Recursiva Lista Flattening
Pergunta
Eu provavelmente poderia escrever isso mesmo, mas a forma específica que eu estou tentando fazer é me jogando fora. Eu estou tentando escrever um método de extensão genérica semelhante aos outros introduzidas no .NET 3.5 que vai demorar um IEnumerable aninhada de IEnumerables (e assim por diante) e alise-o em um IEnumerable. Alguém tem alguma idéia?
Especificamente, eu estou tendo problemas com a sintaxe do próprio método de extensão para que eu possa trabalhar em um algoritmo de achatamento.
Solução
Hmm ... Eu não tenho certeza exatamente o que você quer aqui, mas é aqui uma opção de "um nível":
public static IEnumerable<TElement> Flatten<TElement,TSequence> (this IEnumerable<TSequence> sequences)
where TSequence : IEnumerable<TElement>
{
foreach (TSequence sequence in sequences)
{
foreach(TElement element in sequence)
{
yield return element;
}
}
}
Se não é isso que você quer, você poderia fornecer a assinatura que você quer? Se você não precisa de uma forma genérica, e você só quer fazer o tipo de coisa que LINQ to XML construtores fazer, que é razoavelmente simples - embora o uso recursivo de iterador blocos é relativamente ineficiente. Algo como:
static IEnumerable Flatten(params object[] objects)
{
// Can't easily get varargs behaviour with IEnumerable
return Flatten((IEnumerable) objects);
}
static IEnumerable Flatten(IEnumerable enumerable)
{
foreach (object element in enumerable)
{
IEnumerable candidate = element as IEnumerable;
if (candidate != null)
{
foreach (object nested in candidate)
{
yield return nested;
}
}
else
{
yield return element;
}
}
}
Note que que irá tratar uma string como uma sequência de caracteres, no entanto -. Você pode querer cordas de caso de especial para ser elementos individuais em vez de achatamento-los, dependendo do seu caso de uso
Isso ajuda?
Outras dicas
Aqui está uma extensão que pode ajudar. Ele irá percorrer todos os nós na hierarquia de objetos e escolher os que correspondem a um critério. Assume-se que cada objeto na hierarquia de tem uma propriedade de coleção que mantém seus objetos filho.
Eis a extensão:
/// Traverses an object hierarchy and return a flattened list of elements
/// based on a predicate.
///
/// TSource: The type of object in your collection.</typeparam>
/// source: The collection of your topmost TSource objects.</param>
/// selectorFunction: A predicate for choosing the objects you want.
/// getChildrenFunction: A function that fetches the child collection from an object.
/// returns: A flattened list of objects which meet the criteria in selectorFunction.
public static IEnumerable<TSource> Map<TSource>(
this IEnumerable<TSource> source,
Func<TSource, bool> selectorFunction,
Func<TSource, IEnumerable<TSource>> getChildrenFunction)
{
// Add what we have to the stack
var flattenedList = source.Where(selectorFunction);
// Go through the input enumerable looking for children,
// and add those if we have them
foreach (TSource element in source)
{
flattenedList = flattenedList.Concat(
getChildrenFunction(element).Map(selectorFunction,
getChildrenFunction)
);
}
return flattenedList;
}
Exemplos (Unidade de testes):
Em primeiro lugar, precisamos de um objeto e uma hierarquia objeto aninhado.
