo o mesmo número em cada execução de cada loop. Mas diferente em cada execução do programa.
Quando executo a opção 2, recebo 82 nas bibliotecas de impulso, então 0,8199999999999 é retornado. Eu pude entender se tivesse 42 anos, mas 82 está me deixando coçando a cabeça, mesmo depois de ler os documentos aleatórios do Boost.
Alguma ideia?
DJs.
Solução
Com a opção 2, você não deve criar uma nova instância de rng
e die
para cada chamada.
Também não tenho certeza se entendi o problema com a opção 1 corretamente: você está ligando para o srand () apenas uma vez, mas cada chamada para rand () fornece o mesmo número? Isso é .. "incomum". Tente reduzir o loop ao mínimo e imprima o valor retornado de Rand ().