Como liberar o ponteiro de boost::shared_ptr?
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20-09-2019 - |
Pergunta
Boost::shared_ptr pode liberar o ponteiro armazenado sem excluí-lo?
Posso ver que não existe nenhuma função de liberação na documentação, também no FAQ é explicado porque ele não fornece a função de liberação, algo assim o lançamento não pode ser feito em ponteiros que não são exclusivos.Minhas dicas são únicas.Como posso liberar meus ponteiros?Ou qual classe de ponteiro inteligente de impulso usar que me permitirá liberar o ponteiro?Espero que você não diga para usar auto_ptr :)
Solução
Você precisa usar um delete que possa solicitar para não excluir o ponteiro subjacente.
Veja esta resposta (que foi marcado como uma duplicata dessa questão) para obter mais informações.
Outras dicas
Não. Entrada de perguntas frequentes do Boost:
Q. Por que Shared_Ptr fornece uma função de release ()?
UMA. shared_ptr Não pode doar a propriedade, a menos que seja exclusiva () porque a outra cópia ainda destruirá o objeto.
Considerar:
shared_ptr<int> a(new int); shared_ptr<int> b(a); // a.use_count() == b.use_count() == 2 int * p = a.release(); // Who owns p now? b will still call delete on it in its destructor.
Além disso, o ponteiro retornado por release () seria difícil de desalocar de maneira confiável, pois a fonte compartilhada_ptr poderia ter sido criada com um deleter personalizado.
Portanto, isso seria seguro, caso seja a única instância Shared_PTR apontando para o seu objeto (quando exclusivo () retorna verdadeiro) e o objeto não requer um deleter especial. Eu ainda questionaria seu design, se você usasse uma função .release ().
Você pode usar o deleter falso. Então os ponteiros não serão excluídos, na verdade.
struct NullDeleter {template<typename T> void operator()(T*) {} };
// pp of type some_t defined somewhere
boost::shared_ptr<some_t> x(pp, NullDeleter() );
Crianças, não faça isso em casa:
// set smarty to point to nothing
// returns old(smarty.get())
// caller is responsible for the returned pointer (careful)
template <typename T>
T* release (shared_ptr<T>& smarty) {
// sanity check:
assert (smarty.unique());
// only one owner (please don't play games with weak_ptr in another thread)
// would want to check the total count (shared+weak) here
// save the pointer:
T *raw = &*smarty;
// at this point smarty owns raw, can't return it
try {
// an exception here would be quite unpleasant
// now smash smarty:
new (&smarty) shared_ptr<T> ();
// REALLY: don't do it!
// the behaviour is not defined!
// in practice: at least a memory leak!
} catch (...) {
// there is no shared_ptr<T> in smarty zombie now
// can't fix it at this point:
// the only fix would be to retry, and it would probably throw again
// sorry, can't do anything
abort ();
}
// smarty is a fresh shared_ptr<T> that doesn't own raw
// at this point, nobody owns raw, can return it
return raw;
}
Agora, existe uma maneira de verificar se a contagem total dos proprietários para a contagem de ref é> 1?
Para deixar o ponteiro apontar para nada de novo, você pode ligar shared_ptr::reset()
.
No entanto, isso excluirá o objeto apontado quando seu ponteiro for a última referência ao objeto. Este, no entanto, é exatamente o comportamento desejado do ponteiro inteligente em primeiro lugar.
Se você deseja apenas uma referência que não segure o objeto vivo, você pode criar um boost::weak_ptr
(Vejo Boost Documentation). UMA weak_ptr
Mantenha uma referência ao objeto, mas não adiciona à contagem de referência, portanto o objeto é excluído quando apenas referências fracas existem.
A base do compartilhamento é a confiança. Se alguma instância do seu programa precisa liberar o ponteiro bruto, é quase com certeza que shared_ptr
é do tipo errado.
No entanto, recentemente, eu também queria fazer isso, pois precisava desalpor de um processo diferente. No final, fui ensinado que minha decisão mais antiga de usar alguns std::shared_ptr
não foi pensado.
Eu apenas usei rotineiramente esse tipo para limpeza. Mas o ponteiro foi duplicado em alguns lugares. Na verdade eu precisava de um std::unique_ptr
, que (surpresa) tem um release
função.
Perdoe -os porque eles não sabem o que fazem. Este exemplo funciona com o boost :: shared_ptr e msvs std :: shared_ptr sem vazamentos de memória!
template <template <typename> class TSharedPtr, typename Type>
Type * release_shared(TSharedPtr<Type> & ptr)
{
//! this struct mimics the data of std:shared_ptr ( or boost::shared_ptr )
struct SharedVoidPtr
{
struct RefCounter
{
long _Uses;
long _Weaks;
};
void * ptr;
RefCounter * refC;
SharedVoidPtr()
{
ptr = refC = nullptr;
}
~SharedVoidPtr()
{
delete refC;
}
};
assert( ptr.unique() );
Type * t = ptr.get();
SharedVoidPtr sp; // create dummy shared_ptr
TSharedPtr<Type> * spPtr = (TSharedPtr<Type>*)( &sp );
spPtr->swap(ptr); // swap the contents
ptr.reset();
// now the xxx::shared_ptr is empy and
// SharedVoidPtr releases the raw poiter but deletes the underlying counter data
return t;
}
Você pode excluir o ponteiro compartilhado, que parece o mesmo para mim.Se os ponteiros são sempre únicos, então std::auto_ptr<>
é uma boa escolha.Tenha em mente que ponteiros exclusivos não podem ser usados em contêineres STL, pois as operações neles fazem muitas cópias e duplicações temporárias.