A classe do nó simples
class Node
{
public int NodeId { get; set; }
public int LevelId { get; set; }
public IEnumerable<Node> Children { get; set; }
public override string ToString()
{
return String.Format("Node {0}, Level {1}", this.NodeId, this.LevelId);
}
}
E um método para obter um profundo hierarquia de 3 níveis de nós
private IEnumerable<Node> GetNodes()
{
// Create a 3-level deep hierarchy of nodes
Node[] nodes = new Node[]
{
new Node
{
NodeId = 1,
LevelId = 1,
Children = new Node[]
{
new Node { NodeId = 2, LevelId = 2, Children = new Node[] {} },
new Node
{
NodeId = 3,
LevelId = 2,
Children = new Node[]
{
new Node { NodeId = 4, LevelId = 3, Children = new Node[] {} },
new Node { NodeId = 5, LevelId = 3, Children = new Node[] {} }
}
}
}
},
new Node { NodeId = 6, LevelId = 1, Children = new Node[] {} }
};
return nodes;
}
Primeiro Teste: achatar a hierarquia, nenhuma filtragem
[Test]
public void Flatten_Nested_Heirachy()
{
IEnumerable<Node> nodes = GetNodes();
var flattenedNodes = nodes.Map(
p => true,
(Node n) => { return n.Children; }
);
foreach (Node flatNode in flattenedNodes)
{
Console.WriteLine(flatNode.ToString());
}
// Make sure we only end up with 6 nodes
Assert.AreEqual(6, flattenedNodes.Count());
}
Isto irá mostrar:
Node 1, Level 1
Node 6, Level 1
Node 2, Level 2
Node 3, Level 2
Node 4, Level 3
Node 5, Level 3
Segundo Teste: Obter uma lista de nós que têm uma NodeId de número par
[Test]
public void Only_Return_Nodes_With_Even_Numbered_Node_IDs()
{
IEnumerable<Node> nodes = GetNodes();
var flattenedNodes = nodes.Map(
p => (p.NodeId % 2) == 0,
(Node n) => { return n.Children; }
);
foreach (Node flatNode in flattenedNodes)
{
Console.WriteLine(flatNode.ToString());
}
// Make sure we only end up with 3 nodes
Assert.AreEqual(3, flattenedNodes.Count());
}
Isto irá mostrar:
Node 6, Level 1
Node 2, Level 2
Node 4, Level 3
Eu pensei que eu iria partilhar um exemplo completo com tratamento de erros e uma apporoach-lógica única.
recursiva achatamento é tão simples como:
versão LINQ
public static class IEnumerableExtensions
{
public static IEnumerable<T> SelectManyRecursive<T>(this IEnumerable<T> source, Func<T, IEnumerable<T>> selector)
{
if (source == null) throw new ArgumentNullException("source");
if (selector == null) throw new ArgumentNullException("selector");
return !source.Any() ? source :
source.Concat(
source
.SelectMany(i => selector(i).EmptyIfNull())
.SelectManyRecursive(selector)
);
}
public static IEnumerable<T> EmptyIfNull<T>(this IEnumerable<T> source)
{
return source ?? Enumerable.Empty<T>();
}
}
versão Não-LINQ
public static class IEnumerableExtensions
{
public static IEnumerable<T> SelectManyRecursive<T>(this IEnumerable<T> source, Func<T, IEnumerable<T>> selector)
{
if (source == null) throw new ArgumentNullException("source");
if (selector == null) throw new ArgumentNullException("selector");
foreach (T item in source)
{
yield return item;
var children = selector(item);
if (children == null)
continue;
foreach (T descendant in children.SelectManyRecursive(selector))
{
yield return descendant;
}
}
}
}
As decisões de design
Eu decidi:
- disallow achatamento de um
IEnumerable
nulo, isso pode ser alterado através da remoção de arremesso exceção e:- acrescentando
source = source.EmptyIfNull();
antesreturn
na 1ª versão - acrescentando
if (source != null)
antesforeach
na 2ª versão
- acrescentando
- permitem o retorno de uma coleção nula pelo selector - desta forma eu estou removendo a responsabilidade do chamador para assegurar a lista de crianças não estiver vazia, isso pode ser alterado por:
- remoção
.EmptyIfNull()
na primeira versão - nota queSelectMany
falhará se nulo é devolvido pelo selector - remoção
if (children == null) continue;
na segunda versão - nota queforeach
irá falhar em um nuloIEnumerable
parâmetro
- remoção
- permitir filtragem crianças com cláusula
.Where
no lado do chamador ou dentro do crianças selector vez de passar um seletor de filtro de crianças parâmetro:- não terá impacto sobre a eficiência, porque em ambas as versões é uma chamada adiada
- seria misturar uma outra lógica com o método e eu prefiro manter a lógica separado
uso Amostra
Estou usando este método de extensão em LightSwitch para se obter todos os controles na tela:
public static class ScreenObjectExtensions
{
public static IEnumerable<IContentItemProxy> FindControls(this IScreenObject screen)
{
var model = screen.Details.GetModel();
return model.GetChildItems()
.SelectManyRecursive(c => c.GetChildItems())
.OfType<IContentItemDefinition>()
.Select(c => screen.FindControl(c.Name));
}
}
Não é isso que [SelectMany] [1] é para?
