Construindo executáveis para Python 3 e Pyqt
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20-09-2019 - |
Pergunta
Eu construí um aplicativo bastante simples no Python 3.1 usando o PYQT4. Feito, quero que o aplicativo seja distribuído aos computadores sem nenhum deles instalado.
Eu me preocupo quase exclusivamente com as plataformas do Windows, então meu objetivo é ter um único arquivo executável e talvez alguns arquivos de recursos e .dlls no final.
Depois de procurar, cheguei à conclusão de que
- py2exe Somente suporta Python até a versão 2.7
- pyinstaller Somente suporta Python até a versão 2.6
- cx_freeze Não funciona para mim porque continuo recebendo o seguinte erro ao tentar executar meu binário de construção com sucesso:
Y:\Users\lulz\build\exe.win32-3.1>system_shutdown.exe
Traceback (most recent call last):
File "Y:\Program Files (x86)\Python\lib\site-packages\cx_Freeze\initscripts\Console3.py", line 27, in exec(code, m.__dict__)
File "Y:/Users/lulz/Documents/Coding/Python3/projects/System Shutdown/system_shutdown.pyw", line 5, in from PyQt4 import QtCore
File "ExtensionLoader_PyQt4_QtCore.py", line 16, in AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'modules'
Portanto, meu problema é basicamente dois problemas aqui:
- Existe outra maneira além de cx_freeze para construir binários com minha configuração?
- Caso contrário, qual seria o problema CX_FREEZE?
Eu posso fornecer mais informações sobre o segundo problema, se necessário, como minha chamada de cx_freeze, meu script de configuração de distutils etc.
Obrigado já pela sua ajuda e comentários.
Solução
Você pode corrigir isso anexando uma linha de código para congelamento.py no seu pacote cx_freeze.
É descrito aqui:http://www.mail-archive.com/cx-gorze-users@lists.sourceforge.net/msg00212.html
Funcionou pelo menos para mim :)
Saúde, Almar
Outras dicas
Para o Python 3.3 e mais tarde, há uma boa resolução aqui:py2exe - gerar um único arquivo executável
Instale o PY2EXE:
pip install py2exe
Em seguida, adicione além do arquivo 'your_script.py', o seguinte arquivo 'make_exe.py':
from distutils.core import setup
import py2exe, sys
class Make_exe():
def __init__(self, python_script):
sys.argv.append('py2exe')
setup(
console=[{'script': python_script}],
zipfile = None,
options={
'py2exe':
{
'bundle_files': 1,
'compressed': True,
# Add includes if necessary, e.g.
'includes': ['lxml.etree', 'lxml._elementpath', 'gzip'],
}
}
)
if __name__ == '__main__':
Make_exe('your_script.py')
E se você quiser fazer 'your_script.py' reconstruir -se como 'your_script.exe' Cada vez que você o executa em Python, você pode adicionar ao seu principal:
import subprocess
import sys
if __name__ == '__main__':
currentFile = sys.argv[0]
if currentFile.lower().endswith(".py"):
exitCode = subprocess.call("python Make_exe.py")
if exitCode==0 :
dirName = os.path.dirname(currentFile)
exeName = os.path.splitext(os.path.basename(currentFile))[0] + '.exe'
exePath = dirName + "/dist/" + exeName
cmd = [exePath] + sys.argv[1:]
print ("Executing command:\n %s" % cmd)
exitCode = subprocess.call(cmd)
sys.exit(exitCode)
else:
print ("This will be executed only within the new generated EXE File...")