Chame uma função de menor no script de uma função mais alta no script
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21-09-2019 - |
Pergunta
Estou tentando criar uma maneira de fazer o computador fazer algum trabalho para mim. Estou usando o SIMD (SSE2 e SSE3) para calcular o produto cruzado, e eu estava me perguntando se ele poderia ser mais rápido. Atualmente eu tenho o seguinte:
const int maskShuffleCross1 = _MM_SHUFFLE(3,0,2,1); // y z x
const int maskShuffleCross2 = _MM_SHUFFLE(3,1,0,2); // z x y
__m128 QuadCrossProduct(__m128* quadA, __m128* quadB)
{
// (y * other.z) - (z * other.y)
// (z * other.x) - (x * other.z)
// (x * other.y) - (y * other.x)
return
(
_mm_sub_ps
(
_mm_mul_ps
(
_mm_shuffle_ps(*quadA, *quadA, maskShuffleCross1),
_mm_shuffle_ps(*quadB, *quadB, maskShuffleCross2)
),
_mm_mul_ps
(
_mm_shuffle_ps(*quadA, *quadA, maskShuffleCross2),
_mm_shuffle_ps(*quadB, *quadB, maskShuffleCross1)
)
)
);
}
Como você pode ver, existem quatro _mm_shuffle_ps
está lá, e me perguntei se poderia substituí -los por uma combinação de _mm_unpackhi_ps
e _mm_unpacklo_ps
que retornam a2 a3 b2 b3
e a0 a1 b0 b1
respectivamente e são um pouco mais rápidos.
Não consegui descobrir no papel, mas pensei em uma solução. E se deixe o computador forçar as etapas necessárias? Apenas entre as diferentes opções e veja o que dá a resposta correta.
Eu consegui trabalhar com multiplicar, ele retorna quando eu quero que ele retorne (3, 12, 27, 0):
startA = _mm_set_ps(1.00, 2.00, 3.00, 0.00);
startB = _mm_set_ps(3.00, 3.00, 3.00, 0.00);
result0 = _mm_mul_ps(startA, startB);
// (3.00, 6.00, 9.00, 0.00)
result1 = _mm_mul_ps(startA, result0);
// (3.00, 12.00, 27.00, 0.00)
Muito bom, se eu disser.
No entanto, quando eu queria implementar a divisão, tropecei em um problema. Multiply não precisa apenas ligar para multiplicar, ele também precisa ligar para a divisão. Ok, então colocamos a divisão acima, multiplique. Mas a divisão não precisa apenas ligar para a divisão, ele também precisa ligar para multiplicar, o que é mais baixo no script, para que ainda não exista.
Comecei com um aplicativo de console vazio no Visual C ++ e coloquei tudo no quadtests.cpp.
Como faço para garantir que essas duas funções possam se chamar?
Desde já, obrigado.
Solução
Só para confirmar, seu problema é que as funções organizadas como essa não funcionam, porque doStuff
não é declarado quando você chama de getFoo
:
int getFoo(int bar) {
doStuff(bar + 1);
}
int doStuff(bar) {
if (bar == 2) {
return getFoo(bar);
}
return bar * 8;
}
Para consertar isso, você precisa fazer um declaração direta do int doStuff(int)
. Muitas vezes, isso é feito com um arquivo de cabeçalho - de qualquer maneira, você só precisa adicionar algo assim:
// #includes, etc. go here
int doStuff(int);
int getFoo(int);
// methods follow