Pergunta

Eu só quero:

1) Copie os dados do pixel.
2) Itera e modifique cada pixel (basta me mostrar como nslog os valores de argb como 255)
3) Crie um UIImage a partir dos novos dados do Pixel

Eu posso descobrir os detalhes sangrentos se alguém pode me dizer como nslog os valores RGBA de um pixel como 255. Como modificar o código a seguir para fazer isso? Seja específico, por favor!

-(UIImage*)modifyPixels:(UIImage*)originalImage
{

NSData* pixelData = (NSData*)CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(originalImage.CGImage));
uint myLength = [pixelData length];

    for(int i = 0; i < myLength; i += 4) {


        //CHANGE PIXELS HERE
        /*
        Sidenote: Just show me how to NSLog them
        */
        //Example:
        //NSLog(@"Alpha 255-Value is: %u", data[i]);
        //NSLog(@"Red 255-Value is: %u", data[i+1]);
        //NSLog(@"Green 255-Value is: %u", data[i+2]);
        //NSLog(@"Blue 255-Value is: %u", data[i+3]);
    }

    //CREATE NEW UIIMAGE (newImage) HERE 

    return newImage;    
}
Foi útil?

Solução

Essa direção funcionou para você? Eu receberia dados de pixel como este:

UInt32 *pixels = CGBitmapContextGetData( ctx );

#define getRed(p) ((p) & 0x000000FF)
#define getGreen(p) ((p) & 0x0000FF00) >> 8
#define getBlue(p) ((p) & 0x00FF0000) >> 16
// display RGB values from the 11th pixel
NSLog(@"Red: %d, Green: %d, Blue: %d", getRed(pixels[10]), getGreen(pixels[10]), getBlue(pixels[10]));

Outras dicas

Se você quiser realmente ver a imagem, pode usar o NSLogger de Florent Pillet:https://github.com/fpillet/nslogger

A idéia é que você inicia o cliente NSLogger na sua área de trabalho e, em seguida, em seu aplicativo, você coloca isso na parte superior:

#import "LoggerClient.h"

E em seu modifyPixels Método Você pode fazer algo assim:

LogImageData(@"RexOnRoids",        // Any identifier to go along with the log
             0,                    // Log level
             newImage.size.width,  // Image width
             newImage.size.height, // Image height
             UIImagePNGRepresentation(newImage)); // Image as PNG

Inicie o cliente na sua área de trabalho e execute o aplicativo no seu iPhone e verá imagens reais aparecerem no cliente. Muito útil para depurar problemas de imagem, como virar, girar, cores, alfa, etc.

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