Pergunta

Eu quero criar um novo net.tcp: // localhost:. X endpoint / Serviço para uma chamada de serviço WCF, com uma nova porta TCP aberta atribuídos dinamicamente

Eu sei que TcpClient irá atribuir uma nova porta do lado do cliente quando eu abrir uma conexão com um determinado servidor.

Existe uma maneira simples de encontrar a porta TCP aberta ao lado em .NET?

Eu preciso do número real, para que eu possa construir a seqüência acima. 0 não funciona, uma vez que eu preciso passar essa string para outro processo, para que eu possa chamar de volta em que o novo canal.

Foi útil?

Solução

Aqui está o que eu estava procurando:

static int FreeTcpPort()
{
  TcpListener l = new TcpListener(IPAddress.Loopback, 0);
  l.Start();
  int port = ((IPEndPoint)l.LocalEndpoint).Port;
  l.Stop();
  return port;
}

Outras dicas

Use um número de porta de 0. O TCP pilha vai atribuir a próxima livre.

Primeiro abrir a porta, em seguida, dar o número de porta para o outro processo.

Caso contrário, ainda é possível que algum outro processo abre a primeira porta e você ainda tem um diferente.

É uma solução comparável com a resposta aceita de TheSeeker. Embora eu acho que é mais legível:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

    private static readonly IPEndPoint DefaultLoopbackEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, port: 0);

    public static int GetAvailablePort()
    {
        using (var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
        {
            socket.Bind(DefaultLoopbackEndpoint);
            return ((IPEndPoint)socket.LocalEndPoint).Port;
        }
    }

Se você quiser apenas para dar uma porta de partida, e deixá-lo voltar para você na próxima porta TCP disponível, use o código como este:

public static int GetAvailablePort(int startingPort)
{
    var portArray = new List<int>();

    var properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();

    // Ignore active connections
    var connections = properties.GetActiveTcpConnections();
    portArray.AddRange(from n in connections
                        where n.LocalEndPoint.Port >= startingPort
                        select n.LocalEndPoint.Port);

    // Ignore active tcp listners
    var endPoints = properties.GetActiveTcpListeners();
    portArray.AddRange(from n in endPoints
                        where n.Port >= startingPort
                        select n.Port);

    // Ignore active UDP listeners
    endPoints = properties.GetActiveUdpListeners();
    portArray.AddRange(from n in endPoints
                        where n.Port >= startingPort
                        select n.Port);

    portArray.Sort();

    for (var i = startingPort; i < UInt16.MaxValue; i++)
        if (!portArray.Contains(i))
            return i;

    return 0;
}

Se você deseja obter um porto livre em uma faixa específica, a fim de usá-lo como ponto de port / extremidade local:

private int GetFreePortInRange(int PortStartIndex, int PortEndIndex)
{
    DevUtils.LogDebugMessage(string.Format("GetFreePortInRange, PortStartIndex: {0} PortEndIndex: {1}", PortStartIndex, PortEndIndex));
    try
    {
        IPGlobalProperties ipGlobalProperties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();

        IPEndPoint[] tcpEndPoints = ipGlobalProperties.GetActiveTcpListeners();
        List<int> usedServerTCpPorts = tcpEndPoints.Select(p => p.Port).ToList<int>();

        IPEndPoint[] udpEndPoints = ipGlobalProperties.GetActiveUdpListeners();
        List<int> usedServerUdpPorts = udpEndPoints.Select(p => p.Port).ToList<int>();

        TcpConnectionInformation[] tcpConnInfoArray = ipGlobalProperties.GetActiveTcpConnections();
        List<int> usedPorts = tcpConnInfoArray.Where(p=> p.State != TcpState.Closed).Select(p => p.LocalEndPoint.Port).ToList<int>();

        usedPorts.AddRange(usedServerTCpPorts.ToArray());
        usedPorts.AddRange(usedServerUdpPorts.ToArray());

        int unusedPort = 0;

        for (int port = PortStartIndex; port < PortEndIndex; port++)
        {
            if (!usedPorts.Contains(port))
            {
                unusedPort = port;
                break;
            }
        }
        DevUtils.LogDebugMessage(string.Format("Local unused Port:{0}", unusedPort.ToString()));

        if (unusedPort == 0)
        {
            DevUtils.LogErrorMessage("Out of ports");
            throw new ApplicationException("GetFreePortInRange, Out of ports");
        }

        return unusedPort;
    }
    catch (Exception ex)
    {
        string errorMessage = ex.Message;
        DevUtils.LogErrorMessage(errorMessage);
        throw;
    }
}


private int GetLocalFreePort()
{
    int hemoStartLocalPort = int.Parse(DBConfig.GetField("Site.Config.hemoStartLocalPort"));
    int hemoEndLocalPort = int.Parse(DBConfig.GetField("Site.Config.hemoEndLocalPort"));
    int localPort = GetFreePortInRange(hemoStartLocalPort, hemoEndLocalPort);
    DevUtils.LogDebugMessage(string.Format("Local Free Port:{0}", localPort.ToString()));
    return localPort;
}


public void Connect(string host, int port)
{
    try
    {
        // Create socket
        Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        //socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);

        var localPort = GetLocalFreePort();
        // Create an endpoint for the specified IP on any port
        IPEndPoint bindEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, localPort);

        // Bind the socket to the endpoint
        socket.Bind(bindEndPoint);

        // Connect to host
        socket.Connect(IPAddress.Parse(host), port);

        socket.Dispose();
    }
    catch (SocketException ex)
    {
        // Get the error message
        string errorMessage = ex.Message;
        DevUtils.LogErrorMessage(errorMessage);
    }
}


public void Connect2(string host, int port)
{
    try
    {
        // Create socket

        var localPort = GetLocalFreePort();

        // Create an endpoint for the specified IP on any port
        IPEndPoint bindEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, localPort);

        var client = new TcpClient(bindEndPoint);
        //client.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true); //will release port when done

        // Connect to the host
        client.Connect(IPAddress.Parse(host), port);

        client.Close();
    }
    catch (SocketException ex)
    {
        // Get the error message
        string errorMessage = ex.Message;
        DevUtils.LogErrorMessage(errorMessage);
    }
}
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