enum1.SelectMany(
a => a.SelectMany(
b => b.SelectMany(
c => c.Select(
d => d.Name
)
)
)
);
Aqui está uma versão modificada de Jon Skeet resposta para permitir mais do que "um nível":
static IEnumerable Flatten(IEnumerable enumerable)
{
foreach (object element in enumerable)
{
IEnumerable candidate = element as IEnumerable;
if (candidate != null)
{
foreach (object nested in Flatten(candidate))
{
yield return nested;
}
}
else
{
yield return element;
}
}
}
IMPORTANTE:. Não sei C #
O mesmo em Python:
#!/usr/bin/env python
def flatten(iterable):
for item in iterable:
if hasattr(item, '__iter__'):
for nested in flatten(item):
yield nested
else:
yield item
if __name__ == '__main__':
for item in flatten([1,[2, 3, [[4], 5]], 6, [[[7]]], [8]]):
print(item, end=" ")
Ela imprime:
1 2 3 4 5 6 7 8
Função:
public static class MyExtentions
{
public static IEnumerable<T> RecursiveSelector<T>(this IEnumerable<T> nodes, Func<T, IEnumerable<T>> selector)
{
if(nodes.Any())
return nodes.Concat(nodes.SelectMany(selector).RecursiveSelector(selector));
return nodes;
}
}
Uso:
var ar = new[]
{
new Node
{
Name = "1",
Chilren = new[]
{
new Node
{
Name = "11",
Children = new[]
{
new Node
{
Name = "111",
}
}
}
}
}
};
var flattened = ar.RecursiveSelector(x => x.Children).ToList();
O href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.linq.enumerable.selectmany.aspx" rel="nofollow noreferrer"> Projectos cada elemento de uma sequência de
um IEnumerable <(Of <(T>)>) e
nivela as sequências resultantes em
uma sequência. SelectMany
método de extensão
Desde rendimento não está disponível em VB e LINQ fornece tanto a execução diferida e uma sintaxe concisa, você também pode usar.
<Extension()>
Public Function Flatten(Of T)(ByVal objects As Generic.IEnumerable(Of T), ByVal selector As Func(Of T, Generic.IEnumerable(Of T))) As Generic.IEnumerable(Of T)
Return objects.Union(objects.SelectMany(selector).Flatten(selector))
End Function
Eu tive de implementar a minha a partir do zero porque todas as soluções fornecidas iria quebrar, caso haja um loop ou seja, uma criança que aponta para seu antepassado. Se você tem os mesmos requisitos que o meu favor, dê uma olhada neste (também deixe-me saber se a minha solução iria quebrar em quaisquer circunstâncias especiais):
Como usar:
var flattenlist = rootItem.Flatten(obj => obj.ChildItems, obj => obj.Id)
Código:
public static class Extensions
{
/// <summary>
/// This would flatten out a recursive data structure ignoring the loops. The end result would be an enumerable which enumerates all the
/// items in the data structure regardless of the level of nesting.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Type of the recursive data structure</typeparam>
/// <param name="source">Source element</param>
/// <param name="childrenSelector">a function that returns the children of a given data element of type T</param>
/// <param name="keySelector">a function that returns a key value for each element</param>
/// <returns>a faltten list of all the items within recursive data structure of T</returns>
public static IEnumerable<T> Flatten<T>(this IEnumerable<T> source,
Func<T, IEnumerable<T>> childrenSelector,
Func<T, object> keySelector) where T : class
{
if (source == null)
throw new ArgumentNullException("source");
if (childrenSelector == null)
throw new ArgumentNullException("childrenSelector");
if (keySelector == null)
