Controle para obter hotkeys como guia e espaço
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03-07-2019 - |
Pergunta
Eu tenho uma caixa de diálogo que permite aos usuários hotkeys definido para ser usado em um programa 3D em janelas. Estou usando CHotKeyCtrl, que é muito bom, mas não lida com algumas chaves que os usuários gostariam de usar -. Especificamente, guia e espaço
A manipulação atalho é inteligente o suficiente para ser capaz de fogo sobre essas chaves, eu só preciso de uma interface de usuário para deixá-los ser definido. Um controle semelhante ao CHotKeyCtrl seria o ideal, mas outras soluções também são apreciados.
Solução
Uma opção soluções alternativas seria a utilização de um estoque de controle de edição padrão com uma função de mensagem gancho.
Isso permitirá que você para interceptar o teclado WM_KEYDOWN mensagens enviadas para que o controle de edição.
A função de gancho seria algo parecido com isto:
LRESULT CALLBACK MessageHook(int code, WPARAM wParam, LPMSG lpMsg)
{
LRESULT lResult = 0;
if ((code >= 0) && (code == MSGF_DIALOGBOX))
{
if (lpMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
//-- process the key down message
lResult = 1;
}
}
// do default processing if required
if (lResult == 0)
{
lResult = CallNextHookEx(MessageFilterHook, code, wParam, (LPARAM)lpMsg);
}
return lResult;
}
O gancho pode então ser anexado ao controle de edição quando o controle de edição recebe o foco da seguinte forma:
//-- create an instance thunk for our hook callback
FARPROC FilterProc = (FARPROC) MakeProcInstance((HOOKPROC)(MessageHook),
hInstance);
//-- attach the message hook
FilterHook = SetWindowsHookEx(WH_MSGFILTER,
(HOOKPROC)FilterProc,
hInstance, GetCurrentThreadId());
e removido quando o controle de edição quando perde o foco da seguinte forma:
//-- remove a message hook
UnhookWindowsHookEx(MessageFilterHook);
Usando essa abordagem a cada tecla pressionada será enviado para o gancho, desde o controle de edição tem foco.