Como posso mostrar UIAlertView em Cocos2d Camada no iPhone?
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19-09-2019 - |
Pergunta
Eu tenho uma camada no meu jogo. Ao terminar de jogo que eu quero mostrar usuário uma UIAlertView para reiniciar ou parar o jogo. Mas isto não está funcionando. Eu também sou dado a UIAlertViewDelegate delegado à camada.
Qualquer Solutions?
Meu código segue,
-(void)gameFinished{
[[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:NO];
[self unschedule:@selector(checkForCollision)];
[self unschedule:@selector(dropObject)];
[self stopBackgroundMusic];
[self startNewForegroundMusic:@"GameOver" ofType:@"caf"];
[self playForegroundMusic];
[[Director sharedDirector] pause];
UIAlertView *view=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Game Finished" message:@"Want to play again?" delegate:self cancelButtonTitle:@"No" otherButtonTitles:@"Yes"];
[view show];
[view release];
}
Solução
Será que o seu acidente de código, ou ele simplesmente não exibir?
Você tem um ligeiro erro na linha
[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Game Finished"
message:@"Want to play again?"
delegate:self cancelButtonTitle:@"No"
otherButtonTitles:@"Yes"]
Esta deve ser
[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Game Finished"
message:@"Want to play again?"
delegate:self cancelButtonTitle:@"No"
otherButtonTitles:@"Yes", Nil]
Nota:. O último parâmetro é o argumento variável e, portanto, deve ser Nil terminado
Outras dicas
Tente mostrar o alertview antes de o diretor é fazer uma pausa que pode funcionar ..
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