Pergunta

Eu acabei de atualizar para o Flash Builder 4 (beta 2) do Flex Builder 3, que tenho vindo a utilizar desde que saiu. Problema: Todos os projetos que estavam na minha área de trabalho do Flex Builder 3 não transitar em Flash Builder 4 (por exemplo, no modo de exibição "Flex Navigator" se FB3). Flash Builder 4 agora usa o formato .fxp para gerenciar projetos, mas Flex Builder 3 não. Existe uma maneira fácil de obter todos os meus projetos voltar para o Flash Builder 4?

Foi útil?

Solução

Use File-> Import-> Outros Na caixa de diálogo, selecione Geral-> projetos existentes para Workspace Aponte o diretório raiz para o seu espaço de trabalho, verifique todos os projetos que você deseja importar e é isso. Funcionou muito bem para mim.

Outras dicas

A resposta de Sharvey estava correto, mas eu também queria algo correta da pergunta original, a parte sobre arquivos .fxp. Flash Builder 4 não mudou o formato em que ele armazena projetos; ainda armazena-os como um diretório com um arquivo .project, um arquivo .actionScriptProperties, e assim por diante, assim como Flex Builder 3 fez. Onde os arquivos .fxp vêm em é, eles fornecem uma maneira fácil de empacotar um projeto em um único arquivo e compartilhá-lo -. Não só com outros usuários do Flash Builder, mas também com usuários de Catalisador

Catalyst é diferente do Flash Builder: arquivos .fxp são seu formato "nativo". Então, suponha que um designer criou um projeto em catalisador; você, o desenvolvedor, poderia então importar esse arquivo .fxp para o Flash Builder usando o comando "import FXP". Quando você faz isso, ele descompacta o FXP em um formato de projeto tradicional no disco.

Espero que isso ajude a esclarecer as coisas! - Mike Morearty, equipa Flash Builder

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