Preciso desenvolver um projeto envolvendo hardware que também deve funcionar o mesmo no Windows e no MACS. Qual é o caminho a seguir?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1548783

Pergunta

Qual é a melhor abordagem (leia -se indolor) que eu poderia adotar? Principalmente, o aplicativo precisa gravar a gravação de vídeo + microfone na webcam no disco e compactar o vídeo usando o FFMPEG (ou algo semelhante).

Portanto, há hardware envolvido + executando um processo separado para codificar.

Eu estava considerando seriamente a Adobe Air - mas li no site da Adobe que ele não tem permissão para executar outros aplicativos que podem ser problemáticos se eu quiser codificar o vídeo usando o FFMPEG.

Foi útil?

Solução

Você considerou desenvolvê -lo em Java? Nesse caso, você deve dar uma olhada no Eclipse Rich Client Platform. Eu desenvolvi alguns programas usando o Eclipse RCP e nunca desenvolveria um aplicativo em Java sem ele. Ele usa SWT e JFFFE e oferece opções para exportar o aplicativo para executar no OSX, Linux e Windows.

Você deve tentar.

Outras dicas

Se você pode desenvolvê -lo sob Mono, grande parte funcionará nas duas plataformas.

Qt. Simples como torta.

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