throw new ArgumentNullException("keySelector");
var stack = new Stack<T>( source);
var dictionary = new Dictionary<object, T>();
while (stack.Any())
{
var currentItem = stack.Pop();
var currentkey = keySelector(currentItem);
if (dictionary.ContainsKey(currentkey) == false)
{
dictionary.Add(currentkey, currentItem);
var children = childrenSelector(currentItem);
if (children != null)
{
foreach (var child in children)
{
stack.Push(child);
}
}
}
yield return currentItem;
}
}
/// <summary>
/// This would flatten out a recursive data structure ignoring the loops. The end result would be an enumerable which enumerates all the
/// items in the data structure regardless of the level of nesting.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Type of the recursive data structure</typeparam>
/// <param name="source">Source element</param>
/// <param name="childrenSelector">a function that returns the children of a given data element of type T</param>
/// <param name="keySelector">a function that returns a key value for each element</param>
/// <returns>a faltten list of all the items within recursive data structure of T</returns>
public static IEnumerable<T> Flatten<T>(this T source,
Func<T, IEnumerable<T>> childrenSelector,
Func<T, object> keySelector) where T: class
{
return Flatten(new [] {source}, childrenSelector, keySelector);
}
}
Ok, aqui vai uma outra versão que é combinado de cerca de 3 respostas acima.
recursiva. rendimento de utilizações. Genérico. predicado de filtro opcional. função de seleção opcional. Sobre o mais conciso como eu poderia fazê-lo.
public static IEnumerable<TNode> Flatten<TNode>(
this IEnumerable<TNode> nodes,
Func<TNode, bool> filterBy = null,
Func<TNode, IEnumerable<TNode>> selectChildren = null
)
{
if (nodes == null) yield break;
if (filterBy != null) nodes = nodes.Where(filterBy);
foreach (var node in nodes)
{
yield return node;
var children = (selectChildren == null)
? node as IEnumerable<TNode>
: selectChildren(node);
if (children == null) continue;
foreach (var child in children.Flatten(filterBy, selectChildren))
{
yield return child;
}
}
}
Uso:
// With filter predicate, with selection function
var flatList = nodes.Flatten(n => n.IsDeleted == false, n => n.Children);
static class EnumerableExtensions
{
public static IEnumerable<T> Flatten<T>(this IEnumerable<IEnumerable<T>> sequence)
{
foreach(var child in sequence)
foreach(var item in child)
yield return item;
}
}
Talvez assim? Ou você quer dizer que ele poderia ser potencialmente infintly profundo?
class PageViewModel {
public IEnumerable<PageViewModel> ChildrenPages { get; set; }
}
Func<IEnumerable<PageViewModel>, IEnumerable<PageViewModel>> concatAll = null;
concatAll = list => list.SelectMany(l => l.ChildrenPages.Any() ?
concatAll(l.ChildrenPages).Union(new[] { l }) : new[] { l });
var allPages = concatAll(source).ToArray();
Basicamente, você precisa ter um mestre IEnumerable que está fora de sua função recursiva, em seguida, em sua função recursiva (Pseudo-código)
private void flattenList(IEnumerable<T> list)
{
foreach (T item in list)
{
masterList.Add(item);
if (item.Count > 0)
{
this.flattenList(item);
}
}
}
Embora eu não tenho certeza do que você quer dizer com IEnumerable aninhado em um IEnumerable ... o que está dentro que? Quantos níveis de aninhamento? Qual é o tipo de final? obviamente, o meu código não está correto, mas eu espero que você fica pensando.