Não tenho muita certeza se sua pergunta é conseguir isso, mas se você deseja comportamento de um shared_ptr
, onde, se você liberar o valor de um shared_ptr
, todos os outros ponteiros compartilhados para o mesmo valor se tornam um nullptr, então você pode colocar um unique_ptr
em um shared_ptr
para alcançar esse comportamento.
void print(std::string name, std::shared_ptr<std::unique_ptr<int>>& ptr)
{
if(ptr == nullptr || *ptr == nullptr)
{
std::cout << name << " points to nullptr" << std::endl;
}
else
{
std::cout << name << " points to value " << *(*ptr) << std::endl;
}
}
int main()
{
std::shared_ptr<std::unique_ptr<int>> original;
original = std::make_shared<std::unique_ptr<int>>(std::make_unique<int>(50));
std::shared_ptr<std::unique_ptr<int>> shared_original = original;
std::shared_ptr<std::unique_ptr<int>> thief = nullptr;
print(std::string("original"), original);
print(std::string("shared_original"), shared_original);
print(std::string("thief"), thief);
thief = std::make_shared<std::unique_ptr<int>>(original->release());
print(std::string("original"), original);
print(std::string("shared_original"), shared_original);
print(std::string("thief"), thief);
return 0;
}
Resultado:
original points to value 50
shared_original points to value 50
thief points to nullptr
original points to nullptr
shared_original points to nullptr
thief points to value 50
Esse comportamento permite que você compartilhe um recurso (como uma matriz) e depois reutilize esse recurso enquanto invalida todas as referências compartilhadas a esse recurso.
Aqui está um hack que pode funcionar. Eu não recomendaria a menos que você esteja em um vínculo real.
template<typename T>
T * release_shared(std::shared_ptr<T> & shared)
{
static std::vector<std::shared_ptr<T> > graveyard;
graveyard.push_back(shared);
shared.reset();
return graveyard.back().get();
}
Se seus ponteiros são realmente únicos, use std::unique_ptr
ou boost::scoped_ptr
Se o primeiro não estiver disponível para o seu compilador. Caso contrário, considere combinar o uso de boost::shared_ptr
com boost::weak_ptr
. Confira o Boost Documentation para detalhes.
Estou usando o poco :: httprequestHandlerFactory, que espera retornar um httprequestHandler bruto*, a estrutura POCO exclui o manipulador assim que a solicitação terminar.
Também usando o projeto de molho DI para criar os controladores, no entanto, o injetor retorna compartilhado_ptr que não posso retornar diretamente, e o retorno do manipulador.get () também não é bom, pois o mais rápido que essa função retorna, o shared_ptr sai do escopo e exclui o manipulador e depois o manipulador Antes de ser executado, então aqui está um motivo razoável (eu acho) para ter um método .release (). Acabei criando uma classe httprequesthandlerwrapper da seguinte maneira:-
class HTTPRequestHandlerWrapper : public HTTPRequestHandler {
private:
sauce::shared_ptr<HTTPRequestHandler> _handler;
public:
HTTPRequestHandlerWrapper(sauce::shared_ptr<HTTPRequestHandler> handler) {
_handler = handler;
}
virtual void handleRequest(HTTPServerRequest& request, HTTPServerResponse& response) {
return _handler->handleRequest(request, response);
}
};
E então a fábrica iria
HTTPRequestHandler* HttpHandlerFactory::createRequestHandler(const HTTPServerRequest& request) {
URI uri = URI(request.getURI());
auto path = uri.getPath();
auto method = request.getMethod();
sauce::shared_ptr<HTTPRequestHandler> handler = _injector->get<HTTPRequestHandler>(method + ":" + path);
return new HTTPRequestHandlerWrapper(handler);
}
que satisfez o molho e o poco e funciona bem.
Eu precisava passar um ponteiro através de manipuladores de assíncronos e manter o comportamento de autodestruir em caso de falha, mas a API final esperava um ponteiro bruto, então fiz essa função para liberar de um único shared_ptr:
#include <memory>
template<typename T>
T * release(std::shared_ptr<T> & ptr)
{
struct { void operator()(T *) {} } NoDelete;
T * t = nullptr;
if (ptr.use_count() == 1)
{
t = ptr.get();
ptr.template reset<T>(nullptr, NoDelete);
}
return t;
}
Se ptr.use_count() != 1
Você deve conseguir um nullptr
em vez de.
Solução fácil, aumente a referência e vaze o Shared_Pointer.
boost::shared_ptr<MyType> shared_pointer_to_instance(new MyType());
new boost::shared_ptr<MyType>();
MyType * raw_pointer = shared_pointer_to_instance.get()
Isso causará claramente um vazamento de memória do Shared_Ptr e do MyType *